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언리얼 엔진 4.25: 더욱 강력하고 유연한 리얼타임 3D 콘텐츠 창작 툴 확장
AVEVA E3D: 플랜트·선박 설계의 효율과 생산성 향상
엔비디아 DGX A100: AI 활용을 위한 GPU 컴퓨팅 플랫폼
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언리얼 엔진 4.25: 더욱 강력하고 유연한 리얼타임 3D 콘텐츠 창작 툴 확장
개발 및 공급: 에픽게임즈 주요 특징: 시각화 개발에서 콘텐츠 제작 및 편집을 위한 툴세트 확장 및 워크플로 개선, 건축/제조 산업을 위한 셰이딩 모델 향상, 건축 분야에서 유용한 LiDAR 포인트 클라우드 지원 업데이트, 데이터스미스의 상호운용성 개선, PLM/XML 파일 지원 업데이트 등   에픽게임즈는 건축과 제조, 영화 등 다양한 산업 분야 종사자들에게 가장 완성도 높고, 유연하면서도 강력한, 검증된 리얼타임 3D 창작 툴을 제공하기 위해 노력해왔으며, 그 일환으로 언리얼 엔진 4.25(Unreal Engine 4.25)를 출시했다. 언리얼 엔진 4.25의 신규 기능은 다음과 같다.   하이퀄리티 미디어 익스포트 하이퀄리티 미디어 익스포트는 시퀀서 렌더 무비의 후속 기능으로 고퀄리티를 목적으로 제작되었으며, 제작 파이프라인으로 쉽게 통합할 수 있고 사용자 확장성이 뛰어나다. 하이퀄리티 미디어 익스포트를 통해 여러 렌더 샘플을 모아 최종 출력 프레임을 제작할 수 있으며 고퀄리티 안티 에일리어싱, 방사상 모션 블러, 레이 트레이싱 시 노이즈 감소 등의 효과를 볼 수 있다. 또한 타일 렌더로 GPU 메모리 한계와 디바이스 타임아웃 제약을 극복할 수 있는 세팅 같은 여러 신기능을 통해 고퀄리티 렌더를 제공한다. 반투명 이미지를 알맞은 프로젝트/신(scene) 세팅으로 익스포트할 수 있으며, 선형 데이터로 16비트 HDR 이미지를 제작하고, 애셋에 렌더 설정을 저장하여 재사용하거나 개발자끼리 공유할 수 있다. 어도비 애프터 이펙트(Adobe After Effects)의 렌더링 프로세스와 유사하게, 배치를 새로운 렌더 대기열에서 관리하기 때문에 여러 시퀀스의 렌더 배치를 손쉽게 할 수 있다.     셰이딩 모델 개선 언리얼 엔진 4.25는 미디어 및 엔터테인먼트용 자동차 및 건축 시각화 머티리얼 제작에 적합하도록 애니소트로픽 프로퍼티를 지원하는 머티리얼 셰이딩 모델, 물리적으로 정확한 프로퍼티를 가진 트루 틴트 반투명 머티리얼이 향상 및 추가되었고, 펑추얼 라이트(punctual light)에 물리적으로 정확하게 반응하는 클리어 코팅 셰이딩 모델도 향상됐다.     애니소트로픽 머티리얼 지원 GGX 애니소트로픽(anisotrophic) 공식을 사용하여 적절한 애니소트로픽 머티리얼을 지원하기 위한 첫 번째 단계를 구현했다. 이러한 머티리얼은 클리어 코트에 펑츄얼 IBL 라이트와 리플렉션, 그리고 이번 버전에서는 머티리얼의 기본 라이팅 셰이딩 모델을 지원하며, 에어리어 라이트(area light)의 경우, BRDF가 지금까지 사용되었던 등방성 반응(isotropic response)으로 전환된다.     BasePass가 속도(velocity) 정보를 그리지 않는 경우에 한해, 애니소트로픽 머티리얼을 지원하기 위해 탄젠트 버퍼를 허용하도록 GBuffer를 확장했다. 속도 패스(velocity pass) 중에는 렌더링할 오브젝트를 머티리얼을 통해 버텍스 디포메이션(vertex deformation)이 가능하도록 켜고 끌 수 있는 옵션을 제공하기 때문에 BasePass 중에 속도를 출력할 필요가 없다. BasePass 중에 기능 손실 없이 탄젠트 버퍼는 활성화하고, 속도 정보는 활성화하지 않을 수 있다.   물리 기반 반투명 신규 물리 기반 반투명 셰이딩 모델인 얇은 반투명(Thin Translucency)이 추가됐다. 이 모델은 단일 패스로 처리되는 컬러 또는 틴트 유리 같은 머티리얼을 지원하는데, 이 모델을 사용하면 머티리얼이 물리 기반 투명 머티리얼을 정확하게 표현할 수 있으며, 이전 방식보다 유리 셰이더의 품질과 퍼포먼스도 더욱 개선된다.     예를 들어 틴트 유리 머티리얼을 생성할 때는 흰색 스페큘러 하이라이트(specular highlight)를 추가하고 백그라운드에 색을 넣어야 한다. 과거에는 별도의 오브젝트로 흰색 스페큘러 하이라이트를 처리해야만 이 효과를 구현할 수 있었고, 올바른 순서로 블렌드하려면 복잡한 설정을 수행해야 했다. 하지만, 얇은 반투명 셰이딩 모델은 공기에서 유리로 들어가는 라이트와 유리에서 공기로 나가는 라이트 반사를 고려하는 물리 기반 셰이더를 사용하여 단일 패스로 렌더링한다.   클리어 코트 셰이딩 모델 개선 클리어 코트(Clear Coat) 셰이딩 모델의 물리적 정확도가 크게 개선됐다. 모델의 변경과 패스 트레이서를 사용한 모델의 구현 결과, 엔진에서 생성한 비교 기준(ground truth) 이미지와 비교했을 때 기존 래스터와 레이 트레이싱 기술 모두 퀄리티가 향상되었다. 언리얼 엔진의 클리어 코트 모델은 환경 라이팅을 고려해 설계했다. 이제 펑추얼 라이트(punctual light)에 대한 방향성 반응이 정확하며, 감쇠(attenuation) 및 프레넬 표현(fresnel term)은 방향성이 있는 라이트에 의해 주로 표현되지만 환경 라이팅은 동일하게 유지된다.     LiDAR 포인트 클라우드 언리얼 엔진에 빌트인된 레이저 스캔 포인트 클라우드를 사용해 현실 세계를 쉽게 실시간 시각화로 가져올 수 있다. 마켓플레이스에서 LiDAR 포인트 클라우드(LiDAR Point Cloud) 플러그인을 가져와서 퍼포먼스와 엔진 퀄리티를 크게 향상시켰고, 새로운 세팅과 기능을 추가했다. 이 플러그인은 언리얼 에디터의 플러그인 창에서 바로 사용할 수 있다.     임포트 ASCII(*.txt, *.xyz, *.pts) 및 *.las 파일을 비롯한 여러 주요 포인트 클라우드 형식을 지원한다. 에디터에서 파일을 콘텐츠 브라우저에 넣거나 런타임에서 블루프린트 API를 사용하여 임포트한다. 비동기(Asynchronous) 임포트는 콘텐츠를 로드하는 동안 엔진이 대기하지 않도록 한다. 렌더 포인트 클라우드는 다이내믹 섀도(dymamic shadow)를 드리우거나 받을 수 있다. 햇빛과 라이팅 연구에 유용하다. 아주 큰 데이터 세트를 지원하며 파일로부터 데이터의 주문형 스트리밍 및 GPU 스트리밍도 지원한다. 다이내믹 레벨 오브 디테일(Level of Detail) 시스템은 높은 퍼포먼스를 유지하는 동시에 뷰포트 중앙에 포인트의 우선순위를 지정하여 시각적 결과물도 유지해준다. 간단한 포인트 또는 커스텀 머티리얼을 사용하여 데이터를 렌더링한다. 여러 배색 기술(RGB, 강도, 고도, 분류 등) 폭넓은 색 조절 기본 포스트 프로세스 머티리얼이 제공하는 아이 돔 라이팅(Eye-Dome Lighting) 기법으로 형태를 강조한다.   상호작용 에디터 뷰포트에서 개별 포인트를 숨김, 삭제, 병합, 추출한다 포인트 데이터로 콜리전 메시(collision mesh)를 생성한다. 에디터 또는 런타임에 블루프린트 API를 사용하여 새 클라우드를 빌드하고 포인트를 추가한다.   PLM XML 데이터스미스 지원 대규모 CAD 프로젝트는 전문 3D 애플리케이션 간 풍부한 상호 운용성을 위해 지멘스의 PLM XML을 표준으로 사용하는데, 이제 언리얼 엔진 실시간 시각화도 포함됐다. 데이터스미스 CAD 임포터는 PLM XML 파일을 임포트하여 다른 데이터 형식에 제공하는 모든 기능을 동일하게 제공한다. 임포트 프로세스는 신 계층구조(scene hierarchy)와 배치를 유지하면서 자동으로 참조된 파일에서 지오메트리를 임포트하여, 언리얼에서 변경한 내용이 유지되는 변경 유지 리임포트(non-destructive reimport)를 제공한다. PLM XML 사용자 데이터를 데이터스미스 메타데이터로 변환하고, 베리언트 매니저에서 사용할 수 있는 각 PLM XML 프로덕트 뷰에 대한 베리언트도 생성한다.    데이터스미스 연동 개선사항 새로운 버전이 출시될 때마다 데이터스미스가 서드 파티 애플리케이션, 파일 형식과 잘 연동되도록 개선되고 있다.   라이노(Rhino) 언리얼에서 라이노 파일의 매개변수에 의한 표면(parametric surfaces)을 렌더링할 때 사용하는 트라이앵글 메시를 수월하게 제어할 수 있으며, 라이노 파일에서 신을 임포트할 때마다 파일에 있는 매개변수에 의한 표면에 대해 서로 다른 두 개의 테셀레이션 전략을 선택할 수 있다. 데이터스미스는 라이노 포인트를 기본 액터로 임포트한다. 