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엔비디아, 피지컬 AI 위한 에지용 파운데이션 모델과 시뮬레이션 연구 공개
엔비디아가 에지 환경에서 피지컬 AI를 구현하는 ‘엔비디아 코스모스 3 에지(NVIDIA Cosmos 3 Edge)’를 공개했다. 피지컬 AI 시스템은 월드 모델을 활용해 물리적 환경을 인식하고 추론하며 예측한다. 지금까지 프론티어급 AI를 에지 환경에 구현하려면 모델 성능과 배포 효율 사이에서 절충해야 하는 경우가 많았다. 엔비디아는 코스모스 3 에지를 통해 이러한 절충을 해소할 수 있다고 밝혔다. 40억 개 파라미터를 갖춘 옴니모델인 코스모스 3 에지는 메모리 효율적인 배포와 높은 처리량을 위해 최적화됐다. 엔비디아 젯슨(Jetson), 엔비디아 RTX PRO, 엔비디아 DGX 시스템과 지포스(GeForce) RTX GPU에서도 구동할 수 있다. 소형 월드 파운데이션 모델로서 텍스트, 이미지, 영상, 주변 소리 및 동작을 이해하고 생성한다. 트랜스포머 혼합 아키텍처를 적용해 물리적 현실에 기반한 실시간 비전 분석 및 온디바이스 로봇 행동을 지원한다.     개발자는 엔비디아 DGX 스테이션 데스크사이드 AI 슈퍼컴퓨터에서 자체 로봇 및 센서 데이터로 코스모스 3 에지를 사후 학습하고, 특화된 월드 액션 모델을 구축할 수 있다. 이후 이를 엔비디아 젯슨 토르(Jetson Thor)에 배포해 실시간 로봇 제어 정책에 활용할 수 있다. 두산 로보틱스, 지멘스, 애자일 로봇, 스킬드 AI 등은 로보틱스 워크플로에 코스모스 3 에지를 적용하는 방안을 평가하고 있다. 자율주행 자동차 분야에서는 도로 상황 이해, 교통 상황 추론, 객체 의도 예측을 지원한다. 엔비디아 알파마요 비전 언어 행동 모델을 포함한 차량용 정책 모델 증류에서 학생 모델의 백본으로 쓰일 수 있다. 스마트 인프라 영역에서는 젯슨 토르에서 실시간 추론을 수행해 실시간 영상 스트리밍 기반 비전 에이전트를 교통 모니터링, 공공 안전, 물류, 산업 검사에 활용하도록 돕는다. 한편 엔비디아는 컴퓨터 그래픽 콘퍼런스 ‘시그라프 2026’에서 시뮬레이션과 피지컬 AI를 위한 연구 성과를 함께 발표했다. 엔비디아가 공개한 21편의 기술 논문은 가상 세계를 생성하고 현실 세계의 머신 훈련을 구동하는 실시간 시스템의 기반을 다룬다. 대표 사례인 ‘모션브릭스(MotionBricks)’는 35만 개 이상의 모션 클립으로 훈련되고 게임 엔진 수준의 속도로 실행되는 실시간 모션 모델이다. 화면 속 애니메이션 캐릭터를 구동하는 동시에 유니트리 G1 휴머노이드 로봇도 제어한다. 생성형 컨트롤러 훈련 프레임워크인 ‘GPC’는 방대한 인간 동작 데이터를 기반으로 하나의 컨트롤러를 사전 훈련시켜 새로운 작업에 적용할 수 있는 운동 능력을 제공한다. 이외에도 캡처 데이터를 가상 장면으로 변환하는 ‘아티픽서(ArtiFixer)’, 엔비디아 뉴턴 물리 엔진에서 눈과 모래 등 복잡한 물질을 표현하는 신규 솔버, 비디오 모델에서 재질을 추출하는 ‘비디오뉴맷(VideoNeuMat)’ 파이프라인 등을 선보였다. 엔비디아는 3D와 물리 법칙에 기반한 AI 생성 세계를 통해 피지컬 AI 개발과 창작 영역을 넓혀갈 계획이다.
