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ZW3D 2020 : 유연한 설계와 빠른 가공을 위한 올인원 CAD/CAM 솔루션
유니티 리플렉트 : 쉽고 빠른 실시간 3D BIM 시각화 솔루션
BIM 360 : 설계/건축/운영을 위한 클라우드 솔루션
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ZW3D 2020 : 유연한 설계와 빠른 가공을 위한 올인원 CAD/CAM 솔루션
  개발 및 공급 : ZWSOFT 주요 특징 : 제품설계/어셈블리/판금/전개/용접/금형/전극설계 등 포괄적인 설계에 필요한 기능 제공, 2축/3축/5축 가공을 위한 CAM 프로세스를 단일 프로그램 내에서 진행 사용 환경 : 윈도우 7 SP 1/8.1/10 시스템 권장 사양 : 인텔 코어 2 듀오 이상 및 동급의 AMD 프로세서, 4GB 이상 메모리, OpenGL 3.1 이상 지원 그래픽 카드(엔비다아 쿼드로 FX580 또는 동급의 AMD 그래픽 카드), 1280×1024 이상 해상도 공급 : 지더블유캐드코리아   ZW3D는 3D CAD/CAM 통합 올인원(All in one) 솔루션으로, 3D 모델링부터 도면 작성, 가공 프로세스까지 작업이 가능한 솔루션을 제공함으로써 작업과정에 발생했던 공차 로스율 관리가 가능하다. 하이브리드 서피스 설계 기능으로 원하는 형상 구현에 제약이 적으며, 합리적인 도입 비용으로 비용부담 해소는 물론이며 가벼운 속도 및 우수한 성능으로 업무 효율성 역시 증가하는 효과를 누릴 수 있다. 제품의 형상이 이전과 다르게 변화함에 따라 유연성 있는 툴패스 경로를 생성할 수 있으며, 편집기능까지 제공한다. 또한 밀링, 선반을 함께 사용할 수 있으며, 단품 설계기능이 기본적인 베이스로 제공되기 때문에 보다 획일화된 데이터 관리가 가능하다.   제품 구성   ▲ ZW3D 모듈   ▲ 모듈별 다이어그램   ▲ Add-on 모듈   ZW3D CAD ZW3D Lite  타 소프트웨어와의 호환성 및 가성비가 높은 3D 뷰어 소프트웨어로 단순 도면 확인용뿐만 아니라 파트 제작 및 수정, 어셈블리, 도면 작성 또한 가능하다.   ZW3D Standard  하이브리드 서피스 설계 기능을 갖춘 3D CAD로, 다양한 서피스 기능 툴 보유 및 모핑, 랩핑, 판금 설계 등 다양한 설계 툴을 제공하여 사용자가 원하는 모델링을 다양하게 구현할 수 있다.   ZW3D Professional  표준 금형 라이브러리를 제공하며 코어분할을 위한 파팅면 생성부터 냉각, 런너, 게이트 등 상세 설계에 필요한 프로세스를 지원, 방전가공을 위한 전극 설계 기능을 활용할 수 있다.   ZW3D CAM ZW3D 2X CAM  2D 도면 및 3D 모델링 높이 참조를 이용한 2.5D 피처 가공 기반으로 한 2축 밀링/선반을 지원한다.   ZW3D 3X CAM  3D 모델링을 이용하여 형상가공을 기반으로 한 3축 밀링/선반을 지원한다.    ZW3D Premium  모든 CAD/CAM 기능을 보유한 최상위 버전이다.   4X-5X CAM(Add-on) 4축 로터리부터 연속 5축 가공을 지원한다.   ZW3D 2020의 주요 기능 ZW3D 2020에서는 이전에 사용했던 기능에 대한 향상과 더불어 새롭게 추가된 기능을 통해 대폭 강화되었다. 특히 3D CAD 영역의 경우, 설계의 전반적으로 사용하는 포괄적인 기능들이 있으므로 다양한 분야에서 사용하기 알맞은 범용 프로그램이다.   개선된 CAD를 이용한 설계 프로세스 금형 각인을 위한 스케치 향상   ▲ 미러링된 텍스트 기능   ‘Ready Sketch Text’ 명령에 추가된 미러를 이용하여 금형에서의 각인 가공을 위한 효율성이 향상되었다.   러프 옵셋(Rough Offset) 기능 추가   ▲ 새롭게 추가된 러프 옵셋 기능   다이캐스팅, 프레스 금형에서 주로 사용하는 기능이 추가됐다. 프레스 금형의 경우, 형상부의 굴곡이 많이 때문에 해당 영역에 대해 공구가 급격하게 들어가는 부분을 방지하기 위해서 서피스 작업을 몇 가지 진행할 필요성이 있다. 하지만 이 기능을 이용하면 CAM 프로그래밍에서 1차 가공을 위한 서피스 생성을 간편하게 할 수 있는 대체 방법으로 사용할 수 있으며, 공구가 깊게 내려가는 것 또한 방지할 수 있다.   다이캐스팅의 경우, 주조를 위한 주물 금형의 설계에 있어 보다 간편하게 형상 면을 옵셋할 수 있다. 또한 전극 설계에서도 코어로부터 도피부를 가공에 있어 안전하게 분할하고자 할 때, 사용할 수 있는 기능이기도 하다.   특수 형상의 플랜지   ▲ 일반 플랜지와 특수 플랜지   특수 형상에 대한 플랜지 작업을 사용자가 생성한 스케치로 바로 생성할 수 있는 기능이 추가되었다. 이전 2019SP에서는 일반 플랜지를 생성한 후, 원하는 형상을 위한 영역을 잘라내야 했던 번거로움이 있었지만, 이 기능을 이용하여 보다 간편하게 작업할 수 있다.   강화된 금형 및 전극 설계   ▲ 확장된 금형 라이브러리를 이용한 금형설계   이번 ZW3D 2020에서는 보다 최적화된 금형 프로젝트 관리자와 세부적인 작업 프로세스 및 기능이 업데이트되었다. 업데이트된 상세 내용은 다음과 같다. 최적화된 금형 프로젝트 관리자 및 작업방식 파팅 안내자 기능 추가 특정 파이프 조인트, 링 도구 등을 냉각 설계에 추가 리프터, 슬라이드 코어 옵션 향상 확장된 금형 라이브러리 : 스크류, 로케이트 링, 웨지 록, 스프링 등 표준화된 부품 추가 자동 금형 드래프팅 : 자동으로 금형타입을 인식, 다른 드래프팅 템플릿을 적용하여 생성 가능   ▲ 방전영역을 위한 동적 탐지   ▲ 불규칙한 전극 형상의 좌표점 기능   또한 전극설계 프로세스도 대폭 강화되었다. 추가된 기능은 다음과 같다. 전극설계 전, 공구형상을 통해 방전영역을 위한 동적탐지 기능 효율적인 작업 프로세스를 위한 다중 전극단 불규칙한 전극현상의 좌표점 기능  수동으로 생성된 전극의 속성부여 기능 지정된 파트명을 이용한 각인 기능 이와 함께 추가적으로 고객사에 필요한 금형 및 전극관련 기능을 지속적으로 업데이트 및 개발 중이며, 앞으로 금형 분야에 보다 최적화된 기능을 선보일 계획이다.   애니메이션을 이용한 모션 트랙   ▲ 모션트랙을 활용한 기구학적 이동경로 확인   기계 어셈블리를 이용하여 기구학적 움직임을 새롭게 추가된 애니메이션의 모션트랙을 이용하여 정확한 이동경로를 직관적으로 확인할 수 있다. 사용자는 추적하고자 하는 지정된 위치를 통해 생성된 모델링으로부터 움직임을 확인하는 방식이다.   향상된 CAM 가공 프로세스 개선된 선반 프로세스   ▲ 효율적으로 개선된 홈 구간의 황삭 툴패스   선반의 황삭과 정삭 프로세스에서 홈 영역에 대한 툴패스가 개선되었다. 따라서 정삭 가공시 인서트의 부하량이 이전보다 영향을 덜 받게 되었다. 이와 더불어 라운드 공구를 이용한 황/정삭 가공이 추가되어 공구 사용에 있어, 하나의 옵션을 추가적으로 사용할 수 있다.    효율적인 2X 기능의 옵션 추가   ▲ 2X 모듈에 추가된 각인가공(표면조각)   이전에는 3X 모듈에서만 지원했던 각인가공이 2X 모듈에서도 사용할 수 있도록 추가되었다. 사용자는 이전보다 더욱 편리하게 각인가공을 진행할 수 있게 되었다. 이 외에도 추가적인 2X 모듈의 밀링 옵션은 다음과 같다. 각인 가공 기능 사이드 정삭 가공경로 횟수 추가 프로파일 가공에 지그재그 옵션 추가 리드인/아웃 개별 적용 가능   최적화된 3X 형상 가공 프로세스   ▲ Z 레벨 가공을 이용한 3차원 피치 조정   3X 밀링의 경우는 형상가공에서 필요한 기능들이 강화되었다. 부품의 형상이 보다 복잡해짐에 따라 툴패스의 피치가 벌어지는 경우가 발생한다. 이러한 문제점을 대체하기 위한 기능이 향상되었다. Z 레벨 가공의 경우, 보통 측벽영역의 Z 절입량을 통해 연산되기 때문에 완만한 영역으로 갈수록 피치가 벌어지는 문제가 발생한다. 이러한 문제점을 개선하고자 드라이브 커브를 참조하여 3차원 스텝으로 피치를 일정하게 보정할 수 있는 기능을 추가하였다.  이외에도 추가된 3축 기능은 다음과 같다. Z 레벨 가공의 3차원 피치 조정 : 급격한 영역과 완만한 영역에 대한 균일생성 가능 드라이브 커브 가공에 지그재그 옵션 추가 배치 연산기능 리빌딩 : 이전 QM Tracker 대비 사용성 향상 유저 인터페이스 개선 : 공구, 피쳐 등 이전보다 작업조건 관리성 향상   검증을 위한 기계 시뮬레이션   ▲ 임펠러 가공검증을 위한 기계 시뮬레이션   마지막으로 다축 가공에서 사전 검증을 위한 기계 시뮬레이션이 도입되었다. 따라서 실제 가공에 들어가기 전, 생성된 가공 경로와 연관되어 발생할 수 있는 충돌여부나 안전성을 가상 시뮬레이션을 통해 직관적으로 확인할 수 있다.   향후 계획 및 지원 전략 ZW3D는 고객의 요구사항에 대한 즉각적인 프로그램 업데이트 및 개발을 지속하며, 향후 부품 자동화 모델링 및 전극 설계에서 방전시트까지 반자동화 프로세스를 출시할 예정이다. 이와 함께 국내에 ZW3D를 공급하고 있는 지더블유캐드코리아는 월 CAD/CAM 각 1회의 정기교육과 함께 기술 엔지니어의 상시 전화 및 원격지원, 고객 요청시 방문지원 및 교육 등을 지원하고 있다.     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
이예지 작성일 : 2019-12-03 조회수 : 53
유니티 리플렉트 : 쉽고 빠른 실시간 3D BIM 시각화 솔루션