신 계층구조에 라이노 포인트의 배치가 유지되고, 실시간 시각화로 전달되는 라이노 신에 자리표시자(placeholders) 및 관심 포인트(point of interest)를 배치할 수 있다. 또한, 데이터스미스는 라이노 오브젝트에 관한 기술 메타데이터를 액터의 태그로 임포트한다.   레빗(Revit) 데이터스미스 익스포트를 다이나모 스크립트(Dynamo scripts)로 통합하여, 디자인의 실시간 시각화 제작 프로세스의 자동화를 더 수월하게 제어할 수 있다. 이제 레빗용 데이터스미스 익스포트 플러그인이 다이나모 플러그인 DatasmithDynamoNode.dll을 포함하는데, 이 플러그인은 새로운 DatasmithDynamoNode.Export3DViewsToDatasmith 노드를 포함한다. 이를 사용하여 레빗에서 .udatasmith 파일로 여러 3D 뷰를 일괄 익스포트할 수 있다.  또한, 익스포트할 레빗 문서, 생성된 .udatasmith 파일 경로, 익스포트할 3D 뷰의 ID 및 레빗에서 생성된 트라이앵글 메시에 원하는 테셀레이션 레벨을 지정할 수 있다.   제품 컨피규레이터 템플릿 언리얼 엔진의 새로운 제품 컨피규레이터 템플릿(Product Configurator Template)으로 차기 제품 컨피규레이터를 구축할 수 있다. 이 템플릿은 여러 신 환경설정으로 구성된 베리언트 매니저를 표시하는 샘플 콘텐츠를 포함하며, 사용자가 런타임에 제어할 수 있도록 해당 환경설정을 표시하는 UI를 자동으로 빌드하는 재사용 가능한 UMG 위젯 세트도 포함한다. 제품 컨피규레이터 템플릿은 자동차, 제품 디자인 및 제조 카테고리에서 확인할 수 있다.   ▲ 참고 영상   베리언트 매니저 베리언트 매니저는 레벨의 다양한 베리에이션을 미리 구성하고, 런타임에 베리에이션을 교체할 수 있게 하는 기능이다. 언리얼 엔진 4.25에서는 베리언트를 마음대로 구성할 수 있도록 베리언트 매니저 UI에 손쉬운 사용을 돕는 여러 개선사항을 적용했다.     외부 이미지 파일을 베리언트용 섬네일로 설정할 수 있다. 베리언트의 모든 바인딩된 액터를 교체한 다음, 다른 액터로 대체할 수 있다. 가장 중요한 프로퍼티를 쉽게 찾을 수 있는 유용한 기능으로, 액터의 캡처된 프로퍼티를 새 위치로 끌어서 순서를 변경할 수 있다. 색 프로퍼티를 캡처한 경우, 이제 색 선택 툴로 값을 더 쉽게 설정할 수 있다. 시네 카메라(Cine Camera) 액터에서 더 많은 카메라 세팅을 캡처할 수 있다. 활성화 시 베리언트가 블루프린트 함수를 호출하도록 설정한 경우, 해당 함수는 컨텍스트를 위한 추가적인 인수를 받는다. 바로 레벨 베리언트 세트 애셋, 활성화 중인 베리언트 및 활성화된 베리언트를 소유한 베리언트 세트로, 이 컨텍스트는 복잡한 반응을 설정할 때 유용한데, 예를 들어 종속성을 고려하는 다른 베리언트를 활성화할 때도 활용할 수 있다.   비주얼 데이터프렙 비주얼 데이터프렙 시스템의 경우 초심자를 위해서는 접근성을, 파워 유저를 위해서는 유연성을 강화했다. 이제 그래프 에디터가 실행 및 데이터 흐름을 더 잘 반영하는 독특한 룩 앤 필로 변경됐다. 선으로 연결된 블루프린트 스타일의 노드 그래프 대신 선형 액션 시퀀스를 강조한다. 사용자는 명확해진 비주얼 큐(visual cue)로 액션에 새 단계를 더 쉽게 추가할 수 있고, 색으로 필터 블록과 연산자 블록을 구분할 수 있다.      추가사항 블루프린트 및 파이썬(Python)에 가장 일반적인 데이터프렙 액션을 노출했다. 커스텀 에디터 스크립트는 비주얼 데이터프렙 시스템을 통해 임포트를 수행하고, 액션, 필터 및 연산자로 새 데이터프렙 그래프를 구성할 수 있다. 새로운 선택 기준(Select By) 블록을 몇 개 추가하여 레이어, 버텍스 또는 트라이앵글 수를 기준으로 오브젝트에 필터를 적용한다. 새로운 연산자(Operator) 블록 몇 개는 신과 애셋을 구성하는 추가 옵션을 제공한다. 액터의 3D 위치에 랜덤 오프셋을 추가하는 기능, 스태틱 메시에서 트라이앵글이 향하는 방향을 플립하는 기능, 애셋 레퍼런스 대체 등을 포함한다.     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
이예지 작성일 : 2020-05-29 조회수 : 60
엔비디아 DGX A100: AI 활용을 위한 GPU 컴퓨팅 플랫폼
개발 및 공급: 엔비디아 주요 특징: 엔비디아 A100 텐서 코어 GPU 8개 및 320GB 메모리 탑재, 멀티 인스턴스 GPU 기능, 5페타플롭(PF)의 AI 성능 제공, 단일 랙 시스템으로 공간/비용/전력소비 절감, 데이터 분석-훈련-추론 등 엔드-투-엔드 머신러닝 워크플로 지원 등     엔비디아가 자사의 인공지능(AI) 시스템인 엔비디아 DGX의 3세대 제품 '엔비디아 DGX A100'을 공개했다. 5페타플롭(PF)의 AI 성능을 제공하는 DGX A100은 전체 데이터센터의 성능과 기능을 유연한 단일 플랫폼으로 통합한 솔루션이다.   엔비디아의 젠슨 황(Jensen Huang) 창립자 겸 CEO는 “엔비디아 DGX A100은 AI의 진화를 추구한 플랫폼이다. 엔비디아 DGX는 데이터 분석부터 훈련, 추론에 이르는 엔드-투-엔드 머신러닝 워크플로를 위해 구축된 AI 시스템이다. 새로운 DGX의 성능이 크게 향상됨에 따라, 머신러닝 엔지니어들은 기하급수적으로 증가하는 AI 모델과 데이터 규모에 보다 효과적으로 대응할 수 있게 됐다”고 말했다. DGX A100 시스템은 새로운 엔비디아 A100 텐서 코어(Tensor Core) GPU 8개를 통합해 대규모의 AI 데이터세트를 훈련시킬 수 있는 320GB 메모리와 200Gb의 속도를 구현하는 멜라녹스(Mellanox)의 최신 HDR 상호연결 솔루션을 제공한다.  또한, A100 멀티 인스턴스 GPU 기능을 사용해 DGX A100을 시스템 당 최대 56개의 인스턴스로 분할하여 여러 개의 작은 워크로드를 가속화할 수 있다. 이를 통해, 기업들은 온디맨드 형식으로 통합된 소프트웨어 정의 플랫폼에서 데이터 분석, 훈련, 추론을 포함한 다양한 워크로드를 가속화하기 위해 필요에 따라 컴퓨팅 성능과 리소스를 최적화할 수 있다. 5개의 DGX A100 시스템으로 구성된 단일 랙은 AI 훈련 및 추론 인프라 데이터센터의 전력소비를 20분의 1, 공간을 25분의 1, 비용을 10분의 1로 줄여준다.   DGX A100의 주요 기술 사양 8개의 엔비디아 A100 텐서 코어가 초당 12.4TB의 대역폭을 지원하며 총 320GB의 GPU 메모리를 통해 5페타플롭(PF)의 AI 성능을 구현한다.  6개의 엔비디아 NV스위치(NVSwitch) 인터커넥트 패브릭과 3세대 엔비디아 NV링크(NVLink) 기술을 통해 초당 4.8TB의 양방향 대역폭을 지원한다. 200Gb의 속도를 제공하는 9개 엔비디아 멜라녹스 ConnectX-6 HDR 네트워크 인터페이스를 통해 초당 총 3.6TB의 양방향 대역폭을 제공한다. 엔비디아 멜라녹스의 인-네트워크 컴퓨팅(In-Network Computing) 및 RDMA, GPU다이렉트(GPUDirect), SHARP(Scalable Hierarchical Aggregation and Reduction Protocol)와 같은 네트워크 가속 엔진 활용해 높은 수준의 성능과 확장성을 제공한다. 3세대 NVMe SSD보다 2배 빠른 속도를 구현하는 15TB의 4세대 NVMe 내장 스토리지를 제공한다. AI 및 데이터 과학 워크로드에 최적화된 소프트웨어가 포함된 엔비디아 DGX 소프트웨어 스택을 통해 뛰어난 성능을 제공하고, 기업들이 AI 인프라에 대한 투자 수익을 빠르게 달성할 수 있도록 돕는다.   빠르게 도입되고 있는 DGX A100 DGX A100은 현재 전세계적으로 출하돼 즉시 이용 가능하다. 이미 DGX 100를 도입해 활용하고 있는 미 에너지국(DOE)의 아르곤국립연구소(Argonne National Laboratory)는 DGX 100의 AI 및 컴퓨팅 역량을 이용해 코로나19를 이해 및 분석하고 있다. 이외에도 이미 많은 글로벌 기업과 서비스 제공업체 및 정부 기관들이 DGX A100의 도입을 결정했다.   아르곤국립연구소의 컴퓨팅, 환경, 생명과학 부문 연구 디렉터인 릭 스티븐스(Rick Stevens)는 “우리는 코로나19에 대응하기 위해 미국에서 가장 강력한 슈퍼컴퓨터를 사용하고 있으며, 엔비디아 DGX A100과 같은 최신 기술을 활용해 AI 모델을 실행하고 시뮬레이션하고 있다”면서, “새로운 DGX A100 시스템의 컴퓨팅 성능은 우리 연구원들이 코로나19의 치료법과 백신을 탐구하고 바이러스의 확산을 연구하는데 상당한 도움을 주는 것은 물론, 몇 년이 걸리는 AI 가속화 작업을 단 몇 개월 혹은 몇일로 단축시킬 것”이라고 설명했다. 