작성일 : 2026-07-21
AMD, 마이크로소프트 애저에 차세대 인프라 공급하며 AI 파트너십 강화
AMD는 마이크로소프트 애저와 그래픽 처리 장치(GPU), 중앙 처리 장치(CPU), 네트워킹, 소프트웨어 전반에 걸친 전략적 파트너십을 확대한다고 발표했다. 마이크로소프트는 AMD 헬리오스 랙스케일 설루션(Helios Rackscale Solution)을 도입해 최첨단 인공지능(AI) 모델 추론을 지원하고 애저 AI 서비스를 강화한다. AMD는 2026년 하반기부터 마이크로소프트를 포함한 고객사에 헬리오스를 공급할 예정이다. AMD 헬리오스는 AMD 인스팅트(Instinct) MI455X GPU, AMD 에픽(EPYC) 베니스(Venice) CPU, 펜산도(Pensando) 네트워킹, ROCm 소프트웨어를 결합한 개방형 통합 랙스케일 플랫폼이다. 이 플랫폼은 대규모 AI 학습과 추론을 목적으로 설계됐다. 애저는 헬리오스를 활용해 최첨단 AI 모델, 애저 AI 서비스, 고객 애플리케이션 전반의 AI 추론 워크로드를 지원한다. 이번 협력으로 최첨단 AI 모델 개발자는 AMD 기반 인프라를 활용해 대규모 AI 모델을 학습하고 서비스할 수 있게 된다. 기업 고객은 애저 파운드리 매니지드 컴퓨트(Azure Foundry Managed Compute)를 통해 프로덕션 AI 워크로드를 배포하고 확장할 수 있다. 또한 애저는 6세대 AMD 에픽 베니스 프로세서를 기반으로 한 가상 머신(VM) 시리즈 2종을 새롭게 추가한다. 에이전틱 AI 및 데이터 파이프라인용 애저 HDv2와 반도체 설계용 애저 HXv2로 구성된 이 VM 시리즈는 AI, 데이터, 엔지니어링 워크로드 전반에서 애저의 AMD 에픽 포트폴리오를 늘려준다. 양사의 협력은 네트워킹 계층으로도 확대된다. 마이크로소프트는 애저 네트워킹 서비스를 지원하기 위해 AMD 펜산도 데이터 처리 장치(DPU)의 배포를 늘린다. 향후 양사는 애저 부스트(Azure Boost)와 AMD 반도체 기술을 통합해 클라우드 규모의 네트워킹 성능, 효율성, 연결 처리 성능을 향상시킬 계획이다. AMD의 리사 수 CEO는 “AMD와 마이크로소프트는 수년간 함께 고성능 인프라를 구축해 왔으며, 이제 이러한 협력을 애저에서 AMD AI 설루션의 전체 스택으로 확대한다”면서, “마이크로소프트의 새로운 AMD 도입은 애저 고객에게 업계 최고 수준의 컴퓨팅 설루션을 제공하고 차세대 AI 인프라를 함께 확장하는 데 있어 중요한 이정표가 된다”고 말했다. 마이크로소프트의 사티아 나델라 CEO는 “고객들은 학습과 추론은 물론 데이터 준비, 검색, 강화학습에 이르기까지 다양한 워크로드에 최적화된 AI 인프라를 원하고 있다”면서, “AMD와의 협력을 통해 AMD 헬리오스를 애저 인프라 포트폴리오에 추가함으로써 고객이 차세대 AI 애플리케이션을 구축하고 운영하는 데 필요한 성능, 확장성, 선택권을 제공한다”고 밝혔다.