개발 및 공급 : 유니티 주요 특징 : BIM 모델을 실시간 동기화, 레빗 네이티브 플러그인, 오토데스크와 파트너십으로 생산성 증대, 유니티 에디터를 통한 추가 개발 확장성   유니티가 실시간 3D 기반으로 BIM 모델을 시각화하고 협업 환경을 제공함으로써 스마트한 설계와 효율적인 의사결정에 도움을 주는 유니티 리플렉트(Unity Reflect)의 정식 버전을 출시할 예정이다.  유니티 리플렉트는 간편한 워크플로를 통해 BIM 프로젝트를 실시간 3D로 환경으로 옮겨와 몰입형 인터랙티브 경험을 제공한다. 유니티 리플렉트를 이용하면 단 한번의 클릭으로 다양한 기기에서 오토데스크 레빗(Revit)의 BIM 모델과 모든 메타데이터가 포함된 실시간 3D 콘텐츠를 확인할 수 있다. 이를 바탕으로 발주, 설계 및 시공 건설팀을 포함하여 모든 프로젝트 관계자가 실시간으로 설계에 관련된 중요 의사 결정을 신속하게 내리는 것이 가능하다.   ▲ 유니티 리플렉트 뷰어 구동화면   유니티 리플렉트 유니티 리플렉트는 오토데스크 레빗에서 작업한 모델의 변경 사항을 PC 및 모바일 뿐만 아니라 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 유니티 에디터가 지원하는 다양한 플랫폼으로 즉시 동기화함으로써 더 효과적인 설계 검토와 시공 계획을 가능하게 한다. 건축가, 3D 디자이너, 엔지니어가 한번의 클릭으로 BIM 모델을 실시간 3D용 모델로 전환할 수 있고 이를 원본 BIM 모델과의 동기화시킬 수 있다.  또한 유니티 클라우드 프로젝트(Unity Cloud Project)를 통하여 관리되는 리플렉트용 프로젝트는 다수 사용자의 동시 참여를 지원함으로써 다양한 관계자들이 정보를 공유하고 프로젝트를 빠르게 검토하여 합리적인 의사결정을 내릴 수 있다. 결과적으로 리플렉트를 통해 통합된 BIM 모델 활용 환경은 AEC 관련 프로젝트 라이프 사이클을 가속화시키게 된다.   네이티브 리플렉트 플러그인 유니티는 오토데스크와 협업을 통해 AEC 워크플로를 효율적으로 개선하는데 초점을 맞추고 있다. 그 첫 단계로 레빗의 BIM 모델 및 메타데이터를 몰입형 인터랙티브용 데이터로 쉽게 전환하는 방법을 제공하게 되었다.  유니티 리플렉트와 레빗의 연동을 시작으로 유니티 엔진 플랫폼과 여러 오토데스크의 설계 툴들이 연결되어 프로젝트를 원활하게 관리하고 소프트웨어 간의 완벽한 데이터 상호호환을 지원하기 위한 지속적인 협업을 진행하고 있다. 특히 건설산업 분야에서 많이 활용되는 스케치업(Sketch up), 나비스웍스(Navisworks), 아키캐드(ArchiCad), 라이노(Rhino) 등에 대해서 이미 네이티브 플러그인이 테스트 중이거나 개발 예정이다.   ▲ 유니티 리플렉트가 우선 적용된 레빗용 네이티브 플러그인   라이브 링크 리플렉트의 가장 큰 강점은 쉬운 데이터 연동뿐 아니라, 라이브 링크(Live Link)를 통해 설계 데이터의 변경 사항이 실시간 3D에 바로 반영된다는 점이다. 로컬 또는 네트워크 서버에서 진행되는 원활한 데이터 변환 프로세스를 통해, 유니티 리플렉트는 여러 상이한 시스템에서 작업하는 다수 디자이너 및 엔지니어들이 하나의 통합된 BIM 데이터를 보고 협업할 수 있다.  특히 실시간 3D 환경에서의 설계 검토나 시뮬레이션 결과에 대한 피드백이 바로 설계단으로 반영되어 설계 변경을 이끌어내고 이를 또다시 실시간 검토할 수 있기에 프로젝트 진행 효율이 극대화될 수 있다. 현재는 BIM 데이터의 무결성을 보존하기 위해 레빗에서 리플렉트로의 단방향 동기화만 제공되고 있으나 사용자 요구에 따라 양방향 동기화가 제공될 수도 있다.   ▲ 라이브 링크 기능을 이용하여 설계자와 검토자가 실시간 협업   커스터마이제이션 유니티는 누구나 콘텐츠를 쉽고 편하게 개발할 수 있도록 설계되었으며 유니티 리플렉트와 리플렉트 뷰어는 기본 기능을 확장하여 맞춤형 애플리케이션을 만들 수 있도록 제공된다. 예를 들어 보다 정밀한 데이터 시각화나 복잡한 시뮬레이션 또는 VR/AR 환경 구성 등의 기능이 요구되는 프로젝트라면 유니티에서 제공하는 개발 기능들, 애셋 스토어의 애셋들이나 다양한 오픈 소스들을 활용하여 쉽게 개발이 가능하다. 사용자와 항시 상호작용이 가능한 실시간 환경은 물론이고 유니티 에디터에서 제공하는 멀티 플랫폼 빌드 역시 활용할 수 있다.  현재 유니티 리플렉트는 iOS 기기(AR 기능 포함), 데스크톱(Mac 및 PC), 및 HTC Vive를 지원하며 향후에는 지원하는 플랫폼을 점차 확대해 나갈 계획이다.   ▲ 리플렉트를 이용한 건축 현장용 커스텀 AR 애플리케이션     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
이예지 작성일 : 2019-12-03 조회수 : 52
BIM 360 : 설계/건축/운영을 위한 클라우드 솔루션
개발 및 공급 : 오토데스크 주요 특징 : BIM 360 레이아웃 앱으로 생산성 증대, 클라우드 동기화, 로보틱 토털 스테이션 및 GPS 장치 연결, 직관적이고 사용이 편리한 UI, 업무 자동화 및 강화된 협업 지원   오토데스크 BIM 360은 설계, 건축, 운영 등 모든 단계에서 사용되는 클라우드 솔루션이다. 최신 업그레이드에는 안드로이드 모바일 기기를 지원하는 BIM 360 레이아웃(BIM 360 Layout)을 비롯한 여러 새로운 기능이 추가됐다. 특히 머신러닝 기능을 강화해 위험 요소 파악이 쉬워졌으며, 프로젝트 설정 과정이 간소화돼 건설 현장과 사무실 간의 협업 환경이 더욱 향상됐다.   BIM 360 Layout 앱으로 생산성 증대  프로젝트에 참여하는 구성원 모두 BIM 360 레이아웃을 통해 레이아웃 프로세스 접근과 수행이 가능하다. 따라서 복잡한 레이아웃 장비를 운영할 수 있는 전문가가 필요했던 기존의 시공 레이아웃 및 검토 작업이 한결 수월해졌다. 클라우드를 통해 레이아웃 앱에서 모델 데이터에 직접 접근할 수 있어 프로젝트에 참여하는 누구나 통합된 BIM 360 플랫폼에서 협업 가능해졌다.  또 로보틱 토털 스테이션(Robotic Total Station, RTS) 및 GPS 기기를 사용해 조정된 모델을 레이아웃 과정에 직접 연결해준다. 따라서 시공 위치의 정확성을 향상시키는 것은 물론, 현장 생산성을 높여주고 재작업, 폐기물 발생률을 감소시킨다.   ▲ 안드로이드용 오토데스크 BIM 360 레이아웃 앱   BIM 360 레이아웃 앱 주요 기능 업그레이드된 기능은 다음과 같다.   클라우드 동기화 클라우드에서 최신 프로젝트 정보를 열람할 수 있어 구성원들이 직접 변경 사항이나 시공 위치를 확인할 수 있다. 이와 더불어 현장에서의 정보 수집을 바탕으로 보고서 작성, 모델 업데이트도 가능하다. 레이아웃 앱에서 직접 이슈 생성이 가능해 공용 BIM 360 데이터 플랫폼에서의 워크플로를 통합해준다.   로보틱 토털 스테이션 및 GPS 장치 연결 BIM 360 레이아웃을 탑콘(Topcon), 소키아(Sokkia), 라이카 지오시스템즈(Leica Geosystems) 등 로보틱 토털 스테이션과 NMEA 데이터 포맷 지원 하드웨어 및 휴대폰 GPS 등 모든 종류의 외장 GPS 기기와 직접 연결 가능하다. BIM 360 레이아웃과의 연결로 레이아웃의 정확도를 향상시키고, 이슈와 RFI를 줄여 재작업률을 감소시킨다.   직관적이고 사용이 편리한 UI(User Interface) 사용자 친화적인 인터페이스로 전문 지식 없이도 프로젝트 구성원들이 레이아웃 프로세스에 참여할 수 있어 보다 적극적인 협업을 촉진한다.   업무 자동화 및 강화된 협업 지원 이 밖에도 새로워진 BIM 360에는 프로젝트 설정을 자동화하는 기능이 포함되어 워크플로가 용이해지고 구성원에 따라 적절한 접근 권한을 제공한다.  BIM 360에 추가된 신규 기능은 다음과 같다.  역할 설정 : 관리자, BIM 매니저, 견적 및 입찰 담당자 등 구성원의 역할(role)에 따라 필요한 권한을 설정할 수 있다. 사용자 역할 지정 : 사용자 별로 역할을 부여하고, 특정 모듈 및 폴더에 대한 접근 권한 부여 등 개별 권한을 설정할 수 있다. ‘읽기 전용’ 문서 상태 및 권한 설정 : 프로젝트 책임자가 특정 사용자에게 문서를 ‘읽기 전용(View-only)’으로 설정해 편집 권한을 제한할 수 있다. 프로젝트 템플릿 : 관리자가 프로젝트 폴더 및 권한 템플릿을 생성하여 프로젝트 시작을 간소화하고 표준화할 수 있다.   ▲ 안드로이드용 오토데스크 BIM 360 레이아웃 앱   이와 더불어 오토데스크는 BIM 360 Field Management(필드 매니지먼트) 모듈을 사용하는 프로젝트 관리자를 대상으로 BIM 360 Construction IQ(BIM 360 컨스트럭션 IQ) 프리뷰(preview) 기능을 제공한다. 이를 통해 더 많은 프로젝트 팀들이 다양한 데이터에 접근하고, 전사적 프로젝트 지표를 보다 통합적인 관점에서 파악할 수 있게 됐다. 오토데스크코리아 건축 건설 및 토목 사업 부문 오찬주 상무는 “건설 업계는 프로젝트 전 단계에 걸쳐 보다 원활한 협업, 데이터 연결을 지원하기 위한 강력하고 쉬운 기능을 필요로 한다. 이에 오토데스크는 워크플로를 간소화하고 프로젝트 효율성을 향상시킬 수 있는 BIM 360 레이아웃을 제공해 업계의 요구에 대응하고자 한다”며, “이를 통해 업무 효율성뿐 아니라 생산성도 대폭 향상시킬 수 있을 것으로 기대한다”고 밝혔다.     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
이예지 작성일 : 2019-12-03 조회수 : 45