플로리다 대학교는 미국에서 최초로 DGX A100 시스템을 도입하는 고등교육기관으로, 교육과정 전반에 걸쳐 AI를 적용해 AI 전문인력을 육성할 계획이다. 플로리다 대학교의 켄트 푸크스(Kent Fuchs) 총장은 “플로리다대는 AI 분야를 선도하는 교육기관이 되겠다는 비전을 갖고 있으며, 엔비디아는 이러한 목표를 실현하는 데 중요한 파트너”라면서, “새로운 엔비디아 DGX A100 시스템은 우리 연구진들이 모든 분야에 걸쳐 세계적으로 가장 시급한 문제를 해결하고, 학생들이 유능한 인재로 거듭날 수 있는 역량을 갖추도록 할 것”이라고 전했다. 이외에 DGX A100을 조기에 도입한 기업은 다음과 같다. 독일 함부르크 에펜도르프 대학 메디컬센터 바이오의약품 AI 센터: DGX A100을 활용해 임상 의사결정 지원을 개선하고, 프로세스를 최적화한다. 태국의 쭐라롱꼰 대학교: DGX A100을 사용해 태국어 자연어 처리, 자동 음성 인식, 컴퓨터 비전, 의료 영상 등 선구적인 연구를 가속화한다. 몬트리올의 AI 기반 솔루션 및 서비스 개발업체 엘레멘트 AI (Element AI): DGX A100을 통해 자사의 오케스트레이터 GPU 스케줄러(Orkestrator GPU scheduler)의 성능 및 기능을 최적화하여 AI 훈련 및 애플리케이션에 대해 증가하는 요구사항을 충족시킨다. 독일 AI연구센터: DGX A100 시스템을 활용해 새로운 딥 러닝 방법과 설명 가능성(Explainability)에 대한 연구를 더욱 가속화하는 동시에 공간 및 에너지 효율을 개선한다. 시드니에 본사를 둔 헬스케어 AI 기업인 해리슨.ai(Harrison.ai): 호주 최초로 DGX A100 시스템을 구축하여 AI-의료-디바이스(AI-as-medical-device) 개발을 가속화한다. 중동 최초로 새로운 DGX A100을 배치한 UAE 인공지능 사무소: 공공과 민간 부문에 걸쳐 AI 연구, 개발, 채택을 가속화할 수 있는 국가 인프라를 구축한다. 하노이, 호치민 시에 본사를 둔 베트남의 AI 연구소 빈AI 리서치: DGX A100을 활용해 효과적인 연구를 실시하고 AI 적용을 가속화한다.   700페타플롭 성능을 제공하는 차세대 DGX 슈퍼POD 또한, 엔비디아는 DGX A100 시스템의 클러스터를 구성해 700페타플롭(PF)의 AI 컴퓨팅 파워를 구현하는 차세대 DGX 슈퍼POD(DGX SuperPOD)를 공개했다. 엔비디아는 140개의 DGX A100 시스템과 엔비디아 멜라녹스 200Gb HDR 인피니밴드(InfiniBand) 인터커넥트를 결합해 대화형 AI, 게놈, 자율주행 등의 연구를 강화하기 위해 차세대 DGX 슈퍼POD AI 슈퍼컴퓨터를 구축했다. 이 클러스터는 세계에서 가장 빠른 AI 슈퍼컴퓨터 중 하나로, 기존에는 수천 대의 서버가 필요했던 수준의 성능을 제공한다. 이러한 슈퍼컴퓨팅 성능을 구현하기 위해서는 필요한 특정 구성요소를 몇 개월 또는 몇 년에 걸쳐 계획하고 조달해야 했다. 하지만, DGX A100의 엔터프라이즈-레디 아키텍처와 성능을 기반으로 엔비디아는 이 시스템을 한 달만에 구축할 수 있었다.  엔비디아는 고객들이 DGX A100 기반 자체 데이터센터를 구축할 수 있도록 돕기 위해 DGX 슈퍼POD 레퍼런스 아키텍처도 새롭게 출시했다. 이를 통해, 엔비디아가 DGX A100 기반 AI 슈퍼컴퓨팅 클러스터를 구축하는 데 사용한 것과 동일한 설계 원칙 및 모범사례를 따르는 청사진을 제공한다.   전세계 출시 및 인프라 호스팅 제공 계획 엔비디아 DGX A100 시스템의 가격은 미화 19만 9000달러부터 시작하며, 엔비디아 총판을 통해 출하 중이다. 스토리지 기술 제공업체인 DDN 스토리지(DDN Storage), 델, IBM, 넷앱(NetApp), 퓨어 스토리지(Pure Storage), 배스트(Vast)는 엔비디아 DGX POD 및 DGX 슈퍼POD 레퍼런스 아키텍처를 기반으로 하는 제품을 포함해 DGX A100을 자사 제품에 통합할 계획이다. 엔비디아 DGX-레디 데이터센터 파트너들은 26개국 122개 이상의 지역에서 코로케이션 서비스를 통해 DGX 인프라를 호스팅할 비용 효율적인 시설을 찾는 고객들을 돕고 있다. DGX A100 고객은 이러한 서비스를 활용해 검증된 세계적 수준의 데이터센터 시설 내에 DGX A100 인프라를 도입하고 액세스할 수 있다.     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
정수진 작성일 : 2020-05-29 조회수 : 47
매트랩 R2020a/시뮬링크 R2020a: AI 기반 시스템 개발을 위한 딥러닝 활용 강화
개발 및 공급: 매스웍스 주요 특징: 신경망 훈련을 위한 딥 네트워크 디자이너 향상, 다양한 딥러닝 실험을 관리하는 익스페리먼트 매니저, GPU 코더의 네트워크 지원 옵션 확대 등   매스웍스가 매트랩(MATLAB)과 시뮬링크(Simulink)의 릴리스 2020a를 발표했다. 이번 릴리스는 딥러닝을 위한 한층 확대된 AI(인공지능) 기능을 제공한다.  엔지니어들은 향상된 딥 네트워크 디자이너(Deep Network Designer) 앱을 통해 신경망을 훈련시키고, 새로운 익스페리먼트 매니저(Experiment Manager) 앱을 통해 다양한 딥러닝 실험을 관리하며, GPU 코더(GPU Coder)를 통해 증가한 네트워크 지원 옵션을 활용하여 딥러닝 코드를 생성할 수 있다. 이와 더불어 R2020a는 자동차 및 무선 엔지니어들을 위한 새로운 기능을 제공할 뿐 아니라, 매트랩 및 시뮬링크의 모든 사용자들을 위한 수 백 개의 새로운 기능 및 향상된 기능들을 탑재하고 있다.   ▲ 매트랩 R2020a에 포함된 딥 네트워크 디자이너 앱은 통해 대화형 방식으로 이미지를 분류하도록 지원한다.   인공지능과 딥러닝 매스웍스의 데이비드 리치(David Rich) 마케팅 담당 이사는 “매스웍스는 AI 기반 시스템 구축을 지원하는 종합적인 플랫폼을 제공한다. 매스웍스는 AI 워크플로 개발에 30년 간의 제품, 컨설팅 및 기술 지원 관련 경험을 적용했으며, 이러한 AI 워크플로를 통해 엔지니어와 과학자들이 데이터를 정리하고, 모델을 구축하며, 프로덕션 IT 또는 임베디드 시스템으로 배포하는 일련의 과정을 성공적으로 완수하도록 한다”고 말했다. R2020a에서 향상된 딥러닝 툴박스(Deep Learning Toolbox) 기능은 다음과 같다. 익스페리먼트 매니저 앱: 여러 건의 딥러닝 실험에 대한 관리, 훈련 파라미터 추적, 결과 분석 및 코드 비교 딥 네트워크 디자이너 앱: 이미지 분류를 위한 대화형 방식의 네트워크 훈련, 훈련을 위한 매트랩 코드 생성, 사전 훈련된 모델 액세스 또한, GPU 코더는 클라우드 환경 및 엣지 디바이스에서 AI 시스템을 구현할 수 있도록 지원하는 다크넷-19(Darknet-19), 다크넷-53(Darknet-53), 인셉션-레즈넷-v2(Inception-ResNet-v2), 나스넷-라지(NASNet-Large) 및 나스넷-모바일(NASNet-Mobile)을 포함한 한층 확대된 네트워크 세트를 제공한다.   새로운 제품, 주요 업데이트 및 향상된 제품 기능 R2020a에 새롭게 추가된 세 가지 제품은 다음과 같다. 모터 제어 블록셋(Motor Control Blockset): 콤팩트한 코드 생성에 최적화된 모터 제어 알고리즘 라이브러리 및 다양한 모터 제어 하드웨어 키트에 대해 추가 설정이 필요 없는 즉각적인 지원 제공 시뮬링크 컴파일러(Simulink Compiler): 시뮬링크 모델에서 독립형 애플리케이션, 웹 앱 및 소프트웨어 컴포넌트를 생성하여, 시뮬링크를 설치하지 않고도 시뮬레이션을 실행할 수 있도록 지원 매트랩 웹 앱 서버(MATLAB Web App Server): 브라우저에서 조직에 배포된 매트랩 웹 앱에 대한 액세스 지원 이 밖에도 매트랩 및 시뮬링크 R2020a 제품군은 수백 개의 향상된 기능을 제공한다. 자동차 산업의 엔지니어들은 고해상도 지리 맵에서 가져온 도로 데이터를 사용하여 손쉽게 주행 시나리오를 생성하고, 성능, 연비 및 배출 분석을 위한 시프트 스케줄을 최적화할 수 있다. 무선 엔지니어들을 위한 매트랩의 5G 및 WiFi-6 기술 지원이 확대됐으며, 파형 생성 및 셀 감지를 위한 추가 지원을 제공한다. 사용자들은 매트랩 클래스에서 C++ 클래스를 생성할 수 있으며, 서비스 기능 및 재사용 가능한 서브시스템을 위한 메시지 기반 통신 기능이 적용됐다. 매트랩 R2020a는 디폴트 UTF-8 인코딩을 통한 비 ASCII 문자 세트에 대한 향상된 지원, 데이터 시각화를 위한 새로운 그래픽 사용자 지정 맞춤화 기능 및 새로운 차트 유형, 그리고 타임테이블의 대화형 리타이밍(retiming) 또는 동기화와 테이블 변수의 스태킹(stacking) 또는 언스태킹(unstacking)을 위한 라이브 에디터 작업(Live Editor Tasks)을 제공한다. 시뮬링크 R2020a 사용자는 모델에 대한 C 코드를 직접 작성하여 외부 알고리즘을 통합하고, 새로운 C 함수 블록을 사용하여 미리 구성된 C 함수의 전처리 또는 후처리 작업을 쉽게 추가하며, 시뮬레이션 및 코드 생성에 각기 다른 코드를 지정할 수 있다.     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