작성일 : 2026-07-21
아라스, 반도체 제조 및 설계 기업을 위한 산업용 액셀러레이터 출시
아라스(Aras)가 반도체 제조 및 설계 기업의 제품 수명주기 관리(PLM) 전략을 지원하는 새로운 ‘산업용 액셀러레이터(Industry Accelerator)’를 발표했다. 이번 설루션은 아라스 이노베이터(Aras Innovator)를 확장한 것으로 단계별 관문 프로그램 거버넌스, 지식재산권(IP) 관리 및 재사용, 제조 프로세스 계획 등 반도체 분야의 주요 비즈니스 프로세스를 지원하는 사전 구성된 애플리케이션 템플릿을 제공한다. 현재 반도체 제조 및 설계 기업은 설계와 제조, 제품 수명주기 전반에 걸쳐 복잡성이 커지는 가운데 혁신을 가속해야 하는 부담을 안고 있다. 아라스 이노베이터 기반의 반도체 PLM 설루션은 제품 정보에 대한 연결되고 추적 가능한 운영 모델을 제공한다. 이를 통해 기업은 정보에 기반한 결정을 내리고 변경 사항이 하류 공정에 미치는 영향을 더 잘 파악할 수 있다. 이번 산업용 액셀러레이터는 단독으로 배포하거나 함께 적용할 수 있는 세 가지 반도체 전용 애플리케이션 템플릿을 도입했다. ▲’단계별 관문 프로그램 포트폴리오 관리’는 프로그램 마일스톤을 제품, 제조, 공급업체, 품질, 준수 정보와 연결하여 데이터 기반의 수명주기 의사결정을 지원한다. ▲’IP 관리’는 반도체 IP를 제품, 라이선스, 수출 통제, 엔지니어링 변경 전반에서 추적할 수 있는 관리 및 재사용 가능한 애셋으로 전환한다. ▲’제조 프로세스 및 산출물 관리’는 프로세스 계획, 제조 산출물, 작업 지시서, 자격 증명, 제조 준비 상태를 제품 정보와 함께 관리하여 디지털 스레드를 제조 영역까지 확장한다. 이런 반도체 특화 애플리케이션은 제품 엔지니어링, 변경 관리, 공급업체 협업, 규정 준수, 시뮬레이션 제품 데이터 관리, 품질 관리 등 아라스 이노베이터의 표준 애플리케이션 템플릿 라이브러리를 보완한다. 엔지니어링 워크플로를 가속하기 위해 인공지능(AI)을 도입하는 기업이 늘어남에 따라 강력한 디지털 스레드 프레임워크 내에서 연결되고 관리되는 제품 정보의 중요성이 커지고 있다. 이번 설루션은 엔지니어링, 제조, 공급업체, 규정 준수, 변경에 이르는 신뢰할 수 있는 수명주기 정보를 통합하여 반도체 제조 산업 내 AI 기반 엔지니어링을 위한 데이터 기반을 제공한다. 아라스의 레온 로리센 최고경영자(CEO)는 “반도체 산업은 IP 재사용, 설계, 제조에 대한 결정이 비즈니스에 지속적인 영향을 미치는 빠른 속도로 움직인다”면서, “이번 설루션은 산업별 과제를 해결하는 아라스의 접근 방식을 반영하며, 반도체 기업이 칩에서 시스템으로 이어지는 전체 수명주기 전반에서 제품 수명주기 정보를 연결해 정보에 입각한 의사결정을 내리도록 돕는다”고 밝혔다.
작성일 : 2026-07-21
유니티, 차세대 개발 플랫폼 ‘유니티 7’ 로드맵 공개
유니티가 7월 21일 열린 글로벌 개발자 콘퍼런스 ‘유나이트 서울 2026’에서 차세대 게임 제작 플랫폼 ‘유니티 7(Unity 7)’에 대한 계획을 발표했다. 유니티 7은 게임을 개발하고 배포하며 성장시키기 위해 설계된 개방형 협업 플랫폼이다. 최근 게임 제작 방식은 창작자와 팀, 코딩 에이전트가 제작 전체 과정에서 함께 협업하는 구조로 변화하고 있다. 유니티 7은 이러한 환경에 맞춰 개발자, 아티스트, 프로듀서, 코딩 에이전트가 전체 개발 라이프사이클에 걸쳐 함께 작업할 수 있도록 지원한다. 유니티 7은 개발자가 사용하는 인공지능(AI) 도구와 연동되어 아이디어를 실행 가능한 게임으로 빠르게 발전시킨다. 규모에 관계없이 모든 팀이 게임을 제작하고 수익화하며 성장하도록 돕는다. 유니티 6에서 전환할 때 프로젝트를 다시 빌드하거나 새로운 언어를 배울 필요가 없으며, 기존 작업물의 호환성을 유지하며 원활하게 전환할 수 있도록 설계된다.     