RecurDyn V9R3, 드라이브 트레인 솔루션 추가 및 MFBD 성능 향상
  개발 및 공급 : 펑션베이 주요 특징 : 기어, 베어링, 샤프트 등으로 구성된 드라이브 트레인을 위한 전용 솔루션인 DriveTrain 추가, 정밀하고 균일한 메시 생성을 위한 다양한 기능 개선, MFBD의 전처리/후처리 관련 성능 강화, 더욱 직관적인 모델 분석을 위한 Relation Map 리뉴얼, 강체에 대한 Contact Pressure 확인 기능 추가 등 사용 환경(OS) : 윈도우 7/8/10(64비트) 2019년 11월 출시된 RecurDyn(리커다인)의 새로운 버전 V9R3에서는 기어, 베어링 샤프트 등으로 이루어진 드라이브 트레인의 여러 요소들을 손쉽게 모델링하고 시뮬레이션할 수 있게 해주는 DriveTrain(드라이브트레인)이 새롭게 추가되었다. 또한, 더욱 효과적인 시뮬레이션을 위한 전처리 및 후처리 기능 개선, 유연 다물체 동역학(Multi Flexible Body Dynamics: MFBD) 해석 관련 성능 개선 등 다양한 개선이 이루어졌다.  이러한 기능 개선을 통해 RecurDyn은 더욱 깊고 폭 넓은 설계를 할 수 있는 동역학 시뮬레이션 환경을 제공한다.   DriveTrain 새롭게 추가된 DriveTrain은 기어, 베어링 샤프트 등으로 이루어진 드라이브 트레인의 여러 요소들을 손쉽게 모델링하고 시뮬레이션할 수 있게 해주는 RecurDyn 기반의 솔루션이다.   그림 1. DriveTrain 관련 기능   3단계 시뮬레이션 프로세스   그림 2. DriveTrain 시뮬레이션 프로세스   DriveTrain은 GearKS, BearingKS, Shaft 등 총 3개의 툴킷으로 구성되어 있다. 기어, 베어링, 샤프트를 손쉽게 생성할 수 있는 모델러와 이에 특화된 솔버, 그리고 전용 후처리 기능을 이용하여 사용자는 손쉽게 드라이브 트레인 시스템을 시뮬레이션하고 분석할 수 있다.   키소프트와 기술 제휴   그림 3. 키소프트와 기술 제휴   특히 GearKS와 BearingKS의 경우, Gleason(글리슨)의 KISSsoft(키소프트)와 기술 제휴를 통해 개발되어 RecurDyn의 동역학 해석 솔버는 물론, KISSsoft의 Gear Analytic Contact 및 풍부한 베어링 라이브러리를 활용할 수 있다. 이를 통해, 소음, 진동 평가에 필요한 전달오차(Transmission Error)를 비롯한 다양한 결과를 빠르고 정확하게 계산할 수 있다.   그림 4. 풍부한 베어링 라이브러리 지원   다양한 후처리 기능 다양한 후처리 기능을 통해 전달 오차, 캠벨 다이어그램(Campbell diagram), 접촉 압력(Contact pressure), 기어 이빨의 응력과 변형을 확인할 수 있다. 또한, 기어의 백래시 영향 분석, 래틀(Rattle) 및 와인(Whine) 소음 분석을 위한 진동 결과 확인, 샤프트의 응력과 변형 등을 모두 RecurDyn 내에서 확인할 수 있다.    그림 5. DriveTrain의 다양한 결과 분석   모델링 편의성 및 동역학 기능 강화 이번 RecurDyn V9R3의 전처리, 후처리 관련 기능 개선은 단순 편의성 향상을 넘어 더욱 심도 있는 시뮬레이션을 할 수 있게 도와준다.   Relation Map 리뉴얼 Relation Map(릴레이션 맵)이 개체(보디, 조인트, 접촉, 힘 등) 간의 관계를 보다 쉽게 파악할 수 있도록 개선되었다. 새로운 다이어그램 옵션을 통해 왼쪽에서 오른쪽의 순서로 연결관계를 표시할 수 있다. 그리고 개체 별 아이콘을 지원하여 강체, 유연체, 조인트, 힘, 접촉, 그룹 등을 서로 다른 아이콘으로 표시해 준다.    그림 6. Relation Map의 새로운 다이어그램 또한, 선택된 개체와 연결된 선을 강조하는 하이라이트 기능이 추가되었으며, Default, Name, Type의 총 3가지 정렬 방식으로 개체를 정렬할 수 있다. 다이어그램에서 선택한 개체에 대하여 마우스 우 클릭을 통해 손쉽게 속성 창을 확인할 수 있다. 이러한 기능들이 복잡한 RecurDyn 모델에서 더욱 직관적이고 편리하게 연결관계를 분석할 수 있도록 도와준다.   캠벨 다이어그램(Campbell Diagram) 회전체의 진동특성을 분석하기 위해 사용되는 캠벨 다이어그램 기능이 새롭게 개발되었다.   그림 7. 리커다인의 캠벨 다이어그램   이전 버전에서 제공되었던 캠벨 다이어그램에 비해 가볍고 빨라진 차트를 이용하여 회전체의 회전 속도 변화에 따른 진동 특성을 빠르고 편리하게 확인할 수 있다.  특히, 새로운 3D 그래프 기능을 통해 RPM, Frequency, Amplitude의 3차원 데이터 그래프를 직관적으로 확인할 수 있다. 또한 Order Line, Section View 등의 기능을 통해 여러 진동 특성을 새로운 그래프에서 손쉽게 확인할 수 있다.   그림 8. RPM vs. Frequency   그림 9. RPM vs. Order   강체를 위한 접촉 압력 Geo Surface Contact를 이용하여 정의한 강체의 접촉에 대하여 접촉 압력(Contact Pressure)을 확인할 수 있다.    그림 10. 강체의 접촉 압력 확인   이를 통해, 전체 시스템의 동역학적 거동에 의한 특정 부품의 내구도 영향을 유연체 모델로 구성하지 않더라도 쉽고 빠르게 파악할 수 있다.   MFBD 기능 강화 RecurDyn 내에서 더욱 정밀하고 균일한 패턴의 메시를 생성할 수 있도록 개선되었다. 또한, MFBD(Multi Flexible Body Dynamics: 유연 다물체 동역학) 관련 전처리, 후처리 기능 및 성능 개선이 이루어졌다.   메셔 기능 개선 메셔(Mesher)의 다양한 기능이 개선되었다. 먼저, 메셔 기능 관련 아이콘들이 일반적인 메시 작업 프로세스에 맞게 순서가 변경되었다.   그림 11. 메셔 작업 프로세스   Extrude/Spin/Sweep Manual Mesh에 대하여 다양한 타겟 개체 선택 및 생성 옵션을 추가하여 균일한 패턴의 베벨 기어나 헬리컬 기어 등의 메시를 손쉽게 생성할 수 있다.    그림 12. RecurDyn V9R3의 Sweep Manual Mesh   또한, Line Set, Patch Set에 대해서도 임프린트(Imprint)가 가능하도록 개선된 것은 Flex Merge 기능을 사용할 때에도 유용하며, 특정 부위에 대해 좀 더 정밀하거나 균일한 패턴의 메시를 생성하는 데에도 활용될 수 있다.   그림 13. 임프린트를 활용한 정밀 메시   Local Remesh 기능도 개선되어 이제 여러 면(Face)을 선택해 동일한 요소 사이즈로 리메시할 수 있다.   그림 14. RecurDyn V9R3의 Local Remesh 개선   MFBD 성능 개선 FFlex와 RFlex의 전처리, 후처리 관련 다양한 기능이 추가되어 작업의 편의성이 향상되었다. 사용하지 않는 재질(Material)과 속성(Property)을 자동으로 삭제하는 기능이 추가되었으며, 빔(Beam)에 대한 Node Set, BC, Output 생성 시 Add/Remove(Continuous) 선택 기능에서 Patch, Line 타입을 지원한다.   또한, 기존 Export Contour Data 기능에 대하여 플롯(Plot)의 범례(Legend) 표시를 개선하여 구체적인 정보를 표시하며, 노드(Node)를 기준으로 선택할 때 Node/Patch/Line/Element Set을 선택할 수 있도록 개선되었다.   그림 15. RecurDyn V9R3의 Export Contour Data 개선   FFlex와 RFlex의 전처리 및 후처리 성능도 향상되었다. 먼저 전처리 작업 속도가 기존 버전 대비 1.5~2배 빨라졌다. 대용량 유연체 모델 파일의 오픈 속도 및 유연체 편집 모드와 어셈블리 편집 모드 간 전환 속도 역시 평균 1.5~2배 빨라졌다. 특히 Solid10 요소가 많은 경우, 최대 5배까지 속도가 향상된다.   그림 16. 편집 모드 전환 속도 개선   후처리의 경우 평균 2배의 속도 개선이 이루어졌다. FFlex 유연체가 포함된 모델의 솔버 파일의 생성속도는 약 2.5배 이상의 개선이 이루어졌다. 유연체의 결과 파일 생성의 경우, 해석 완료 후 후처리 및 Output Regenerator 실행 속도가 약 2배 이상 빨라졌다. 또한 애니메이션 파일 가져오기 및 유연체 애니메이션 재생 시, 요소의 개수가 10만 개 이상인 유연체가 포함된 모델의 경우에 대해서도 많은 속도 향상이 이루어졌다.   Orthotropic2D, Anisotropic2D 물성치 추가 RecurDyn FFlex의 Shell 요소를 위한 물성치로 Anisotropic2D와 Orthotropic2D가 추가되었다. Anisotropic2D의 경우 Nastran의 MAT2, Orthotropic2D의 경우 Nastran의 MAT8에 대응된다. 특히 Orthotropic2D의 경우, 기존의 Orthotropic에서 Transverse Shear Modulus를 사용할 수 있도록 개선된 물성치이다. 모두 Shell4 Element에 적용할 수 있다.   RecurDyn Temperature Load 파일 RecurDyn FFlex에서 Thermal Load(열 하중)를 적용할 때, 외부 구조해석 소프트웨어에서 해석한 열 해석 결과를 CSV 파일 포맷의 RTL(RecurDyn Temperature Load) 파일로 가져와 열 응력/변형률을 고려한 유연체의 변형과 응력을 확인할 수 있다.     기사 상세 내용은 PDF로 제공됩니다.