정수진 작성일 : 2020-05-29 조회수 : 39
AVEVA E3D: 플랜트·선박 설계의 효율과 생산성 향상
개발 및 공급: 아비바코리아 주요 특징: 손쉬운 수정, 통합된 도면 설계 환경, 부서 간 데이터 변경관리 용이, 강력한 데이터 관리, 손쉬운 도면 작업 및 강력한 관리 자동화 기능, 소통이 원활한 작업 환경 AVEVA E3D Design(구 AVEVA E3D: AVEVA Everything 3D)은 최신 3D 그래픽, 사용자 인터페이스 기술과 데이터 관리를 결합하여 포괄적이고 생산적인 설계 환경을 제공하는 솔루션이다. AVEVA E3D Design은 시시각각 변화하는 시장의 요구를 개발 단계부터 적극적으로 반영하였다. 우선 빠른 배포와 적용을 통해 프로젝트가 지연되지 않도록 하였으며 최신 기술을 이용한 직관적인 사용자 인터페이스를 통해 소프트웨어 교육 시간을 줄이고 작업 시간은 단축하였다. 더불어 프로젝트 관리자가 모바일 디바이스를 통해 어디서나 데이터에 접근하여 장소에 구애받지 않는 실시간 협업을 구현하였다.  효율적인 프로젝트 수행을 위해 최신의 IT 기술이 다수 적용되어 다양한 기능과 설계 통합 관점의 디자인 기능을 제공하고, 데이터 검증을 위한 디자인 체크(Design Checker) 기능과 설계 데이터 통합을 위한 기능, 다양한 자동화 기능을 제공한다.  이렇듯 AVEVA E3D Design은 성공적인 비즈니스를 위해 설계부터 생산까지 모든 공정 단계에서 불필요한 시행착오를 줄이고 효율적인 자원 관리와 성능을 지원하는 솔루션이다. 이러한 강점들은 다음의 주요 기능을 통해 구현되었다.   손쉬운 수정 전체 설계 작업 시간을 고려했을 때, 모델 생성에 소요되는 설계 시간은 25%에 불과한 반면 75%의 작업 시간은 모델 편집에 소요된다. 따라서 사용자의 편의성과 효율성을 높이기 위하여 생성시 수정작업이 필요 없도록 해야 하며, 불가피한 경우 쉽고 편리한 수정이 필요하다는 고객의 요구를 적극적으로 수용하여 수정이 용이한 설계 환경을 제공한다.   통합된 도면 설계 환경 E3D 환경에서는 레이저 클라우드 데이터(Laser Cloud Data) 및 버블 뷰(Bubble View)를 3D 디자인 뷰(3D Design View) 및 도면 캔버스에 통합하였다.  사용자는 레이저 클라우드 데이터를 통해 3D 디자인 뷰 그대로 제조 시설 혹은 건설 현장을 확인할 수 있다. 또한 3D 환경에서의 작업과 동일한 워크스로우 기능을 통해 실제 현장 정보를 설계와 도면 작업에 활용할 수 있게 개발되었다. 따라서 기존 플랜트를 재 모델링하지 않고도 재설계 기능(demolition feature)과 드로우 기반(draw Feature)에서 레이저 데이터(Laser Data)를 활용하여 간편하게 추가, 변경 혹은 재설계가 가능하다.   그림 1. 레이저 클라우드 데이터를 3D 환경에 통합   부서 간 데이터 변경관리 용이 데이터 태그(Tag Data) & 설계 데이터(Schematic Data)의 강력한 통합 환경을 제공하여 EPC의 엔지니어링 업무에서 공정 부서와 타 부서 간의 변경, 관리가 손쉽게 이루어지는 환경을 구현하였다.   강력한 데이터 관리 웹 서버 애플리케이션(Web Server Application)에 기반을 둔 엔지니어링 정보 포털 시스템(information Portal System)인 AVEVA Net과의 통합을 통해 E3D 환경 내에서 설계 작업에 관련된 문서 및 설계 정보들을 조회하여 빠르고 강력한 데이터 관리 환경을 구축하였다. 프로젝트 진행에 따라 각 부서에서 디지털 자산을 구축하여 정보가 쌓이게 되는데, AVEVA E3D Design은 설계자가 선택한 모델링, 즉 태그 된 아이템(tagged item)을 기준으로 관련 도면과 문서를 타입 별로 조회할 수 있다. 무엇보다 큰 장점은, 다른 응용 프로그램 없이도 모든 문서 및 설계 정보들을 E3D 내에서 검색 및 확인할 수 있으며, 특히 설계자 입장에서는 추가적인 애플리케이션 또는 시스템을 이용하지 않고도 가장 최신의 정보를 검색, 선택하여 빠르게 설계 입력 작업을 진행할 수 있다.    손쉬운 도면 작업 및 강력한 관리 자동화 기능 E3D Draw 역시 손쉬운 도면 작업과 변경/관리 자동화 기능이 추가되어 더욱 강력하고 편리해졌다. 도면에서 3D를 보면서 드로우 리스트(drawlist) 관리와 비율(scale) 적용을 할 수 있고, 3D 디자인이 곧 도면이기 때문에 디자인과 도면 간 불일치가 없어 데이터 불일치로 인한 추가 작업을 하지 않아도 된다. 변경된 디자인 데이터는 E3D Draw에 업데이트 된다. 3D에서 사용하던 안내선(Reference Grid) 역시 E3D Draw에서 그대로 재사용, 수정이 가능하다.  섹션 뷰(Section View)도 새로운 방식을 제시한다. 메인 화면(Main view)에 자동으로 섹션 마크(Section Marks(VSI . View Section Indicatior))가 생성되어 이 마크를 옮기게 되면 자동으로 섹션 뷰도 업데이트된다. 디테일 뷰(Detail view) 생성도 한결 간편해져 필요한 영역을 선택하기만 하면 된다는 것이 큰 장점이다.  또한, 새롭게 추가된 강력한 오브젝트 스내핑(Object Snapping) 기능은 디멘션(Dimension)/디멘셔닝(Dimensionning) 작업 및 레이블(Lable) 작업을 더욱 손쉽게 발전시켜 일반적인 2D 캐드보다 쉽게 디멘션/디멘셔닝과 레이블링이 가능하다.  이와 함께 수정(Revision) 관리를 위한 기능도 추가되어 사용자는 각 버전 간의 수정사항을 비교하고 변경사항을 강조(Highlight)하여 공유할 수 있고, 나아가 필요하다면 자동으로 리비전 클라우드 (Revision Clouds)와 수정 마크(Revision Marks)를 생성할 수 있다.    그림 2. 시공현장의 기사와 설계자 간의 원활한 소통 지원   소통이 원활한 작업 환경  AVEVA E3D 인사이트(Insight)와 E3D의 Comments 기능을 통해 시공 현장의 기사와 사무실의 설계자가 실시간으로 메시지를 주고받을 수 있게 되어 소통이 원활한 작업 환경을 구현하였다. 어플리케이션 사용자인 설계자들도 Comments 기능을 통해 서로 간에 메시지 및 자료를 주고받을 수 있다. 더불어 모바일에서도 접근이 가능하여, 현장 직원들이 설계부터 참여하여 보다 능동적인 작업 환경을 조성할 수 있다. 또한, 빠른 정보와 현장 상황 공유를 위해 동영상, PDF 등의 파일을 첨부할 수 있으며 태블릿PC의 사진 촬영 기능을 더해 ‘시공 중심 설계’ 환경을 구현하였다.  이외에도 자사 PDMS와 비교하여 향상된 기능은 다음과 같다. 강화된 3D 그래픽 성능 : 빅 데이터 모델을 위한 고성능 & 광대역 네트워크에서 더 빠른 성능 지원 사용자 설계 작업 편의성 증대(Logic, Toolkit, UI) 개선된 배관 설계 및 모델링 기능 강화/진화된 계단, 사다리 및 난간 모델링 기능 고용량 레이저 스캔 데이터 활용 엔진 직접 통합 3D 모델과 통합/연계된 새로운 도면작성-DRAFTING 툴 3D 모델과 통합된 AVEVA 케이블-자동 케이블 라우팅 기능 3D 모델과 통합된 AVEVA ELECTRICAL 및 AVEVA HVAC 기능 강화된 자동 결과물 생성 기능(도면, BOM 등)    표 1. E3D 적용 시 비용 절감 효과(구조설계의 경우는 최대 40% 절감 가능)   표 2. 작업 효율 상승(기본 기능(Out of Box) 사용 기준)     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
이예지 작성일 : 2020-05-29 조회수 : 94
휴대용 짐벌 카메라 'DJI 오즈모 포켓'