유니티 7은 다섯 가지 핵심 축을 기반으로 구축된다. 현대화된 코어를 기반으로 개발 파이프라인 전체를 가속화한다. 개발자는 거의 즉시 실행되는 플레이 모드, 변경된 코드에만 적용되는 도메인 리로드, 최대 90% 빨라진 셰이더 빌드를 활용할 수 있다. 또한 새로운 명령 줄 인터페이스(CLI)와 공개 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 통해 팀 전체에 제작 과정을 개방한다. 아티스트와 프로듀서는 에디터 전체 접근 권한이 없어도 각자의 도구에서 애셋을 검증하고 빌드를 배포할 수 있다. 무료 모델 콘텍스트 프로토콜(MCP)을 활용하면 코딩 에이전트를 유니티와 직접 연결한다. 새로운 렌더링 기술은 모든 플랫폼에서 사실적인 조명과 시각적 디테일을 구현한다. 서피스 캐시 글로벌 일루미네이션(Surface Cache GI)을 통한 실시간 광원 효과와 AI 보조 그래픽 최적화 기술을 포함한다. 이외에도 유니티 광고 플랫폼인 유니티 벡터(Unity Vector)를 통해 적합한 플레이어와 게임을 연결하며, 네이티브 직접 판매 방식(D2C) 인앱결제, 노코드 웹숍, 통합 카탈로그를 제공하여 수익화를 지원한다. 아울러 유니티 6의 아키텍처를 계승해 기존 프로젝트와 코드를 차세대 버전으로 손쉽게 이어갈 수 있다. 유니티에 따르면 유니티 7은 12월에 초기 베타 테스트를 시작하며, 정식 버전은 2027년 1분기에 출시될 예정이다. 유니티의 매튜 브롬버그 최고경영자(CEO)는 “게임 개발이 역사상 그 어느 때보다 빠르게 변화하고 있다”면서, “미래는 가장 규모가 큰 팀이 아니라 새로운 기술로 고유한 콘텐츠를 만들고 플레이어를 확보할 수 있는 팀의 것이 될 것이며, 유니티 7은 바로 이러한 시대적 요구에 부응하는 플랫폼”이라고 밝혔다.
작성일 : 2026-07-21
HPE, 소버린 AI 연구 지원하는 프로그래밍 소프트웨어 공개
HPE는 연구 기관과 대기업이 슈퍼컴퓨팅 환경을 쉽게 구축하고 운영할 수 있도록 돕는 새로운 슈퍼컴퓨팅 프로그래밍 소프트웨어를 발표했다. 이 소프트웨어는 HPE 프로라이언트 컴퓨트(HPE ProLiant Compute) 서버까지 지원 범위를 넓혀 HPE 시스템 전반에 일관된 개발 환경을 제공한다. 아울러 고성능 컴퓨팅(HPC)용 네트워킹과 스토리지에 멀티테넌트 기능을 도입해 국립연구소의 소버린 AI 연구를 지원하는 멀티테넌트 슈퍼컴퓨팅 포트폴리오를 완성했다. 고성능 컴퓨팅이 AI, 양자 컴퓨팅과 융합하면서 세계적 수준의 연구 성과를 뒷받침할 시스템 성능과 유연성, 안정성이 중요해졌다. HPE는 이번 발표를 통해 융합 시대의 복잡한 워크로드와 연구 임무를 지원하는 효율적인 시스템 아키텍처를 제공하는 데 집중했다. 앞서 HPE는 2025년 11월 대규모 AI 수요에 대응해 높은 컴퓨팅 집적도를 갖춘 슈퍼컴퓨팅 아키텍처를 출시한 바 있다. 직접 수랭 방식(DLC)으로 2세대 엑사스케일 성능을 구현하도록 설계된 이 아키텍처는 의학, 기후, 재료과학 분야의 연구를 지원한다. 소프트웨어 개발자에게는 HPC와 AI의 빠른 변화 속도에 맞춰 결합된 소프트웨어 스택을 업데이트하는 일이 과제다. 다양한 벤더의 프로그래밍 툴체인을 구성하고 검증해 유지관리하는 과정은 복잡할 뿐만 아니라 시스템 불안정으로 이어질 위험이 있다. 새로운 HPE 슈퍼컴퓨팅 프로그래밍 소프트웨어는 멀티벤더 환경 구성과 통합 과정을 줄여 배포 주기를 단축하고 시스템 불안정 위험을 낮춘다. 지원 범위도 다양한 AI 학습, 튜닝, 추론 워크로드에 최적화된 HPE 프로라이언트 DL 및 XD 서버를 포함한 HPE 프로라이언트 컴퓨트 서버 전반으로 확대됐다. 이를 통해 대기업 고객은 플랫폼 전반에서 일관된 환경을 누릴 수 있다. 이 소프트웨어는 다양한 벤더와 오픈소스, HPE의 도구를 단일 프로그래밍 환경으로 통합해 사전 검증 형태로 제공한다. 