정수진 작성일 : 2019-11-01 조회수 : 423
ANSYS Granta 제품군, 시뮬레이션을 위한 고품질의 재료 정보 디지털화
개발 및 공급 : 앤시스코리아 주요 특징 : 수십 만 개 재료 데이터 기반의 고품질 재료 정보 솔루션, 시뮬레이션을 위한 재료 입력 데이터에 쉽게 액세스, 앤시스 메커니컬 및 앤시스 일렉트로닉스 데스크톱의 내장 재료 데이터에 간편하게 접근, 재료 선택과 재료 특성을 가시적으로 확인 및 분석, 전반적인 재료 데이터 수명 주기 관리, 중요한 재료 IP 보호 및 적용 등   대부분의 기업에서 재료는 제품 개발의 모든 단계에서 사용되지만, 재료에 대한 정보는 허술하게 관리되고 있는 게 현실이다. 다른 방식은 디지털 트랜스포메이션을 거쳐왔거나 거치는 중이지만, 재료 정보와 관련해서는 전문 솔루션이 없어 디지털화가 더디게 진행되고 있다.  앤시스는 2019년 2월 영국 엔지니어링 기업인 그란타 디자인(GRANTA Design)을 인수했다. 그란타 디자인은 재료 정보 관리 솔루션 전문 기업으로, 주 사업 영역은 북미 지역과 영국이었다. 하지만 앤시스의 인수를 통해 이제 한국 고객들에게도 고품질의 재료 정보 솔루션을 제공할 수 있게 되었다. 그란타 디자인을 인수하면서 앤시스는 새롭게 ANSYS Granta 제품군을 선보였는데, 여기에 포함된 제품은 총 3가지다. GRANTA Materials Data for Simulation, GRANTA Selector, GRANTA MI가 바로 그것이다. 이 3가지 제품 모두 수십 만 개 규모의 광범위한 재료 데이터를 기반으로 하고 있으며, 기존에 사용하던 앤시스의 솔루션에서도 그란타의 재료 정보를 경험할 수 있다. 재료 정보 관리 솔루션을 사용하는 기업은 디지털화된 재료 정보에 대한 전문 지식을 바탕으로 비용을 절감하고, 프로세스의 효율을 높일 수 있다.   GRANTA Materials Data for Simulation GRANTA Materials Data for Simulation(그란타 머티리얼스 데이터 포 시뮬레이션)을 이용하면 시뮬레이션을 위한 재료 입력 데이터에 쉽게 액세스할 수 있다. 산업 표준 재료 데이터 라이브러리에서 지원된 구조 분석에 필요한 재료 속성 데이터를 제공하며, 이 데이터들은 ANSYS Materials 전문가들에 의해 업데이트된다. 앞으로도 지속적인 업데이트를 통해 데이터의 적용 범위를 계속해서 확대할 예정이다. GRANTA Materials Data for Simulation은 금속, 플라스틱, 세라믹, 유체, 반도체, PCB 라미네이트, 전자기 물질, 나무, 화합물, 유리와 거품 제재에 이르기까지 광범위한 재료 정보를 제공한다. 원하는 데이터를 찾으면 ANSYS Mechanical interface(앤시스 메커니컬 인터페이스)나 ANSYS Electronics Desktop(앤시스 일렉트로닉스 데스크톱) 상에서 바로 적용할 수 있다.  또한 물리적, 전기적, 자기적 특성을 상세히 기술한 700개 이상의 데이터 시트를 이용할 수 있으며, 모든 재료에 있어 선형, 동위원소 탄성, 열 역학 유형의 상온에서의 물리적 특성 역시 상세히 알 수 있다. 전기 전도도, 유전 상수, 방전 계수, 자기극성, 자기투과성, 노심 손실, B-H 곡선 등 많은 재료의 전기적 및 자기특성 및 온도 의존성도 제공한다. 또한 많은 금속 재료의 이선형 및 다중선형 경화 데이터를 이용할 수 있다. GRANTA Materials Data for Simulation은 앤시스 메커니컬 및 앤시스 일렉트로닉스 데스크톱에 내장된 재료 데이터에 간편하게 접근할 수 있으며, 시뮬레이션을 준비함에 있어 데이터를 입력하는 시간을 절감시켜 준다. 멀티피직스를 지원함으로써 앤시스 워크플로 전반에 걸쳐 일관된 데이터를 제공하며, ANSYS Granta의 신뢰할 수 있는 데이터를 통해 정확한 시뮬레이션 결과를 보장할 수 있다.   ▲ GRANTA Materials Data for Simulation    ANSYS GRANTA Selector ANSYS GRANTA Selector(앤시스 그란타 셀렉터)는 재료 선택과 재료 특성을 가시적으로 확인 및 분석할 수 있는 업계 표준 소프트웨어로, 보다 스마트한 재료 선택을 통해 재료 및 개발 비용을 절감할 수 있다.  특히, ANSYS GRANTA Selector의 강점은 재료 및 프로세스 특성의 데이터베이스이다. ANSYS Granta의 통합 라이브러리에서 선택한 데이터가 사전에 로드되어 있다. 그 중 MaterialUniverse(머티리얼 유니버스)는 4000여 개의 데이터를 포함하고 있으며 구입 가능한 대부분의 엔지니어링 재료 특성을 완벽하게 제공한다. 제공하는 특성 값에는 기존의 참조 데이터 또는 ANSYS Granta 기술을 사용한 추정 데이터가 입력되어 있어서, 완전한 데이터가 없더라도 해당 재료를 제외하지 않고 후보 재료의 완전한 ‘유니버스(Universe)’를 확인할 수 있다. 재료 데이터의 검색, 플롯 및 비교가 가능하며 재료 선택에 있어 적합한 재료를 더 빠르게 찾을 수 있다. 대체 재료의 탐색과 새로운 재료의 개발, 경량화 및 하이브리드 재료 특성 예측 및 방향성 제시가 가능하며, 친환경적 데이터와 툴을 사용하여 규제 물질의 위험을 최소화하고 환경에의 영향 역시 고려할 수 있다. 주요 이점으로는 재료 사용으로 제품 혁신 및 진화시킬 수 있고 재료 문제에 대한 솔루션을 신속하게 식별할 수 있으며 재료 선택 확정 및 검증이 가능하다. 또한 재료비와 개발비를 절감할 수 있을 뿐 아니라 공동 작업자 및 공급업체와의 협력 방식을 변화시킬 수도 있다.   ▲ ANSYS GRANTA Selector   ANSYS GRANTA MI ANSYS GRANTA MI(앤시스 그란타 MI)는 엔지니어링 기업에 최적화된 재료 정보 관리 시스템이다. ANSYS GRANTA MI를 통하면 데이터의 테스트부터 설계, 혹은 그 이상에 이르기까지 전반적인 재료 데이터 수명 주기를 관리할 수 있다.  워크플로 툴은 데이터, 정보 및 전문 지식에 대한 원활한 파악, 처리 및 승인을 지원하기 때문에 재료 정보를 비즈니스 프로세스에 완벽히 적용할 수 있다. 데이터 관리 템플릿은 모범 사례에 기반한 입증된 템플릿으로, 적층 제조 또는 복합 재료를 활용한 복잡한 사례에 적합한 데이터 구조를 만든다. 또한 동일한 시스템 내에서 금속, 플라스틱, 복합 재료 등을 포함하는 광범위한 고품질의 레퍼런스 라이브러리에 액세스할 수 있다. ANSYS GRANTA MI는 기업용 재료 데이터 관리를 위한 검증된 시스템으로, 누구나 사용하기 쉬우며, 불필요한 IT 비용을 절감할 수 있다. 재료 데이터 관리 컨소시엄(Material Data Management Consortium, www.mdmc.net) 항공우주 및 에너지 커뮤니티에서 요구하는 기업용 소프트웨어에 대한 엄격한 요건을 충족하며, 전문가로 구성된 서비스 팀을 통해 원활한 운영을 지원한다. ANSYS GRANTA MI의 주요 이점으로는 생산성 증대, 중요한 재료 IP 보호 및 적용 가능, 비용 절감 및 출시 기간 단축, 리스크 감소 및 포괄적인 재료 데이터, 정보 및 지식을 활용한 성능 향상 등이 있다.   ▲ ANSYS GRANTA MI     같이 보기: [피플&컴퍼니] 앤시스 데이비드 스트리트 이사, 안토니 더슨 상임이사     기사 상세 내용은 PDF로 제공됩니다.