민간용 드론 및 항공 영상 기술 제작 업체인 DJI에서 출시한 휴대용 짐벌 카메라 'DJI 오즈모 포켓(Osmo Pocket)'을 일주일 정도 사용해 봤다. DJI는 원격 헬리콥터, 비행 컨트롤, 카메라 안정화에 열정을 가진 인재들이 크리에이터를 위한 고성능 항공 촬영 및 영화 제작 장비를 개발하고 업체다. '짐벌'은 나침반처럼 수평을 유지시켜 주는 장치로 일상의 다양한 모습을 담아 소개하고 있는 브이로그 영상 제작에 많이 활용되면서 일반인들에게도 관심을 모으고 있다. 짐벌의 기본 기능만 사용해도 휴대폰으로 찍을 때와는 한 차원 다른 퀄리티 좋은 영상을 제작할 수 있다. 기본 옵션에서 빠져 있는 추가 액세서리를 사용하면 좀 더 다이내믹한 영상을 찍을 때 좋다.   ▲ 휴대용 짐벌 카메라 'DJI 오즈모 포켓' (* 이미지 제공: DJI) ▲ DJI 오즈모 포켓으로 촬영한 영상   한 손에 쏙 들어가는 디자인 DJI 오즈모 포켓은 DJI에서 출시한 제품 중 가장 작은 3축 안정화 핸드헬드 짐벌 카메라다. 크기는 가로 x 세로 x 높이 길이가 28.6mm x 36.9mm x 121.9mm로 한 손에 잡기 쉽고, 무게가 116g으로 휴대폰보다 가벼워 손에 들고 다니면서 영상을 찍을 때 좋다. 손에 쥐는 부분인 손잡이는 미끄럼 방지와 땀 방지 기능을 제공하는 '샌드스톤 핸들'로 되어 있어 손에 쥐었을 때 그립감이 편안하다. 한 손으로도 조작이 쉬운 내장 터치스크린과 다양한 모드로 변경이 가능한 전원, 녹화 버튼이 따로 제공되어 손에 쥐고 빠르게 움직이면서도 피사체를 잘 찍을 수 있다. ▲ 휴대용 짐벌 카메라 'DJI 오즈모 포켓' ▲ DJI 오즈모 포켓 전원 버튼을 켰을 때     휴대용으로 최적화된 짐벌 오즈모 포켓은 일상의 모든 순간을 영상으로 바꾸는데 최적화된 제품이다. 1/2.3인치 CMOS 센서가 장착되어 있고 80도 FOV(Field of View), f/2.0 조리개를 사용해 빠르게 움직이는 피사체의 디테일한 사진을 촬영할 수 있다. 참고로 FOV는 망원경, 카메라, 광학 센서 등에 의해 한 번에 관측될 수 있는 영역의 크기를 각도(Angle)로 표현한 것이다. 4K 60fps(최대 비트율 100Mbps) 속도로 영상 촬영이 가능하고, 1080p/120fps 4배 슬로 모션 동영상도 찍을 수 있다. 이외에도 1.55μm(마이크로미터) 픽셀 크기의 12MP(메가픽셀) 사진 촬영도 가능하다. 따라서 인스타그램, 페이스북은 물론 유튜브에서 브이로그 영상을 촬영해 올리기에 적합하다. 또한 최근 네이버 블로그에서 새롭게 선보인 '모먼트' 기능을 활용해 고품질의 영상을 이웃 블로거와 쉽게 공유할 수 있다.   ▲ 휴대용 짐벌 카메라 'DJI 오즈모 포켓' (* 이미지 제공: DJI)   오즈모 포켓의 차별화된 기능은? 짐벌의 생명은 영상 촬영 시 수평을 유지해 주는 것이다. 오즈모 포켓은 '액티브 트랙(ActiveTrack)' 기능을 사용해 피사체를 자동으로 추적해 중앙에 위치하게 맞출 수 있다는 점이 특징이다. 특히 셀피 모드를 켜면 자동으로 '페이스 트랙(FaceTrack)'이 활성화되어 사용자를 화면 중앙에 고정시켜 준다. 이외에도 짐벌의 방향을 카메라가 따라가며 촬영할 수 있어 스릴 있는 액션을 부드러운 영상으로 담아낼 수 있는 'FPV 모드' 기능을 비롯해 경치를 선명하게 찍기에 적합한 '3x3 파노라마' 기능, 긴 시간 동안 촬영한 장면을 몇 초 안으로 짧게 축약해서 보여주어 극적인 효과를 연출할 수 있는 '모션 타임랩스' 기능도 제공되어 다양한 화면 연출이 가능하다. 추가 액세서리를 사용하면 더 좋지만 기본 기능만으로도 저조도 환경을 자동으로 감지하고 밝혀주어 사진을 찍었을 때 더 밝은 사진을 얻을 수 있다. 또한 프로 모드에서는 삼각대가 없이도 2~3초 핸드헬드 장노출 사진 촬영이 가능하다. ▲ 오즈모 포켓으로 찍은 사진   ▲ DJI 오즈모 포켓으로 촬영한 영상     오즈모 포켓 전용 앱 'DJI Mimo' 오즈모 포켓은 촬영자가 빠르게 움직이거나 피사체가 빠르게 움직여도 설정해 놓은 대상을 비교적 선명하게 촬영할 수 있다는 점이 장점이다. 1080p/30fps 동영상 촬영 시 최대 2시간 이상인 140분까지 사용이 가능해 자전거를 타고 동네 한 바퀴 돌면서 영상을 찍기에 충분하다. 휴대폰과 연결해 사용할 수 있는 오즈모 포켓 전용 앱인 'DJI Mimo'를 설치하면 좀 더 쉽고 영상을 촬영하고 편집할 수 있다. 마이 스토리 메뉴에서는 한 번의 터치만으로 템플릿이나 필터, 워터마크 스티커를 추가해 다양한 분위기의 영상 연출도 가능하다. 하지만 오즈모 포켓은 가지고 다닐 때 사용하는 하드커버와 애플 연결용 8핀 잭과 C타입 연결용 잭만 기본으로 제공된다. 좀 더 다양한 영상을 찍으려면 셀카봉처럼 휴대폰을 거치할 수 있는 '오즈모 포맷 확장 로드'를 추가로 구매하고, 휴대폰에서 DJI Mimo 앱을 실행시켜 다양한 영상을 찍을 수 있다. 기본 사양에 이 제품을 넣지 않은 점이 아쉽다. ▲ 오즈모 포켓과 'DJI Mimo' 앱을 연결한 화면   ▲ DJI 오즈모 포켓으로 찍은 사진   ▲ DJI 오즈모 포켓으로 촬영한 영상   추가 구매해야 되는 액세서리 오즈모 포켓에는 '충전 케이스' 외에도 오즈모 포켓의 활용도를 높여주는 블루투스와 와이파이 연결이 가능한 '무선 모듈', 헬멧이나 보드에 단단히 고정할 수 있도록 접착 스크립을 제공하는 '퀵 릴리즈 베이스'를 추가 구매해서 사용할 수 있다. 또한 전용 외부 마이크를 사용할 수 있는 '3.5mm 어댑터', 센서로 들어오는 빛의 양을 조절할 수 있는 'ND 필터 세트', 오즈모 포켓을 넣어 최대 수심 60m까지 수중 촬영이 가능한 '방수 케이스', 정밀한 팬과 틸트 제어 기능을 제공하는 '조종 휠' 등도 별도로 구매해서 사용할 수 있다. ▲ DJI 오즈모 포켓으로 찍은 드론 ‘매빅 Air 2’   ▲ DJI 오즈모 포켓으로 찍은 드론 ‘매빅 Air 2’     조금 비싸지만 갖고 싶은 짐벌 DJI 오즈모 포켓에는 영상 촬영 시 데이터 저장장치로 많이 사용하는 마이크로 SD 카드가 기본 사양에서 빠져 있다. 제품 가격은 45만 5천 원으로 웬만한 중형급 휴대폰 가격 정도 되므로, 64GB 또는 128GB 정도의 제품을 기본으로 제공했으면 하는 아쉬움이 남는다. 짐벌은 어디에 어떻게 사용하느냐에 따라 다이내믹한 영상과 사진을 얻을 수 있다는 점이 장점이다. 영상미에서 보여지는 퀄리티도 확연히 다르다. DJI 오즈모 포켓은 가격이 다소 비싼 느낌이 있지만 다양한 영상을 고화질로 찍고 싶은 크리에이터라면 하나 장만해서 사용해 보시기 바란다.   * 자료 제공 : DJI
박경수 작성일 : 2020-05-06 조회수 : 212
FUNMAT 시리즈: 고성능 기능성 소재 사용하는 3D 프린터
개발: INTAMSYS 주요 특징: 항온 밀폐 챔버에 내장된 빌드플레이트와 노즐, 50미크론 해상도로 산업용 품질의 3D 프린팅 지원, 다양한 기능성 엔지니어링 소재 출력, 재료 모듈 구입 없이 모든 재료를 단일장비에서 사용 가격: 1650만원부터 공급: 드림티엔에스   INTAMSYS(Abbreviation of INTelligent Additive Manufacturing SYStems)는 고성능 엔지니어링 열가소성 수지를 전문으로 하는 산업용 3D 프린터 제조업체로, 고정밀 산업 기계 및 장비 엔지니어링에 대한 심층적인 경험과 노하우를 바탕으로 설립되었다.  INTAMSYS는 올인원 3D 프린팅 솔루션을 통해 시장에서 요구되는 강력한 성능과 중저가 가격으로 고성능 기능성 소재를 전문적으로 출력하는 FUNMAT 시리즈 3D 프린터를 출시하였다. FUNMAT은 기능성 재료(FUNctional MATerials)의 줄임말이다.  INTAMSYS의 3D 프린터는 FCC 및 CE 인증을 획득해 최고 수준의 제조 설계 및 품질 표준을 준수하고 있으며, 상하이의 본사를 비롯해 중국에서 제조 및 연구 시설을 운영하고 있다.  INTAMSYS는 엔지니어, 연구원, 디자이너, 교육자 및 의료 전문가에게 고성능 기능성 소재 3D 프린팅 솔루션을 제공하고 있다. 지속적인 소량 생산에 적합하며 우주 항공, 의료, 제조 및 교육 산업 분야 뿐만 아니라 다양한 산업에 안정적인 솔루션을 제공하고 있다.    FUNMAT HT     FUNMAT HT는 고성능 기능성 소재를 사용할 수 있는 3D 프린터이다. 빌드 볼륨: 260×260×260mm 사용 재료 고성능 재료: PEEK, ULTEM, PEKK, PPSU 외 엔지니어링 재료: Carbon , PA, PC, ABS, TPU 외  향상된 서멀 시스템: 항온챔버(90℃), 빌드 플레이트(160℃), 익스트루더(450℃) 소비자 가격: 1650만원(VAT 포함)   FUNMAT PRO     FUNMAT PRO는 대형 빌드 볼륨을 위한 산업용 3D 프린터이다. 