모든 도구 업데이트는 사전 검증된 컨테이너 환경으로 제공돼 고객이 원하는 속도로 새 도구를 도입할 수 있다. 동일한 환경을 재구축 없이 여러 시스템에 적용할 수 있어 인프라가 바뀔 때마다 다시 개발해야 하는 부담도 줄어든다. 또한 HPE가 단일 지원 창구로서 1차 지원을 맡아 문제 해결을 주도한다. 연구소가 독립적인 관리 환경을 운영하고 핵심 워크로드를 안전하게 분리하려면 멀티테넌트 기능이 필수다. HPE는 네트워킹과 스토리지에 멀티테넌트 기능을 추가해 소버린 AI 연구를 위한 멀티테넌트 솔루션을 제공하며 대규모 AI 시스템에서 민감한 워크로드의 데이터 보안을 강화한다. 네트워킹 분야에서는 HPE 슬링샷 400 소프트웨어의 새 버전을 출시했다. 새 버전은 미디어 접근 제어(MAC) 주소 학습 기반의 멀티테넌트 기능으로 사용자를 분리하고 무단 라우팅을 차단한다. 기존에 구축된 HPE 슬링샷 400 스위치에도 적용할 수 있다. 스토리지 분야에서는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)와 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 개발해 세분화된 제어를 지원한다. 이를 통해 멀티테넌트 환경에서 HPE 크레이 슈퍼컴퓨팅 스토리지 시스템 E2000의 운영과 관리가 간소화된다. HPE의 네기시 후미키 아시아태평양 및 일본 지역 HPC 및 AI 담당 총괄 겸 부사장은 “아태지역 전역에서 정부와 기업이 자체 AI 역량을 구축하고 통제하려는 움직임이 빨라지면서 소버린 AI 연구가 급속히 확대되고 있다”면서, “HPC와 AI 워크로드가 동일한 인프라 위에서 융합하는 시대에는 복잡성을 줄이면서 안전하고 주권이 보장된 AI 생태계로 전환하는 조직이 우위를 차지하게 된다”고 전했다. 또한 HPE 슈퍼컴퓨팅 프로그래밍 소프트웨어가 HPE 프로라이언트 컴퓨트 서버로 확대되고 HPE 슬링샷 400(HPE Slingshot 400) 소프트웨어와 HPE 크레이 슈퍼컴퓨팅 스토리지 시스템 E2000에 새로운 멀티테넌트 기능이 더해지면서 아태지역 고객에게 일관되고 안전한 기반을 제공할 수 있게 됐다고 설명했다.
작성일 : 2026-07-21
인텔, 미래 AI 인재 키우는 글로벌 경진대회 한국 대표 뽑는다
인텔코리아가 글로벌 청소년과 대학생을 대상으로 하는 인공지능(AI) 경진대회인 ‘인텔 AI 글로벌 임팩트 페스티벌’의 한국 대표 선발전을 연다고 밝혔다. 이 대회는 학생들이 AI 기술을 활용해 사회와 산업 문제를 해결하는 아이디어를 개발하고, 이를 세계 무대에 선보일 수 있도록 돕는 인텔의 글로벌 교육 프로그램이다. 참가 대상은 한국의 청소년과 대학생이다. 대행 기관이나 공식 교육 파트너인 고누아이, 유니언, 서큘러스를 통해 신청할 수 있다. 접수와 프로젝트 제출은 8월 25일까지 진행한다. 9월 중순 서면 심사로 국내 예선을 진행하며, 10월에 한국 대표를 발표하고 온라인 인터뷰 심사로 글로벌 본선을 치른다. 이번 대회 참가자들은 교육, 의료, 환경 등 다양한 분야의 현실 문제를 해결할 AI 기반 아이디어를 제안해야 하며, 제출한 프로젝트는 글로벌 수준에서 평가받고 공유된다. 한국 대표로 뽑힌 우수 팀에게는 글로벌 본선에서 프로젝트를 발표할 기회와 함께 상장, 상금을 준다. 최종 글로벌 어워드 수상 팀은 글로벌 이벤트 참가, 인텔 해외 캠퍼스 방문 등 다양한 경험을 쌓을 기회를 받는다. 인텔코리아의 배태원 대표는 “이번 한국 대표 선발전이 국내의 우수한 인재들이 AI 기술을 바탕으로 현실 세계의 문제를 해결하는 역량을 마음껏 선보이는 장이 되기를 기대한다”면서, “한국의 AI 인재들이 많이 참여해 세계 무대에서 창의적인 아이디어와 기술력을 증명하고 혁신적인 성과로 인정받기를 바란다”고 말했다.  