정수진 작성일 : 2019-11-01 조회수 : 270
언리얼 스튜디오 4.23: 미디어&엔터테인먼트 콘텐츠 제작의 워크플로 향상
개발 및 공급 : 에픽게임즈 주요 특징 : 차세대 고성능 피직스 시스템 탑재, 파티클 이펙트 시스템 개선, VFX와 VR 등을 위한 미디어 프로덕션 툴세트 강화, 미디어 디스플레이/출력 기능 향상, 시네마 4D/IFC 파일 네이티브 지원, 3ds맥스/레빗/라이노 등과 연계한 데이터스미스의 워크플로 향상, 복잡한 신 작업에 대한 언리얼 에디터의 퍼포먼스 향상 등     언리얼 스튜디오 4.23(Unreal Studio 4.23)은 피직스 및 디스트럭션 시스템을 포함하며 버추얼 프로덕션부터 증강현실 방송까지 미디어 및 엔터테인먼트 콘텐츠를 제작하는 방식을 혁신하는 새로운 툴과 워크플로를 제공한다. 또한, 라이브 이벤트 엔터테인먼트부터 몰입형 디자인 시각화까지 모든 분야를 위한 언리얼 엔진의 디스플레이 및 출력 기능이 확장되었으며, 파이프라인 내에서 끊김 없이 데이터를 옮길 수 있도록 데이터 스미스의 시네마 4D(Cinema 4D) 및 IFC 네이티브 지원 등이 포함됐다. 한편, 언리얼 에디터에는 복잡한 장면을 위한 중요 퍼포먼스 향상 등 애셋을 더 빠르고 쉽게 작업할 수 있는 여러 가지 개선사항이 추가되었다. 언리얼 스튜디오 4.23의 새로운 기능은 다음과 같다.   고급 피직스 및 이펙트 카오스 피직스 및 디스트럭션 시스템이 추가됐다.     카오스 피직스 및 디스트럭션 시스템(베타) 카오스 디스트럭션은 언리얼 엔진의 차세대 고성능 피직스 시스템의 첫 번째 기능으로, VFX 아티스트들은 카오스를 활용하여 전례 없는 수준의 예술적인 제어와 함께 시네마틱급 퀄리티로 대규모의 신을 조각 내고, 부수고, 파괴할 수 있다. 시뮬레이션은 실시간으로 구현되며, 대규모 시뮬레이션은 미리 캐시에 저장하여 실시간으로 재생하고, 인터랙티브 경험의 일부분인 높은 충실도의 디스트럭션 이벤트를 제작할 수 있다. 카오스 피직스 시스템은 나이아가라 파티클 이펙트 시스템에 데이터를 전송하여, 먼지와 연기와 같은 부가 이펙트를 만들 수 있다.   나이아가라 VFX의 향상(베타) 언리얼 엔진의 파티클 이펙트 시스템인 나이아가라는 각종 개선사항으로 연기, 먼지, 물, 불과 같은 고퀄리티 이펙트를 제작하기 위해 보다 많은 기능을 갖추고, 생산적이며 고성능의 파티클 시스템으로 향상됐다. 이 시스템은 다음 기능을 포함한다. 이미터 상속 스태틱 스위치 레이 트레이싱 지원을 위한 지오메트리 생성 스프라이트 조각 GPU 소팅   강화된 미디어 프로덕션 툴세트 미디어 프로덕션 툴세트가 강화되었다.     인 카메라 VFX(베타) 언리얼 엔진 신(scene)을 출력하는 LED 벽 또는 UE4에서 실시간 합성이 가능한 디지털 그린스크린을 사용하여 언리얼 엔진 환경의 배경과 실제 배우 및 소품을 합친 세트장에서 최종 장면을 실시간으로 구현할 수 있다. 이 기능으로 실제 배우와 소품이 CG 환경의 라이트와 리플렉션을 받을 수 있으며, 때에 따라 포스트 프로덕션 워크플로를 생략하여 전체 프로덕션을 대폭 가속화하기도 한다.   영화 제작자용 VR 스카우팅(베타) 디지털 환경을 살펴볼 수 있는 새로운 툴과 VR로 신을 탐색하고 검토할 수 있다. 신 블로킹 구성이 가능해지고, 신을 캡처하여 합성할 수 있으며, 무엇보다 촬영 장소와 똑같은 가상 공간으로 직접 들어가 더 나은 창의적인 결정이 가능해진다. VR 스카우팅은 협업 세션에서 멀티유저 편집 기능과 함께 활용할 수 있다.   ▲ 영화 제작자용 VR 스카우팅 등 버추얼 프로덕션 혁신 기능들이 강화되었다.   향상된 라이브 링크 리얼타임 데이터를 언리얼 엔진과 연결해주는 라이브 링크는 카메라, 라이트, 캐릭터 애니메이션과 함께 다른 소스를 보다 용이하게 지원하기 위해 확장됐다. 라이브 링크는 특히 혼합현실 방송과 라이브 이벤트 엔터테인먼트 프로덕션에 유용하다. 또한, UX의 다수의 개선으로 들어오는 데이터와 UE4 내 액터 사이의 연동을 쉽게 설정하고, 스트림의 상태를 모니터링할 수 있다.   UE4 원격 제어 기능(베타) 프론트 엔드 웹 디자이너들이 RPC(Remote Procedure Calls) 명령어로 언리얼 엔진 제어용 툴들을 제작할 수 있는 REST API가 도입됐다. 이 기능을 통해 영화 및 TV 프로덕션 팀들을 포함한 엔터프라이즈 고객들은 정교한 커스텀 인터페이스를 구축하여 언리얼 엔진을 제어할 수 있다.   향상된 디스플레이/출력 기능 nDisplay에 다수의 개선사항이 추가됐다.     nDisplay의 향상 리얼타임 콘텐츠를 다수의 동시 디스플레이에 렌더링하는 언리얼 엔진의 시스템인 nDisplay에 여러 개선사항이 추가됐다. 지원되는 모든 모드 및 스케일러블 디스플레이(Scalable Display)의 SDK, 이지 블렌드(Easy Blend)와의 통합 MPCDI 산업 표준을 사용한 UE4의 네이티브 워프 및 블렌드 다른 맞춤형 기기를 위한 확장된 렌더 API 따라서 이제 nDisplay는 평면, 곡면, 구형 표면의 정교한 프로젝션 시스템 그리고 프로젝션 프러스텀 및 커스텀 기기 사이의 오버랩에 대해 더 나은 지원을 제공한다. 이러한 대형 디스플레이 기기는 라이브 엔터테인먼트 이벤트, 영구 장치, 디지털 사이니지, 몰입형 디자인 시각화에 활용될 수 있다.   ▲ 언리얼 엔진의 nDisplay에 여러 개선사항이 추가됐다.   HAP 미디어 재생(베타) HAP 코덱으로 인코딩된 영상 재생에 대한 지원이 추가됐다. 이를 통해 알파 채널로 고해상도 및 고퀄리티 GPU 디코딩 비디오를 모두 재생할 수 있는 기능이 제공된다. 이 기능은 버추얼 프로덕션, 라이브 이벤트, 디지털 사이니지 및 방송에 특히 유용하다.   파노라믹 캡처 툴 향상 간단한 몰입형 경험을 위해 고퀄리티의 360도 파노라마 이미지를 제작하려는 사용자들을 위해, 다음과 같은 파노라믹 캡처 툴을 향상시켰다. 모노 또는 스테레오, 하이 다이내믹 레인지(HDR) 또는 로우 다이내믹 레인지(LDR) 출력물 옵션 선택 다운스트림 컴포지팅에 사용하는 AO, 메탈릭, 러프니스, 뎁스, 베이스 컬러, 월드 노말, 파이널 컬러 패스를 익스포트할 수 있는 기능 스테레오 출력물을 위한 산업 표준 서식 설정   홀로렌즈 2(HoloLens 2) 지원 베타로 출시되었던 홀로렌즈 2의 지원을 이제 실제 제작에 활용할 수 있다. 스트리밍과 네이티브 디플로이, 손가락 추적, 동작 인식, 메싱, 음성 입력, 스페이셜 앵커 핀 설정 등의 기능이 지원된다. 홀로렌즈 2는 엔터테인먼트, 시각화, 제조, 디자인 및 훈련 분야를 아우르는 증강현실 애플리케이션에 활용된다.   ▲ 홀로렌즈 2의 지원을 실제 제작에 활용할 수 있다.   향상된 파이프라인 통합 다양한 지원을 통해 파이프라인 통합이 향상되었다.      시네마 4D 파일 네이티브 지원 이제 언리얼 스튜디오에 포함된 툴세트인 데이터스미스를 통해 시네마 4D(Cinema 4D) 파일을 언리얼 엔진에 바로 임포트할 수 있다. 이로써 신의 계층구조, 인스턴스, 레이어, 피지컬 머티리얼, 라이트, 카메라, PSR 애니메이션 등의 보존이 가능해지며, 변경 유지 리임포트 또한 지원된다. 시네마 4D에서 신 빌딩, 모션 그래픽, 애니메이션 등 어떤 작업을 하든 데이터스미스가 지원하는 다른 파일 유형에 제공하는 동일한 기능을 활용할 수 있고, 그 내용은 다음과 같다. 언리얼 엔진에 처음 임포트한 뒤 시네마 4D에서 변경한 사항을 반복 처리하는 변경유지 리임포트 프로세스 애니메이션을 레벨 시퀀스 애셋으로 변환 복잡한 신 계층구조 및 레이어 보존 물리적 속성을 포함한 카메라 임포트 서피스 머티리얼을 언리얼 엔진의 물리 기반 렌더링 시스템으로 변환   IFC 파일 네이티브 지원 이제 데이터스미스는 언리얼 엔진의 IFC(Industry Foundation Classes) 파일 임포트 및 변경 유지 리임포트, 계층구조의 보존, 인스턴싱, 메타데이터, 머티리얼 그리고 오브젝트 네이밍을 위한 지원을 제공한다. 건설 산업에서 사용되는 광범위한 제품들은 IFC를 지원한다. 데이터스미스는 이제 IFC 2x3 파일에서 언리얼 엔진으로 직접 임포트 워크플로를 제공하여, 지오메트리, 신 계층구조, 메타데이터 프로퍼티 등을 자동 임포트한다.   ▲ OSC 프로토콜을 위한 지원이 추가됐다.   오픈 사운드 컨트롤(OSC) 지원(베타) OSC(Open Sound Control) 프로토콜을 위한 지원이 추가됐다. 라이브 이벤트, 영구 장치, 프로토타이핑 등 멀티미디어 프로덕션에 사용되는 각종 기기, 센서 및 오디오 장비의 양방향 커뮤니케이션의 사용 편의를 위한 산업 표준인 OSC에 대한 지원이 추가됐다.   데이터스미스 개선사항 향상된 CAD 모델의 반복 테셀레이션과 3ds Max, 레빗(Revit), 라이노(Rhino), 델타젠(Deltagen) 그리고 VRED 지원 등 여러 개선사항을 포함하여, 전반적인 데이터스미스 워크플로를 지속적으로 개선해왔다.   