빌드 볼륨: 450×450×600mm 사용 재료: Carbon, PA, PC, ABS, TPU 등 엔지니어링 플라스틱  안정된 제품 출력으로 뒤틀림이 없음 향상된 서멀 시스템: 항온챔버(60℃), 빌드 플레이트(120℃), 익스트루더(270℃) 가격: 4000만원대    FUNMAT PRO410     FUNMAT PRO410은 스마트 기능성 소재를 사용할 수 있는 3D 프린터이다. 빌드 볼륨: 305×305×406mm  사용 재료 고성능: PEEK, ULTEM, PEKK, PPSU 외 엔지니어링: Carbon, PA, PC, ABS, TPU 외  듀얼 노즐 사용: 서포트 재료 별도 사용 수냉식 노즐 쿨링 시스템 적용: clogged material 현상 최소화 및 제품 품질 향상 향상된 서멀 시스템: 항온챔버(90℃), 빌드 플레이트(160℃),익스트루더(500℃) 스마트 디자인/안정된 출력 향상된 출력 속도와 정밀도 최적화된 사용 편의성 뒤틀림 없이 안정된 제품 출력   FUNMAT PRO610HT     FUNMAT PRO610HT는 대형 빌드 볼륨에서 기능성 소재를 사용할 수 있는 3D 프린터이다. 빌드 볼륨: 610×508×508mm  사용 재료 고성능: PEEK, ULTEM, PEKK, PPSU 외 엔지니어링: Carbon, PA, PC, ABS, TPU 외  듀얼 노즐 사용: 서포트 재료 별도 사용 향상된 서멀 시스템: 항온챔버(300℃), 빌드 플레이트(300℃), 익스트루더(500℃) 스마트 디자인/안정된 출력 향상된 출력속도와 정밀도 뒤틀림, 휨, 갈라짐 현상 없이 풀 사이즈로 출력   ▲ FUNMAT 시리즈의 향상된 서멀 시스템   ▲ FUNMAT 시리즈의 재료 지원   ▲ FUNMAT 시리즈의 출력 샘플     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
정수진 작성일 : 2020-05-04 조회수 : 209
ARES CAD: 데스크톱, 모바일, 클라우드 환경에서 작업 가능한 CAD 솔루션      
개발: 그래버트 주요 특징: 다양한 장치에서 최신 DWG 파일 편집, 데스크톱, 모바일 및 클라우드 컴퓨팅 각각의 장점을 종합하여 고유한 단일 CAD 생태계로 통합 공급: 인텔리코리아   ARES CAD(아레스 캐드)는 데스크톱, 모바일 및 클라우드 컴퓨팅 각각의 장점을 종합하여, 고유한 단일 CAD 생태계로 통합한다. ARES Commander를 사용하면 평소와 같이 PC에서 오프라인으로 작업할 수 있으며 ARES Kudo 및 ARES Touch를 사용하면 클라우드 및 모바일 CAD의 장점들을 활용할 수 있다.   ARES Commander   ▲ ARES Commander 포인트 클라우드 플러그인   도면비교 새로운 도면 비교 팔레트를 사용하면 현재 도면을 다른 도면과 비교할 수 있다.   데이터 추출 데이터 추출 마법사를 사용하면 도면에서 재료표(BOM)를 생성하거나 다양한 유형의 정보를 추출할 수 있다. 또한 객체를 선택하고 추출하려는 데이터만 필터링할 수 있고, 도면에 표로 추가하거나 스프레드 시트에서 읽을 수 있는 파일(CSV)을 생성할 수 있다.   사용자 정의 블록 개선 타 CAD 소프트웨어의 동적 블록과 동일하게, 사용자 지정 블록을 사용하여 크기와 모양이 추가 그립과 함께 파라메트릭 방식으로 적용되는 더 스마트한 객체를 생성할 수 있다. 드롭다운 메뉴를 포함하여 동일한 블록에 대해 다른 유형과 옵션 간을 전환할 수도 있다.   해치 및 그라디언트 그립 편집 폴리선과 같이 해치 또는 그라데이션 해치의 경계를 조작할 수 있다. 해치 도면 요소를 선택하면 형상을 직접 조작하는데 도움이 되는 그립이 표시된다. 또한 그립 포인트를 가리키면 편집 옵션이 있는 문맥 메뉴도 표시된다.   ▲ ARES Commander 맵 플러그인   연관 패턴 여러 행과 열을 따라 동일한 객체의 사본을 배열하고 원하는 대로 패턴을 수정할 수 있다. 패턴을 사용하면 선형 또는 원형 조직 또는 경로를 따라 객체를 복제할 수 있다. 이러한 패턴은 서로 연관되어 있으며 그립을 사용하거나 연관 패턴을 두 번 클릭하여 편집할 수 있다.   올가미 선택 올가미 선택 방법을 사용하여 커서를 끌어서 불규칙적으로 형성된 형상 내의 객체들을 선택할 수 있다.   PCX 인쇄 구성 파일 PC3 파일을 가져오거나 PCX 형식의 새 프린터 구성 파일을 만들어 저장할 수 있다. 연속 인쇄를 위해 동일한 구성을 쉽게 재사용하고 동료와 공유할 수 있다.   새로운 마크 업 기능 새로운 마크 업 기능을 사용하면 새로운 유형의 설명 기능과 주석 및 피드백을 공유할 수 있다. 텍스트 또는 치수와 같은 다른 주석 도구와 달리 마크 업은 도면에 객체를 삽입하지 않으며 도면 최상단의 협업을 위한 레이어와 같다. 마크 업은 ARES Commander, ARES Touch 및 ARES Kudo에서 생성할 수 있으며, 모든 ARES 사용자와 해당 장치에서 실시간으로 동기화됨으로 클라우드에서 운영되는 서비스이다. 따라서 마크 업을 사용하려면 ARES Commander의 클라우드 저장소 팔레트를 사용하여 도면을 클라우드 저장소에 저장해야 한다.   새로운 BIM 기능들   BIM 탐색기 BIM 탐색기 팔레트를 사용하면 ARES Commander에서 하나 이상의 BIM 파일을 가져오고 볼 수 있다. 지원되는 형식에는 IFC(버전 2X3, 4 및 4×2)와 RVT(Revit 버전 2011~2020)가 포함된다. 또한 필터를 사용하여 기준, 범주, 바닥, 계층 또는 기타 BIM 속성과 같은 기준을 결합하여 필요한 개체만 표시하거나 숨길 수 있다.   BIM 속성 읽기   BIM 프로젝트를 보고 회전하는 동안 개체를 선택할 수 있다. BIM 탐색기는 객체 트리에서 해당 요소를 강조 표시하고 특성 팔레트에 BIM 특성을 표시하며, 객체 트리에서 객체를 선택하면 프로젝트에서 강조 표시된다.   BIM 데이터 추출   BIM 객체를 수동으로 선택하거나 BIM 탐색기의 필터에서 선택하고 해당 BIM 데이터를 추출할 수 있다. 마법사는 필요한 속성만 격리하도록 도와준다. 데이터를 도면에 표로 삽입하거나 엑셀 또는 다른 프로그램에서 사용하기 위해 CSV 파일로 내보낼 수 있다.   ARES Touch DWG를 기본 파일로 지원하며 전체 2D 제도 기능을 갖춘 ARES Touch는 개발자가 수직 응용 프로그램을 구축하는데 필요한 다양한 기능을 갖추고 있다.   ▲ ARES Touch   터치기기를 위해 최적화된 직관적인 CAD 사용환경 ARES Touch는 사용자가 CAD 소프트웨어를 모바일 환경에서도 자연스럽게 확장하여 사용할 수 있도록 직관적인 터치 사용자 인터페이스를 구현했다.   클라우드 또는 로컬에서 DWG 파일 접근하기 Dropbox, Box, iCloud, Google Drive와 OneDrive 같은 인기 있는 클라우드 저장소 서비스와 쉽게 파일들을 동기화할 수 있다. 또한 파일이 클라우드와 동기화되어 있지만 인터넷에 지속적으로 접속할 수 없을 것으로 예상되는 경우 오프라인용으로 로컬에 저장할 수도 있다.    ▲ ARES Touch   완전한 2D 도면 작성 도구 이동 중에도 다양한 기능들을 활용하여 도면을 작성하고 수정 또는 주석을 달아 동료와 소통할 수 있다.    치수와 텍스트로 도면에 주석 첨가 ARES Touch에는 풍부한 치수 입력 도구가 포함되어 있으므로 단순한 도면 파일 뷰어와 달리 거리, 각도를 측정하거나 도면에 치수를 입력할 수 있다.   ARES Kudo ARES Kudo는 인터넷 브라우저에서 동작하므로 인터넷 사용이 가능한 기기(PC, 스마트폰 등)면 언제 어디서나 도면에 접근하고 도면을 생성 및 편집할 수 있으며 별도의 프로그램 설치 및 업데이트를 필요로 하지 않는다.   ▲ ARES Kudo   클라우드 내에서 DWG 도면을 생성하고 편집  ARES Kudo는 클라우드에서 DWG 도면을 작성하고 수정하는 모든 기능을 인터넷 브라우저에서 구현하도록 설계되었다. 인터넷 브라우저에서 동작하는 CAD이므로 번거로운 설치 및 업그레이드 필요 없이 언제 어디서나 도면을 편집 및 공유할 수 있다.   수준 높은 협업 체계와 끊김 없는 업무의 진행 ARES Kudo는 모든 ARES 제품에 포함되어 있어 클라우드 저장소와 ARES 삼위일체(Trinity) 시스템을 이용하여 사용하는 모든 기기에서 작업 중인 도면을 동기화해 작업할 수 있다. 또한 ARES Kudo에 연결된 클라우드에 저장된 도면은 ARES Commander 또는 ARES Touch에서 로컬로 수정할 수 있으며 수정 사항은 저장과 동시에 클라우드 저장소와 자동으로 동기화된다.   