작성일 : 2026-07-21
팀뷰어, DEX에 IT 자동화 돕는 AI 기능 ‘티아 스크립팅’ 추가
팀뷰어는 IT 환경 최적화를 위한 엔터프라이즈급 설루션인 팀뷰어 DEX(디지털 직원 경험)에 인공지능(AI) 기반 신규 기능인 ‘티아 스크립팅(Tia Scripting)’을 추가했다. 티아 스크립팅은 IT 팀이 해결하려는 문제나 원하는 결과를 자연어로 입력하면, 전문적인 코딩 지식이 없어도 검토와 배포가 바로 가능한 디바이스 자동화 스크립트를 생성하는 기능이다. 기존의 IT 자동화 설루션은 미리 정의된 템플릿이나 표준 운영 절차를 기반으로 작동했다. 이 때문에 IT 팀이 매번 겪는 설정 문제나 컴플라이언스 요건, 반복되는 장애 패턴에 대응하는 데 한계가 있었다. 팀뷰어에 따르면 티아 스크립팅은 각 조직의 고유한 IT 환경과 운영 조건을 반영한 맞춤형 자동화를 지원한다. IT팀이 원하는 내용을 입력해 상황에 최적화된 스크립트를 만들고, 이를 검토한 뒤 지정된 디바이스나 그룹에 안전하게 배포하는 방식이다. 티아 스크립팅은 다양한 IT 운영 및 관리 업무를 자동화한다. 보안 인증서 적용 여부를 확인하거나 핵심 애플리케이션의 작동 상태를 점검할 수 있다. 무단 소프트웨어 변경을 막고, 보안 설루션이 제거되었을 때 자동으로 복구 작업을 수행하도록 구성하는 것도 가능하다. 네트워크 설정으로 인한 연결 문제나 조직별 디바이스 운영 정책, 규제 준수 요건을 점검하는 맞춤형 스크립트도 쉽게 작성할 수 있다. 또한, 디바이스의 문제를 하나씩 처리하는 대신 검증된 해결 방안을 플랫폼 내에 축적하고 재활용한다. 이를 통해 동일한 문제 해결에 드는 시간을 줄이고 운영 효율을 높일 수 있다. 검증된 자동화 자산을 반복 활용하는 기능은 팀뷰어가 DEX 전반에 AI를 적용하는 전략의 하나다.     팀뷰어의 세바스찬 슈뢰텔 제품 관리 부문 수석부사장은 “모든 조직의 IT 환경과 문제가 저마다 달라 획일적인 자동화 방식으로는 한계가 있다”면서, “티아 스크립팅을 활용하면 스크립트 전문 지식이 없어도 맞춤형 자동화 시스템을 구축할 수 있으며, 이는 IT 운영을 자율형 엔드포인트 관리(AEM)로 진화시키는 계기가 될 것”이라고 설명했다. 팀뷰어코리아 이혜영 대표이사는 “한국은 빠른 디지털 전환으로 다양한 워크플레이스 형태와 디바이스를 운영하고 있어 장애 대응 속도와 효율에 대한 요구가 높다”면서, “티아 스크립팅이 반복적인 업무를 자동화해 IT 담당자의 부담을 줄이고 전략적인 업무에 집중하도록 도울 것”이라고 밝혔다.
작성일 : 2026-07-21