3ds Max 용 데이터스미스 개선 이번 버전은 커뮤니티 사용자의 피드백을 직접 받아 데이터스미스가 3ds Max 신을 처리하는 방법을 개선했다. 변경사항은 다음과 같다. VRay 및 코로나(Corona) 라이트 개선 및 수정 균일한 디퓨즈 분포의 포토메트릭 포인트 라이트는 이제 90도 원뿔 각도의 스포트라이트로 임포트되며, 한 방향으로만 올바르게 빛을 낸다. VRay 디스크 라이트는 이제 언리얼 엔진에 디스크 모양 렉트 라이트로 임포트된다. 코로나 에리어 라이트는 이제 언리얼 엔진에서 렉트 라이트로 변환되며, VRay 에리어 라이트와 같은 접근법을 사용한다. 코로나 라이트 강도 단위는 이제 언리얼에서 동등한 값으로 변환된다. 코로나 실린더 라이트가 이제 언리얼에서 올바른 회전으로 변환된다. 데이터스미스가 3ds Max 신에서 보디 오브젝트(Body Object)를 익스포트할 때, 이제 그 오브젝트에 대한 뷰포트 테셀레이션을 사용하여 언리얼 엔진에서 스태틱 메시 애셋을 만든다. 바디 오브젝트에 설정한 메시 퀄리티 프리셋(Mesh Quality Presets) 값을 보존하며, 3ds Max에서 선택한 세팅에 따라 coarse, medium, fine 퀄리티 결과물을 생성한다. 3ds Max 용 데이터스미스 익스포트 플러그인은 이제 신을 *.udatasmith 파일로 자동 익스포트할 때 사용할 수 있는 MAXScript 인터페이스를 지원한다. 이전까지 데이터스미스가 처리하던 3ds Max 머티리얼 ID 최대치는 100이었다. 100을 초과하는 머티리얼 ID는 전혀 언리얼로 변환되지 않았는데, 이제 이 제약이 사라졌다. 이전에 3ds Max 신의 루트 레벨에 있던 헬퍼 오브젝트는 임포트 후 데이터스미스 신에서 생략됐다. 이제 신 계층구조의 다른 레벨에 있는 헬퍼 오브젝트와 같이 기본(empty) 액터로 표현된다. 이전 버전에서 돌출된 메시(extruded mesh)를 잘못된 탄젠트로 임포트하는 경우가 있었다. 그러면 언리얼 엔진에서, 특히 스태틱 메시에 라이트맵 텍스처를 적용할 때, 시각적 부작용이 발생하곤 했는데 이 문제가 해결됐다. 3ds Max 2020 지원이 추가됐다.   레빗용 데이터스미스 개선 데이터스미스 레빗 임포터를 약간 개선하여 언리얼 엔진의 결과가 원본 신에 보다 가까워졌다. 임포터가 임포트할 때 UV를 올바르게 반전시킨다. 결과적으로 이제 다른 소스에서 텍스처를 입힌 머티리얼을 레빗 모델에 할당하고, 레빗에서 임포트한 텍스처 입힌 머티리얼을 다른 언리얼 엔진 애셋에 할당해도 텍스처가 거꾸로 나타나지 않는다. 데이터스미스는 이제 월 스윕(wall sweep)을 스태틱 메시 지오메트리로 임포트한다. 이제 모든 광원이 하나의 Light Sources 레이어에 들어가 언리얼 엔진에서 모아서 볼 수 있어 레빗의 라이트 계층구조를 반영하기가 더 좋아졌다.   라이노용 데이터스미스 개선 데이터스미스 라이노 임포터를 약간 개선하여 언리얼 엔진의 결과가 원본 신에 보다 가까워졌다. 링크된 파일 참조에 대한 지원이 향상됐다. 임포터는 이제 여러 레벨의 링크된 파일을 따르고, 그 링크된 파일이 다른 단위를 사용하도록 구성된 경우 임포트된 신에 올바른 스케일을 적용한다. 이제 라이노 인스턴스를 언리얼에서 동일한 스태틱 메시 애셋을 인스턴싱하는 액터로 변환하는 처리 기능이 향상됐다. 내부적으로 임포터는 새로운 테셀레이션 프로세스를 사용하여 더 짧은 시간 내에 더 나은 결과를 제공한다. 임포트 속도 향상은 물론 더 깔끔한 테셀레이션 덕에 시각적 결과물과 런타임 퍼포먼스가 향상될 수도 있다.   언리얼 에디터의 향상 언리얼 에디터 향상을 통해 복잡한 장면 등을 위한 퍼포먼스가 강화됐다.     복잡한 신을 위한 퍼포먼스의 향상 수많은 애셋이 포함된 복잡한 신 작업을 위해 언리얼 엔진의 퍼포먼스가 대폭 향상됐다. 이는 다양한 소스에서 데이터를 통합하는 사용자들과 일반적으로 한 번에 수천 개의 애셋이 임포트되는 프로젝트를 시각화하는 사용자들이 겪는 답답한 병목 현상을 없애준다.   스태틱 메시를 위한 UV 프로젝션 언리얼 스튜디오 내 스태틱 메시 에디터에 기본적인 UV 프로젝션 기법(박스, 플레인, 실린더)을 노출시켜, 사용자들이 (일반적으로 CAD 애플리케이션에서 가져온) UV가 없는 오브젝트에 텍스처를 적용할 수 있도록 기본적인 UV를 빠르게 생성하게 해준다. 이로써 UV를 제작하기 위해 DCC 애플리케이션 사이에서 오가며 작업할 필요가 없어졌다.   베리언트 매니저를 위한 파이썬 API 언리얼 스튜디오에 배리언트 매니저를 위한 파이썬 API를 추가하여, 사용자들이 언리얼 에디터 내에서 베리언트(예를 들어, 자동차 컨피규레이터용) 생성 프로세스를 자동화할 수 있다. 베리언트 세트와 베리언트 생성을 자동화하면 반복이 쉽고 오류에 강한 프로세스를 쉽게 만들 수 있으며, 다른 서드파티 애플리케이션에서 구성한 신 베리언트를 임포트하는 자동화 프로세스도 만들 수 있다.   HDRI 백드롭 액터 오브젝트의 쇼케이스를 위한 사실적인 환경을 제작할 때 360도 HDR 이미지를 간편하게 활용할 수 있게 해주는 신규 HDRI 백드롭 액터를 추가했다. 이 액터는 선택한 배경 이미지의 그림자를 포착하여 가상 바닥 면에 자동으로 투영하고, 신에 이미지 기반 라이팅을 적용하는데 사용된다.   ▲ HDRI 백드롭 액터가 추가되었다.   IES 라이트 프로파일의 3D 시각화 뷰포트 메시 위젯으로 IES 라이트의 모양을 미리 볼 수 있는 기능을 추가하여, 라이트가 신 내 어디를 비추게 될지 예측하는 게 더 쉬워졌다. 이제 IES 파일의 파싱도 더욱 정확해졌다.   협동형 뷰어 템플릿 신규 언리얼 스튜디오 템플릿은 이전 협동형 뷰어 및 프로덕트 뷰어 템플릿의 기능들을 통합하여 사용자들이 협동형 디자인 리뷰 세션을 간편하게 진행할 수 있게 해준다. 여러 사용자를 하나의 공유 런타임 환경에 연결해 충분한 현재 상태 정보가 모든 수신인에게 보이게 된다. 오브젝트를 이동하고 투명하게 만들면서 신과 상호작용한다. 복합한 어셈블리 부품을 분해하여 보여주는 ‘분해(explode)’ 애니메이션을 구성하고 재생한다. 신의 주요 시점에 북마크 설정을 할 수 있다. 또한, 협동형 뷰어에 몇 가지 신기능이 추가되어, 툴바에서 비행, 걷기, 궤도 카메라, VR 등 여러 다양한 조작 및 상호작용 모드를 동적으로 전환할 수 있다.     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
이예지 작성일 : 2019-10-04 조회수 : 393
PointShape Inspector, 산업용 3D 측정/검사 소프트웨어 솔루션
개발 및 공급 : 드림티엔에스 주요 특징 : 정확한 품질 관리 프로세스, 다양한 CAD 소프트웨어와 호환, 품질 관리 보고서 추출, 포인트& 폴리곤 데이터 편집 및 힐링, 3D 프린팅에 최적화된 메시 생성 등     3D스캐닝 기술의 혁신적인 발전으로 엔지니어는 3D 포인트 클라우드 데이터를 활용할 수 있게 되었다. CMM 등 기존의 측정방법보다 직관적인 3D 포인트 클라우드 데이터를 활용함으로써 기존의 검사 한계를 뛰어 넘을 수 있다. PointShape Inspector(포인트셰이프 인스펙터)는 모든 검사 작업에 적합한 도구이며, 엔지니어가 설계한 3D CAD 데이터를 혁신적으로 제어하는 강력한 검사 소프트웨어 중 하나이다.  사용하기가 쉽고 저렴한 비용의 산업 수준 품질의 검사솔루션인 PointShape Inspector는 여러 CAD 프로그램의 원시 데이터와 하드웨어 제조사의 스캔 데이터를 가져올 수 있으며 간단한 작업 흐름, 사용자 친화적인 인터페이스 및 정확한 계산으로 인력과 비용을 절감할 수 있다. PointShape Inspector에서는 CAD 엔지니어가 쉽게 접근하고 즉시 사용할 수 있도록 전체 편차, 단면 편차, 포인트 편차, 측정, GD&T 정보 및 보고서 추출 등을 지원한다. 강력한 검사 기능 외에도 사용자 친화적인 스캔 데이터 프로세싱과 폴리곤 편집, 힐링 기능을 제공한다.    PointShape Editor(에디팅 기능) 테셀레이션(Tessellation) 다양한 CAD 포맷의 데이터를 3D 프린팅 용도에 최적화된 메시 데이터로 생성한다.  지원 CAD 포맷: *.CATPart, *.CADProduct, *.dwg, *.igs. *.iges, *.stp, *.step, *.ipt, *.iam, *.prt, *.x_t, *.x_b,*.asm, *.par, *.psm, *.sldrt, *sldasm, *vda, *.stl, *.3dxml, *.sat, *.sab, *.model  최적화된 파일로 3D 프린팅 장비를 통해 고품질의 제품을 출력할 수 있다.      폴리곤 힐링(Polygon Healing) 누구나 쉽고 간단하게 폴리곤 데이터를 수정할 수 있다. 