ARES Kudo로 클라우드 환경에서 모든 DWG 도면의 허브를 구축  ARES Kudo는 단일 또는 복수의 특정 클라우드 저장소를 사용도록 강요하지 않고 이미 보유한 서비스를 모두 연결할 수 있도록 지원한다. 지원되는 클라우드 서비스로는 Box, Dropbox, Google Drive, OneDrive 및 비즈니스 용 OneDrive 또는 Onshape 또는 Trimble Connect와 같은 산업별 서비스가 포함된다. ARES Kudo를 사용하면 연결된 클라우드 저장소 내의 모든 항목을 한 번에 검색할 수 있다.   간략한 URL로 DWG 파일을 공유 ARES Kudo는 고객 및 파트너와의 협업을 혁신하고 있다. ARES Kudo를 사용하면 외부 사람들이 편집하지 않고 프로젝트를 볼 수 있는 보기 전용 링크를 생성할 수 있다. 협업자들은 신규 설치 및 업데이트 없이 무료로 링크만 클릭하면 인터넷 브라우저에서 DWG 파일을 볼 수 있다. 또한 사용자는 언제든지 외부 접근을 제어하여 타인들은 파일을 볼 수 없도록 할 수 있으며 그들이 파일을 열람할 때 PDF 파일 저장 허용 여부도 결정할 수 있다.   ▲ ARES Kudo     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
이예지 작성일 : 2020-05-04 조회수 : 354
트윈모션 2020: 사실적인 몰입형 경험을 제공하는 건축 시각화 솔루션
개발 및 공급: 에픽게임즈 주요 특징: 향상된 라이팅 및 렌더링, 향상된 식생 시스템, 고퀄리티 포토스캔 애셋 추가, 라이노와 원클릭 동기화 등 가격: 59만 2900원   ▲ 트윈모션 2020 출시 트레일러   에픽게임즈에서 건축 시각화 솔루션 트윈모션의 최신 버전인 ‘트윈모션 2020’을 출시했다. 트윈모션은 건축과 건설, 도시 계획 및 조경 산업의 시각화에 있어 쉬우면서도 강력한 기능으로 인해 초보부터 전문가들까지 모두에게 유용한 시각화 툴이다. 언리얼 엔진 4를 기반으로 한 간단하고 직관적인 인터페이스로 사용이 편리할 뿐만 아니라 최종 결과물 퀄리티의 실시간 렌더링을 제공하며 이미지, 파노라마, 비디오, 가상현실 콘텐츠 등 다양한 프레젠테이션 옵션을 빠르게 제작할 수 있는 기능을 제공한다. 트윈모션 2020에는 CAD 및 BIM 모델을 몇 번의 클릭만으로 훨씬 더 사실적인 시각화와 몰입형 경험으로 바꾸고, 프레젠테이션 및 리뷰를 위한 신규 옵션을 제공하는 등 새로운 기능들이 포함돼 있다.   향상된 라이팅 및 렌더링  전체적으로 개편된 라이팅 및 섀도잉 시스템 덕분에 결과물의 퀄리티가 훨씬 높아졌다. 간접광에는 새로운 스크린 스페이스 글로벌 일루미네이션(SSGI)이 적용되었고, 실제 라이트에 더욱 가깝게 구현하기 위해 기본값 설정이 개선됐다.    ▲ 이미지 출처: 언리얼 엔진 홈페이지    야외 장면의 경우 새로운 물리 기반 애트머스페릭 태양 및 하늘이 제공되어 지역이나 계절, 하루의 시간을 정확히 반영하는 것은 물론 아름다운 노을을 포함해 사실적인 하늘을 제작할 수 있다. 새로운 에어리어 및 볼류메트릭 라이팅으로 천장 패널이나 창문 등 넓은 표면의 빛을 시뮬레이션할 수 있으며 안개나 수증기, 먼지, 연기를 비롯한 대기를 장면에 추가할 수 있다. 뎁스 오브 필드 기능은 실제 카메라와 흡사한 수준의 시네마틱 효과를 구현하며, 내부와 외부로 이동할 때 더 나은 뷰어 경험을 제공하는 새로운 자동 노출 옵션도 추가됐다.   ▲ 이미지 출처: 언리얼 엔진 홈페이지    머티리얼의 경우 환기구와 배관 등 가려진 오브젝트를 볼 수 있는 새로운 엑스레이(X-Ray) 머티리얼, 프로스테드 글래스(Frosted Glass) 머티리얼, 글로우(Glow) 머티리얼(SSGI 적용됨)이 추가됐으며 TV 화면이나 깜박이는 불꽃을 시뮬레이션할 수 있도록 동영상을 머티리얼로 추가하는 기능도 추가됐다.   ▲ 이미지 출처: 언리얼 엔진 홈페이지    향상된 식생 시스템 식생 시스템 역시 대폭 업그레이드됐다. 프로시저럴 오가닉 3D 모델러 Xfrog의 새로운 고해상도 식재 애셋 세트를 사용할 수 있게 됐으며 기존 애셋보다 한 자릿수 늘어난 폴리곤 수를 자랑하는 식재는 수령 3종 및 사계절로 세분화됐다. 사실감을 더 높이기 위해 머티리얼의 텍스처 해상도를 높였고 서브서피스 스캐터링을 갖춘 양면 폴리지 셰이더로 빛이 잎사귀에 투과하는 효과를 구현할 수 있게 됐다. 또한 바람 효과를 잎사귀 단위로 시뮬레이션할 수 있다.   ▲ 이미지 출처: 언리얼 엔진 홈페이지    각종 관목을 비롯한 다양한 식생 애셋은 고퀄리티의 퀵셀 메가스캔 애셋으로 대체됐다. 새로 심은 식생이 시간에 따라 변화하는 모습을 시각화하는 작업은 많은 건축 및 조경 디자인 프로젝트에서 중요한 요소로, 정부 지원 프로젝트 입찰의 경우에는 필수적이다. 새로운 성장 슬라이더는 기본 제공되는 세 가지 수령을 조절하고 혼합할 수 있어 프로젝트 납품 시점은 물론 수년 후의 모습과 식재가 완전히 성장했을 때의 풍경까지 쉽게 보여줄 수 있다. 그 외에도 지오메트리에 식물을 적용할 수 있는 스캐터링 툴, 한층 다양해진 커스터마이징 옵션, 페인팅 시스템 개선 등 여러 새로운 기능 역시 추가됐다.   ▲ 이미지 출처: 언리얼 엔진 홈페이지    보다 사실적인 사람 캐릭터 트윈모션 2020에는 지금까지 사용된 기본 3D 사람 캐릭터 라이브러리 대신 새로운 고퀄리티 포토스캔 애셋이 추가되어 장면의 충실도와 분위기를 향상시켰다.  모든 캐릭터는 건축 시각화용 3D 사람 캐릭터 제작 전문업체 AXYZ 디자인(AXYZ Design)의 신규 고퀄리티 포토스캔 캐릭터 애셋으로, 각각 다섯 종류의 의상을 갖춘 62종의 모션 캡처 애니메이션 캐릭터부터 82종의 포즈 캐릭터까지 다양한 캐릭터를 활용할 수 있다.   ▲ 이미지 출처: 언리얼 엔진 홈페이지    라이노와 원클릭 동기화 트윈모션 2020의 다이렉트 링크는 스케치업 프로(SketchUp Pro), 레빗(Revit), 아키캐드(ARCHICAD), 릭캐드(RIKCAD)에 이어 라이노(Rhino)를 지원한다. 이제 클릭 한 번으로 라이노와 그래스호퍼(Grasshopper)의 데이터를 트윈모션에 동기화할 수 있다. 기존 구성과 계층구조는 그대로 유지되고, 네이티브 머티리얼은 트윈모션 PBR 머티리얼로 자동 대체된다. 스케치업 프로 2020(SketchUp Pro 2020)에 대한 지원도 업데이트됐다.   ▲ 이미지 출처: 언리얼 엔진 홈페이지    프로젝트 프레젠테이션 및 리뷰 BIMmotion의 뒤를 잇는 트윈모션 프레젠터는 독립형 뷰어로서, 개별 프로젝트를 저용량 패키지의 실행 가능 파일로 공유할 수 있고 트윈모션을 설치하지 않은 고객과 이해관계자들도 프로젝트를 리뷰할 수 있다.  여러 개의 시점과 카메라 경로를 갖춘 프레젠테이션을 쉽게 만들 수 있는데, 사용자가 자유롭게 장면을 탐험하거나 선택된 위치에서만 보거나 렌더링된 애니메이션만 볼 수 있도록 뷰를 자유 모드, 가이드 모드, 잠금 모드로 설정할 수 있다. 디자인 리뷰 과정에서 피드백을 제공하거나 브랜드명, 가격 등 비시각적 데이터를 공유할 때는 새로운 노트 툴을 사용해 정보를 전체적인 내용과 함께 담을 수 있다. 주석은 BCF 형식(IFC 표준) zip 파일로 익스포트해서 레빗, 아키캐드 등 다양한 BIM 패키지로 로드할 수 있기 때문에 반복처리 과정을 간소화할 수 있다.   라이선스 종류 및 가격 트윈모션 2020은 정식 라이선스와 무료 체험판, 교육용 버전으로 나뉜다. 정식 라이선스는 트윈모션을 무제한 사용할 수 있는 영구 라이선스로, 모든 개인 또는 상업 프로젝트에 사용할 수 있다. 가격은 59만 2900원이며, 현재 한시적으로 50% 할인된 29만 6450원에 구매할 수 있다. 여기에는 2021년 12월 31일까지의 무료 업그레이드도 포함되어 있다. 트윈모션 2019 무료 버전을 포함해 이전 버전을 설치한 기존 사용자들은 트윈모션 2020을 무료로 다운로드받을 수 있다. 2021년 12월까지의 무료 업그레이드 역시 제공된다. 트윈모션 체험판은 제품을 테스트하기 위한 용도로 누구나 기간 제한 없이 무료로 사용할 수 있다. 단, 상업적 목적으로는 사용할 수 없다. 2K 해상도로 제한된 익스포트 외에는 정식 라이선스의 모든 기능이 포함되어 있다. 트윈모션 교육용 버전은 학생과 교사가 학습 용도로 사용할 수 있도록 정식 라이선스의 모든 기능을 포함해 무료로 제공된다. 단, 체험판과 마찬가지로 상업적 목적으로는 사용할 수 없다. 교육 기관은 컴퓨터실을 포함해 모든 컴퓨터에 제품을 설치할 수 있다.     기사 상세 내용은 PDF로 제공됩니다.
