
2025년 가상증강현실(VA·AR)산업 실태조사 보고서
주요 내용 목차
01. 응답기업 일반특성
1-1. 설립년도
1-2. 권역
1-3. 상장여부
1-4. 기업규모
1-5. 기업형태
1-6. 부설연구소 보유 여부
1-7. 자본금
1-8. 기업 총 매출액
1-9. 영업이익
1-10. 총 종사자
02. 기업 현황
2-1. VR·AR사업 영위기간 별 기업 수(VR·AR 산업분류)
2-2. VR·AR사업 영위기간 별 기업 수(VR·AR 매출규모)
2-3. 특성별 VR·AR사업 영위 기간
2-4. 산업분류별 기업체 수
2-5. VR·AR산업 비중 평균
03. 매출 & 판매
3-1. 2024년 VR·AR사업 매출액 및 2025년 예상 매출액
3-2. 산업분류별 VR·AR사업 매출액 합계 및 평균
3-3. 기업특성별 VR·AR사업 매출액
3-4. 구매고객 유형별 비중
3-5. 구매고객 유형별 기업 수
3-6. 기업특성별 구매고객 비중 평균
3-7. 주력분야별 구매고객 유형별 비중 평균
3-8. 판매 방법별 매출 비중 평균
3-9. 주력 분야별 세부업종 판매방법 비중 평균
3-10. 향후 매출 예상
04. 수출
4-1. 수출 여부
4-2. 기업특성별 수출 비중 및 수출 총액
4-3. 세부업종별 VR·AR 수출액
4-4. 대분류별 VR·AR 수출액
4-5. 수출 애로사항
05. 인력 현황
5-1. 최근 2년간 VR·AR사업 인력
5-2. VR·AR사업 인력
5-3. 매출액 규모별 VR·AR 인력
5-4. 성별 고용형태별 VR·AR사업 인력
5-5. 직무별 VR·AR 인력 및 향후 채용예정 인력
5-6. 직무별 VR·AR 부족인력 및 신규 채용인력
5-7. 성별 학력별 VR·AR사업 인력
5-8. 인력 채용 애로사항(1순위)
06. 산업 전망
6-1. 기업특성별 VR·AR사업 성장단계
6-2. 내년도 국내 VR·AR산업 전망
6-3. 내년도 해외 VR·AR산업 전망
6-4. 향후 VR·AR이 가장 많이 적용될 것으로 생각되는 산업군(1순위)
6-5. 향후 VR·AR이 가장 많이 적용될 것으로 생각되는 산업군(1+2순위)
07. R&D 현황
7-1. 연구소 보유 여부
7-2. VR·AR 사업 R&D 비용 및 비중
7-3. VR·AR 사업 R&D 자금 조달 방법
7-4. VR·AR R&D 자금 외부 투자 유치 건수 및 금액
7-5. 획득 지식재산권 현황
7-6. 최고경쟁력 보유 기업 대비 기술 수준
7-7. 기술격차 해소 방안(1순위)
7-8. 기술격차 해소 방안(1+2순위)
부록
01. 용어해설
02. VR·AR산업 분류체계 연계표 및 해설서
03. 통계표 (통계 수록 내역)
(공표용 보고서) 2025년 가상증강현실(VR·AR)산업 실태조사.pdf (파일크기: 56 MB )
출처 : NIPA