데이터의 불필요한 부분을 제거, 선택 및 치유할 수 있으며, 데이터 수정 후 STL 파일로 저장하여 3D 프린팅 장비로 바로 출력할 수 있다. Non-manifold Face: non-manifold poly-face와 중복 poly-face가 존재하는지 확인하는 기능 Dangling Poly-Face: 메시에 경계에 2면 또는 3면으로 열린 poly-face가 있는지 자동으로 확인하는 기능 Small Cluster: 스몰 클러스터(small cluster)로 알려진 연결된 poly-face 그룹이 메시에 지정된 값보다 적은 Poly-face가 있는지 확인하는 기능 Folded Poly-Face: poly-face에서 같은 위치에 접히고 poly-face 사이의 각도가 지정된 값보다 작은지 여부를 확인하는 기능     포인트 에디팅(Point Editing) 포인트 클라우드 데이터를 노이즈 삭제 및 triangulation(삼각분할) 기능으로 편집할 수 있다.     폴리곤 프로세싱(Polygon Processing) 폴리곤 데이터를 Fill Hole, Decimation, Repair 기능을 사용하여 편집할 수 있다.      스캔 마법사(Scan Wizard) 이 기능은 3D 스캔 데이터 처리에 관한 것이며, 2D triangulation 에서 머지(merge)까지 스캔 데이터 후처리를 위한 모든 옵션을 단계별로 보여준다.      PointShape Inspector(PointShape Editor + 인스펙션 기능) 정렬(Alignment) 8개의 정렬 기능으로 빠르고 쉽게 정렬할 수 있다. 모든 유형의 데이터에 대해 정확한 정렬 옵션을 보장한다.      비교(Comparison) CAD 데이터와 스캔 데이터의 편차를 전체(Whole), 단면(Section), 점(Point)으로 구성하여 검사한다.  사용자는 클릭 한 번으로 CAD와 스캔 데이터의 편차를 색상, 섹션, 포인트로 분리하여 쉽게 확인할 수 있다.      2D, 3D 측정(Measurement) 사용자가 다양한 작업을 수행할 수 있도록 광범위한 측정 도구를 제공한다.  축과 평면의 거리, 각도, 반경, 면적, 부피 등 다양한 유형으로 측정할 수 있다.     섹션 커브(Section Curve) 다른 CAD 프로그램에서 역설계 작업을 위해 DXF 포맷의 단면 데이터(section data)에서 단면 폴리라인(Section Polyline) 내보내기를 지원한다.     GD&T 6가지 유형의 GD&T 기능을 사용할 수 있다. Straightness(직진도), Flatness(평탄도), Circularity(원형도), Cylindricity(원통도), Perpendicularity(직각도), Parallelism(평행도)     보고서(Report) PDF 포맷뿐만 아니라 엑셀 포맷으로 사용할 수 있다.  사용자는 이미지, 정보, 템플릿 등을 자유롭게 변경할 수 있다.     매크로(Macro) 스캔을 사용하여 커스터마이징한 워크플로를 설정한다.  설정한 워크플로로 원본 CAD 데이터와 동일한 부품의 여러 개의 스캔 데이터를 자동으로 검사한다.      심플한 지오메트리 생성(Simply Create Geometry) Selection Tool 메뉴를 사용하여 다양한 레퍼런스 지오메트리(Reference Geometry)를 직접 생성할 수 있다. 거리 측정을 위한 레퍼런스를 제작한다.     스마트 자동 인스펙션(Smart Auto Inspection) 폴더를 지정하고 동일한 부품의 여러 개의 스캔 데이터들을 지정한 폴더로 배치한다.  폴더에 저장된 여러 개의 스캔 데이터들을 자동으로 검색하여 전체 검사를 단계별로 처리한다. 별도의 담당자 없이 여러 보고서를 자동으로 생성한다.        기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
정수진 작성일 : 2019-10-04 조회수 : 327
크리에이터를 위한 프리미엄 노트북, 에이서 컨셉D 7
에이서가 그래픽 디자이너, 엔지니어, 건축가, 개발자, 유튜버 등 영상이나 그래픽을 전문으로 작업하는 크리에이터를 겨냥해 프리미엄 노트북 ‘컨셉(Concept)D 7’을 선보였다. 컨셉D 7은 화이트 톤의 본체에 4K UHD를 지원하는 고화질 모니터를 기본으로 채택하고, 작업 효율성을 높이기 위해 다양한 성능으로 무장했다. 3D 게임용 노트북으로 손색이 없지만 전문적으로 영상을 편집하는 크리에이터들에게 더 많이 어필할 수 있는 제품이다. ■ 박경수 기자      에이서 컨셉D 7, 무엇이 다른가? 일반 노트북에서 기본 설치되는 윈도우 10 홈(Home) 대신 윈도우 10 프로 64비트를 기본 OS로 선택했다. CPU 역시 9세대 ‘커피레이크’로 불리는 인텔 코어 i7-9750H 2600MHz 프로세서를 장착했다. 32GB DDR4 메모리에 1TB의 PCIe NVMe SSD 하드디스크를 탑재해 빠른 부팅 속도와 함께 여러 개의 응용 프로그램을 함께 돌리는 멀티태스킹 작업에서도 원활한 모습을 보여주었다.   그래픽 카드는 엔비디아 지포스(Geforce) RTX 2080 맥스큐 디자인(with Max-Q Design)이 탑재되어 있는데, 15.6인치(39.6cm) 모니터는 베젤이 얇아 16인치 모니터 이상의 화면을 보여주었다. 4K UHD(3840×2160) IPS 팬톤(PANTONE) 인증을 받아 디스플레이 화질이 뛰어났다. 아쉬운 점은 3D 모델링이나 렌더링 작업을 주로 하는 애니메이터나 3D 모델러들이 모바일 워크스테이션에서 주로 사용하는 엔비디아 쿼드로(Quadro) 계열의 그래픽 카드를 채택하지 않은 점이다. 오토데스크 맥스나 마야 같은 3D 프로그램에서는 시스템의 안정성을 고려해 자사 제품에 인증된 그래픽 카드를 사용하도록 권장하고 있는데, 이런 점들이 제품 설계에 반영되지 않았는지 궁금하다. 컨셉D 7은 17.9mm의 두께로 슬림한 외형에 올 화이트 컬러 외관을 갖고 있다. 여러 개의 응용 프로그램을 빠르게 처리할 때 발생되는 열을 제어하기 위해 키보드 위, 좌우, 아래에 통풍 및 냉각용 팬이 달려 있고, 소음 감소 메커니즘을 갖춘 에이서의 4세대 에어로블레이드 3D 메탈 팬도 장착되어 있다. 모서리는 각진 형태로 디자인해 세련미를 강조했고, 무게는 2.1kg(배터리 포함)로 휴대하는데 큰 무리는 없다. 다만 하나의 백팩 안에는 노트북 본체 외에도 배터리 충전기, 카메라, 간단한 필기구 등을 넣어서 가지고 다닐 경우 무게는 3kg이 훌쩍 넘는다. 컨셉D 7은 제품 상판과 손목 받침대로 불리는 팜레스트에 마그네슘-알루미늄 합금소재가 사용됐고, 하판에는 마그네슘-리튬 합금소재가 적용됐다. 제품 표면에 Micro-Arc Oxidation(MAO) 페인팅 기술이 적용돼 가볍고 단단했다. 주황색 백라이트 키보드는 밝은 곳보단 어두운 곳에서 사용해야 은은한 주황빛이 주는 느낌을 제대로 알 수 있다.  컨셉D 7에는 에이서 트루하모니 플러스와 Waves MaxxAudio, MaxxBass 등 최첨단 사운드 기술이 접목된 스테레오 스피커와 360도 서라운드 시스템이 제공된다. 음악을 듣거나 영화를 볼 때 생생하고 입체적인 사운드를 느낄 수 있지만 외장형 스피커를 추가로 사용하면 더 풍부한 사운드를 경험할 수 있다. 이외에도 최신 노트북에서 기본 사양으로 채택하고 있는 HDMI, USB, C타입 포트 등을 지원한다.   ▲ 에이서가 출시한 프리미엄 노트북 컨셉D 7   3D 및 영상 편집 프로그램 테스트  컨셉D 7의 성능 테스트를 위해 몇 가지 프로그램을 설치했다. 먼저 Unity 2019.2.2 버전을 설치하고 ‘유니티코리아 오피스 프로젝트’를 돌려 봤다. 이 프로젝트는 유니티 엔진의 기능 중 하나인 ‘HDRP(High-Definition Render Pipeline)’를 활용해 실제 오피스를 렌더링 시뮬레이션을 해볼 수 있도록 되어 있다. 최근 사무실을 옮긴 유니티코리아의 실내 인테리어를 비롯해 의자, 책상, 컴퓨터 등 다양한 모델링, 렌더링 데이터들이 들어 있는데, 용량은 30GB 정도로 꽤 컸다. 이 프로젝트를 실행하고 유니티코리아 실내를 돌아보면서 와이어프레임으로 화면을 바꾸거나 렌더링된 모습으로도 변경해 보았고, 라이트를 끄거나 켜는 등 여러 가지 작업을 해보았다. 모니터가 15.6인치라 작게 느껴졌지만 직접 프로젝트를 돌려봤을 때 디테일한 모델링과 선명한 화질을 느낄 수 있었다.    ▲ 유니티코리아 오피스 프로젝트 실행 화면   두 번째 테스트는 어도비 프리미어 프로 2019에서 진행했다. 지난 7월 4일에 있었던 ‘PLM 베스트 프랙티스 컨퍼런스 2019’의 스케치 영상과 발표 영상을 동시에 불러들였다. 이 영상들의 데이터 원본은 2G에서 10GB 정도의 용량을 갖고 있다. 컷 편집과 자막 입력 등 몇 가지 간단한 영상 편집 작업을 해봤다. 컨셉D 7은 두 색상 간의 차이(혹은 거리)를 나타내는 델타(Delta) E 값이 1.1로 낮아 색 재현율이 높은데다 원색에 가까운 컬러값을 제공하고, Adobe RGB 컬러를 100% 커버해 색 정확도가 높다. 여기에 팬톤 인증을 받아 전문가 수준의 정확한 색상을 제공해 영상 작업에 좀 더 최적화됐다는 느낌을 받았다.  