이예지 작성일 : 2020-03-30 조회수 : 1146
테클라 2020: BIM, 구조 설계, 철골 제작 관리 지원 소프트웨어   
개발 및 공급: 트림블 주요 특징: 지오메트리 향상으로 복잡한 설계를 보다 쉽게 모델링 가능, 콘크리트 철근 상세설계 기능 향상으로 생산성 향상, 쉽고 빠른 거푸집 모델링 및 개선된 할로코어 콘크리트 상세설계, 향상된 도면 도구로 속도 및 신뢰성 개선     건설 3D BIM 기술을 제공하는 트림블 코리아는 고급 BIM, 구조 설계, 철골 제작 관리를 지원하는 테클라 소프트웨어의 최신 버전인 테클라 스트럭처스(Tekla Structures), 테클라 스트럭처럴 디자이너(Tekla Structural Designer), 테클라 테즈(Tekla Tedds) 및 테클라 파워팹(Tekla PowerFab)의 2020의 출시를 발표했다. 테클라 소프트웨어는 자유로운 정보 흐름, 시공 가능한 모델 및 개선된 협업이 기반이 되는 설계 및 시공 워크플로를 가능하게 하는 핵심 솔루션이다.  테클라 스트럭처스는 시공 가능한 프로세스(Constructible Process)를 지원해 전체적인 설계, 시공, 운영에 이르는 건물 라이프사이클을 혁신한다.     테클라 스트럭처스 2020 테클라 스트럭처스 2020은 프로젝트 팀 간의 생산성 향상, 이동성 향상 및 협업을 위한 효율적인 워크플로를 지원하는 향상된 기능과 개선 사항, 그리고 새롭게 추가된 기능을 제공한다. 지오메트리 향상으로 복잡한 설계를 보다 쉽게 모델링 가능 콘크리트 철근 상세설계 기능 향상으로 사용성, 제어 및 생산성 향상 쉽고 빠른 거푸집(폼워크) 모델링 및 개선된 할로코어 콘크리트 상세설계 향상된 도면 도구로 속도 및 신뢰성 개선 테클라 스트럭처스 2020 메인터넌스(Tekla Structures 2020 Maintenance)는 클라우드 기반 협업 플랫폼인 트림블 커넥트(Trimble Connect)를 포함한다. 프로젝트 참여자들은 트림블 커넥트를 통해 프로젝트 라이프사이클 전체에 걸쳐 데이터가 풍부한 빌딩 모델, 도면 및 기타 프로젝트 정보를 노트북, 데스크톱 또는 모바일 기기에서 실시간으로 공유, 검토, 조정할 수 있으며 이에 대한 의견을 나눌 수 있다. 트림블 커넥트를 통해 시공가능한 BIM 데이터가 현장까지 확장되어, 데이터를 자유롭게 하고 사일로를 해소해 프로젝트 참여자 간의 조정 및 프로젝트 관리를 개선한다. 새로운 기능 및 사용성 개선으로 이제 보다 워크플로를 원활히 지원해 더욱 쉽게 트림블 커넥트를 사용할 수 있게 됐다.     테클라 스트럭처럴 디자이너 2020 테클라 스트럭처럴 디자이너 2020 구조 분석 및 설계 소프트웨어(Tekla Structural Designer 2020 structural analysis and design software)는 테클라 스트럭처럴 디자이너와 알고리즘 모델링 플러그인(Plugin)인 그래스호퍼(Grasshopper) 사이의 새로운 직접적인 링크를 통해 데이터 중심 설계를 도입했다. 이로써, 다양한 초기 단계 설계 대안을 빠르고 쉽게 탐색할 수 있게 됐다.   테클라 테즈 2020 테클라 테즈 2020 구조 분석 및 설계 계산 소프트웨어(Tekla Tedds 2020 structural analysis and design calculation software)는 테클라 스트럭처스 및 테클라 스트럭처럴 디자이너와의 추가 통합을 통해 두 솔루션에 대한 편리한 설계 관리를 제공한다. 향상된 통합 기능으로, 테클라 테즈 칼큘레이션(Tekla Tedds Calculation)은 테클라 스트럭처스 및 테클라 스트럭처럴 디자이너의 다양한 객체와 자동으로 연결된다.     테클라 스트럭처럴 디자인 스위트 테클라 스트럭처럴 디자인 스위트(Tekla Structural Design Suite)는 테클라 테즈와 테클라 스트럭처럴 디자이너를 포함한 새로운 번들 제품으로, 클라우드 라이선스를 사용해 액세스할 수 있다. 이를 통해, 사용자들이 새로운 제품 통합을 활용할 수 있는 옵션을 제공한다.   테클라 파워팹 2020 테클라 파워팹 2020 철골 제작 관리 소프트웨어(Tekla Power Fab 2020 steel fabrication management software)는 향상된 생산 추적, 향상된 시각화 및 간소화된 프로젝트 관리 기능을 제공한다. 테클라 파워팹은 생산 현장 내 스테이션 및 루트를 통해 부품 추적에 대한 향상된 유연성을 제공한다. 또한, 구조물 조립과 같은 외부 프로세스 추적 기능도 제공하는데, 이는 트림블 커넥트를 사용해 건설 현장에서 공유 및 시각화가 가능하다.       기사 상세 내용은 PDF로 제공됩니다.
이예지 작성일 : 2020-03-30 조회수 : 516
RecurDyn/GearKS, RecurDyn/BearingKS
기어 및 베어링의 정확한 동역학 해석을 위한 툴킷   개발 및 공급: 펑션베이 주요 특징: 리커다인 사용 환경에서 기어와 베어링 모델의 형상 정의, 동적 전달오차를 효과적으로 계산, 스퍼 기어 및 헬리컬 기어를 위한 고정도 접촉 해석(GearKS),  8개 글로벌 브랜드의 베어링 라이브러리 제공(BearingKS) 등     RecurDyn/GearKS와 RecurDyn/BearingKS는 펑션베이가 키스소프트(KISSsoft)와 기술 제휴를 통해 개발한 리커다인(RecurDyn)용 툴킷이다. 키스소프트는 기어박스의 기어, 샤프트, 베어링을 비롯, 스크류, 스프링, 조인트, 벨트 등과 같은 기계 시스템 요소의 설계를 수정, 최적화, 검증하는데 사용되는 소프트웨어이다.   기어 및 베어링 모델의 동적 거동 해석 RecurDyn/GearKS와 RecurDyn/BearingKS는 리커다인 환경 내에서 기어와 베어링이 포함된 모델의 동적인 거동을 보다 정확하게 시뮬레이션할 수 있다. 이를 통해 최근 증가하고 있는 트랜스미션이나 드라이브 트레인의 소음과 진동 저감에 대한 시장의 요구에 보다 효과적으로 대응할 수 있다.  특히 복잡한 시스템의 동적 전달오차(dynamic transmission error)를 계산하는데 효과적이다. 전달오차는 마이크로미터 수준의 대단히 작은 값이기 때문에 정확한 접촉 계산이 중요하다. 펑션베이는 키스소프트와 기술제휴를 통해 Gear Analytic Contact를 제공함으로써 정확한 전달오차를 예측할 수 있다. RecurDyn/GearKS는 스퍼 기어 및 헬리컬 기어를 위한 키스소프트의 고정도 접촉 해석기능을 활용하여 기어 해석의 정확도를 높였다. 이를 통해 리커다인은 매 타임스텝마다 RecurDyn/GearKS를 통해 기어쌍에서 발생하는 힘과 토크, 그리고 강성 등을 계산한다. 기어쌍을 모델링하는 단계에서도 리커다인의 자체 UI를 이용한 기어 형상의 정의는 물론, 리커다인 환경 내에서 지원되는 키스소프트의 UI를 통한 형상 정의까지 모두 지원한다.  RecurDyn/BearingKS의 경우, 키스소프트에서 제공하는 ISO 16281에 기반한 베어링 계산 기능을 활용하여 각 타임스텝마다 베어링의 접촉에 의한 반력 등을 계산한다. 특히 RecurDyn/BearingKS를 통해 리커다인 환경 내에서 키스소프트가 제공하는 8개의 주요 글로벌 베어링 브랜드의 다양한 베어링 라이브러리를 직접 활용할 수 있다.  RecurDyn/GearKS와 RecurDyn/BearingKS 모두 리커다인 환경 내에서 활용이 가능한 툴킷 제품으로, 별도의 키스소프트 제품을 설치하지 않고 사용이 가능하다.    RecurDyn/GearKS RecurDyn/GearKS는 기어 전용 모델러를 제공하여 Spur, Helical, Planetary 기어에 대한 상세 형상을 고려한 해석을 지원한다. 이론 기반의 기어 전용 접촉을 통해 정확한 전달오차를 예측할 수 있다. 또한, 기어 전용의 KISSsoft UI를 제공한다.   RecurDyn/GearKS의 주요 특징 기어 해석에 최적화된 Gear Analytic Contact(SMP 지원) 전달오차(TE)를 비롯한 다양한 기어 해석 결과 제공 직관적인 기어 모델러 스퍼 기어와 헬리컬 기어, 유성 기어 지원 기어 형상 및 치형 상세 모델링 지원 다양한 Tooth Tolerance 라이브러리와 재료 라이브러리를 제공 입력값을 기반으로 기어의 백래시(backlash) 자동 계산 내장된 키스소프트 기어 전용 UI를 통한 상세 모델링 및 해석/후처리 지원 실제 기어 설계에 사용되는 파라미터를 이용한 상세 기어 설계 키스소프트와 리커다인 간의 기어 모델 호환(Z12 임포트, 익스포트) 기어 정적 해석 지원 기어 치면의 응력 분포를 비롯한 다양한 결과 확인 및 분석 가능     RecurDyn/BearingKS RecurDyn/BearingKS는 베어링 전용 모델러를 제공하여 총 15가지 타입의 베어링 생성 및 해석을 지원한다. 또한, 8개 브랜드의 베어링 데이터베이스를 제공하고, 사용자 정의 파라미터를 통한 베어링 생성도 가능하다.   RecurDyn/BearingKS의 주요 특징 직관적인 베어링 모델러 사용자 입력 파라미터를 통한 베어링 생성 지원 15가지 베어링 타입 지원(ISO/TS 16281) 8개의 글로벌 베어링 브랜드의 데이터베이스 제공 SKF, IBC, TIMKEN, KOYO, KRW, NSK, FAG, INA 수만 가지 이상의 라이브러리를 통한 베어링 생성 볼, 롤러의 지름과 정격하중 등으로부터 베어링의 내부 형상 파라미터를 추정하는 기능 제공 매 해석 시간의 베어링 위치/속도/가속도/반력의 해석 결과 제공     RecurDyn/DriveTrain RecurDyn/DriveTrain은 기어, 베어링 샤프트 등으로 이루어진 드라이브 트레인의 여러 요소들을 손쉽게 모델링하고, 시뮬레이션할 수 있게 해주는 리커다인 기반의 솔루션이다. RecurDyn/DriveTrain은 GearKS, BearingKS, Shaft 등 3개의 툴킷으로 구성되어 있다. 기어, 베어링, 샤프트를 손쉽게 생성할 수 있는 모델러와 이에 특화된 솔버, 그리고 전용 후처리 기능을 이용하여 사용자는 손쉽게 드라이브 트레인 시스템을 시뮬레이션하고 분석할 수 있다.     기사 상세 내용은 PDF로 제공됩니다.
정수진 작성일 : 2020-03-30 조회수 : 404
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