에이서는 컨셉D 7이 도서관에서도 사용이 가능한 저소음 설계가 됐다고 밝힌 바 있다. 하지만 이번 테스트에서는 프로젝트를 돌려보는 시간이 길어질수록 팬 돌아가는 소리가 커졌고, 키보드 상판도 뜨거워졌다. 하드웨어 모니터링 프로그램인 HWMonitor 측정 결과 80도가 넘기도 했다.  물론 노트북이 뜨거워졌다고 해서 크게 걱정할 문제는 아니다. 많은 양의 데이터를 고성능으로 처리하도록 개발된 고가의 노트북일수록 통풍 및 냉각에 많은 신경을 쓰고 있기 때문이다. 컨셉D 7도 노트북 내부에서 발생하는 열을 냉각 팬을 이용해 외부로 효율적으로 배출하고 있어 노트북의 온도가 빠르게 올라갔을 거라고 생각한다.   ▲ 어도비 프리미어 프로 2019 실행 화면   고가의 노트북, 선택 기준은? 고사양의 3D 게임이 지원되는 그래픽카드의 성능을 살펴볼 때 사용되는 벤치마크 프로그램인 3DMark를 설치하고, 파이어 스트라이크(Fire Strike)와 타임 스파이(Time Spy)에서도 테스트해 봤다. 이런 벤치마크 테스트는 그래픽카드에 과부하를 줄 수 있는 3D 렌더링 기술을 해당 시스템이 얼마나 잘 처리하는지 보는 것으로 점수가 높을수록 고사양의 3D 게임을 하는데 충분하다는 이야기다.  타임 스파이에서는 6000점 이상, 파이어 스트라이크는 12,000점 이상으로 나왔다. 이러한 수치는 일반 게이밍 노트북 보다 훨씬 높은 점수를 받았지만 고사양 게이밍 PC 보다는 상대적으로 낮았다.    ▲ 3DMark 벤치마크 테스트 중 하나인 타임 스파이어 실행 화면과 결과   에이서는 ‘컨셉D 7’이 크리에이터가 작업에 집중하고 보다 향상된 작업물을 만들 수 있도록 최상의 성능을 제공한다며 크리에이터가 창의성을 극대화할 수 있도록 최고의 성능과 디자인으로 설계되었다고 밝힌 바 있다. 노트북은 휴대폰처럼 호불호(好不好)가 강해서 제품 선택 시 디자인과 브랜드를 중요하게 생각한다. 물론 가격대비 성능비를 따지는 가성비도 빼놓을 수 없는 구매 포인트다. 에이서가 새롭게 선보인 컨셉D 7은 430만원으로 다소 높은 가격에 책정되었다. 고가의 노트북인 만큼 디자인을 비롯해 성능 향상에 많은 신경을 썼다. 고퀄리티의 결과물을 더 빠른 시간에 얻고자 한다면 구매를 고려해 볼 만한 제품이다.    표. 에이서 컨셉D 7 제품 사양     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
박경수 작성일 : 2019-09-01 조회수 : 776
오토캐드 사용자를 위한 설계 보조 프로그램, 만두캐드
개발 및 공급: 만두소프트 주요 특징: 다중플롯, 부품 라이브러리, dwg 자료 저장 및 삽입기능, 각종 편집기능, 자동작도, 각종 유틸 기능들을 구현하는 설계 보조 프로그램이다.     만두소프트에서 제작하여 무료로 배포하고 있는 만두캐드는 기계설계 실무자가 제작한 프로그램으로 오토캐드를 사용하는 설계자를 위한 설계 보조 프로그램이다. 만두캐드는 설계작업의 시간단축과 편의성을 극대화하여 업무의 효율을 높여줄 프로그램으로, 현재 오토캐드(LT 버전 제외)에서 사용 가능하며 설계자라면 모두가 만족할만한 기능들로 이루어져 있다. 일부 기능들은 유료버전에서 사용 가능하도록 되어있으나 다중플롯을 비롯한 유용한 기능들을 무료로 사용할 수 있다.  만두캐드는 ▲다중플롯 ▲치수와 지시선의 크기를 도곽(form)의 크기에 자동맞춤 ▲표제란 작성 ▲사용자의 dwg 자료 저장, 삽입 ▲일품일도 ▲부품 라이브러리 외에도 여러 작도기능과 편집기능들로 이루어져 있다. 실무자가 만든 프로그램인 만큼 실무에 최적화된 프로그램이라 할 수 있다.   다중플롯 만두캐드의 다중플롯 기능은 여러 장의 도면을 한 번의 실행으로 출력할 수 있는 기능으로 도곽을 선택하여 출력하는 ‘일반 출력’과 윈도우를 연속으로 지정해서 출력할 수 있는 ‘윈도우 출력’, 그리고 파일을 선택하여 출력할 수 있는 ‘파일에서 출력’이 있다. 이 기능을 사용하면 여러 장의 도면을 일일이 윈도우로 출력 범위를 지정해가며 출력해야 하는 번거로움이 없다.   ▲ 다중플롯   치수와 지시선의 크기를 도곽의 크기에 자동맞춤 도곽의 크기에 맞게 치수의 크기를 변경해 주는 기능으로 도곽의 크기가 다를 때마다 치수스타일에서 설정을 변경하지 않아도 된다. 또한 만두캐드의 작도 기능들을 실행할 때 선 축척과 문자관련 기능 실행 시 문자크기 역시 도곽의 크기에 자동으로 맞추어진다.    ▲ 치수와 지시선의 크기를 도곽의 크기에 자동맞춤   표제란 작성기능 도곽의 표제란을 작성하는 기능으로 부품명과 재질, 타이틀 등으로 자주 사용하는 문자들을 미리 저장해놓고 드롭다운 목록에서 선택할 수 있으며 문자의 위치는 사용자가 설정할 수 있다. 도곽의 크기를 자동으로 인식하여 작성되므로 도곽의 크기가 다르더라도 올바른 위치에 기입되며, 복사기능과 자동 넘버링 기능 등을 사용하여 여러 도곽의 표제란 내용을 한 번에 작성 또는 수정할 수 있다.   ▲ 표제란 작성기능   사용자의 dwg 자료 저장 및 불러오기 설계 업무를 하다 보면 자주 사용하는 부품, 심볼 등이 생길 수 있다. 그때마다 이전에 사용했던 도면을 열어서 복사하고, 붙여넣기를 하게 된다. 만두캐드를 사용하면 자주 사용되는 dwg 자료를 지정한 폴더에 파일로 쉽게 저장하고 저장한 폴더를 클릭 한번으로 열고 원하는 파일을 삽입할 수 있다.   ▲ 사용자의 dwg 자료 저장, 불러오기   일품일도 기능 한 파일에 여러 도곽을 작성하였을 때 도곽을 하나씩 파일로 저장 해주는 기능이다. 저장할 폴더를 지정하고 고정문자와 시작 숫자를 입력하면 시작 숫자에서 1씩 증가된 파일명으로 저장된다. 기존에 wblock을 하나씩 저장해야 했던 번거로움이 없다.   ▲ 일품일도 기능   부품 라이브러리 부품 라이브러리 기능은 부품을 생성해주는 기능으로 ▲체결부품 ▲베어링 ▲유니트 베어링 ▲체인 ▲체인스프로킷 ▲타이밍풀리 ▲기어 ▲샤프트홀더 ▲LM 가이드 ▲형강 ▲배관자재 등이 있으며 업데이트를 통해 라이브러리 목록을 추가하고 있다.   ▲ 부품 라이브러리    만두캐드는 부품 라이브러리 목록 추가와 기능 추가, 기존 기능 보완 등을 목적으로 정기적으로 업데이트를 시행하며 발전해 나갈 계획이다.     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
이예지 작성일 : 2019-09-01 조회수 : 1371
오픈소스 필라멘트 3D 프린터, da Vinci 1.0 Pro
개발 및 공급 : XYZprinting, 02-555-9776, http://kr.xyzprinting.com 주요 특징 : 오픈소스 필라멘트, 자동로딩 필라멘트 시스템 채택, 노즐과 프린트 베드의 자유로운 온도 조절, 열전도율이 빠른 알루미늄 프린트 베드 가격 : 1,099,000원 자동 로딩 필라멘트 시스템 채택 다빈치 1.0 프로(da Vinci 1.0 Pro)는 자동 로딩 필라멘트 시스템을 채택하여 노즐에 필라멘트를 손쉽게 장착할 수 있다. 또한 1.75mm의 필라멘트 규격만 동일하면 타사의 필라멘트도 자유롭게 사용하실 수 있다. 프린트 베드는 알루미늄으로 제작되었으며, 노즐과 베드의 온도를 사용하려는 필라멘트 요구사항에 맞춰 온도조절이 가능하다. 전문가에 맞춘 환경설정 다빈치 1.0 프로는 XYZware Pro 슬라이싱 프로그램을 번들로 제공한다. 제공되는 XYZware Pro는 출력속도, 서포트 출력, 수축 등 다양한 설정을 자유롭게 할 수 있다. 출력 중 노즐의 이동에 의하여 발생할 수 있는 얼룩이나 수축이 없어 높은 품질의 출력물을 프린팅할 수 있다. 고품질 출력 새로운 알루미늄 프린트 베드는 기존의 유리로 제작된 프린트 베드보다 열전도와 열분배에 있어 뛰어난 효과가 있다. 이는 출력 중 수축으로 인한 휨 현상을 줄이는 효과가 있으며 내구성 또한 증가하였다. 마스킹 테이프를 알루미늄 베드에 부착하여 적절하게 온도설정을 진행할 수 있다. 손쉬운 수평조절 다빈치 1.0 프로의 수평조절 시스템은 프린터가 자동적으로 측정해준다. 측정 후 검색 소프트웨어의 직관적인 수평조절 시스템을 활용하여 화면의 지시에 따라 프린트 베드 하단의 손잡이를 좌우로 돌리면 수평조절은 완료된다. 와이파이를 활용한 자유로운 연결 다빈치 1.0 프로는 와이파이가 장작되어 있어 무선 연결이 가능하다. 윈도우와 맥뿐만 아니라 모바일 환경에서도 지원하는 XYZ 갤러리 애플리케이션을 사용하여 언제든지 출력이 가능하다. 컴퓨터에서 모델링한 디자인을 출력하거나 XYZ 앱을 활용하여 XYZ 갤러리에 올려진 무한한 3D 모델링 파일들을 출력할 수 있다. 나만의 조각을 새기기(추가 옵션) 다빈치 1.0 프로의 추가옵션인 레이저 조각기를 활용하여 목재, 가죽 및 판지(하드보드지) 등 다양한 소재로 나만의 레이저 조각이 가능하다.     기사 상세 내용은 PDF로 제공됩니다.  
관리자 작성일 : 2019-08-23 조회수 : 372
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