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통합검색 " 강좌"에 대한 통합 검색 내용이 839개 있습니다
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서부여성발전센터, 디지털 편집디자이너 교육생 모집
서울특별시서부여성발전센터는 ‘디지털 편집디자이너 양성과정’을 운영하기 위한 교육생을 모집한다고 밝혔다. 서울특별시서부여성발전센터에서 운영할 디지털 편집디자이너 양성과정은 출판디자인, 웹디자인 활용을 위한 전문 직업교육을 통해 디지털 편집디자인 전문가를 양성하는 과정으로, 디지털 편집디자인 관련 직무로 취업을 희망하는 미취업 여성 구직자를 대상으로 한다.  세부 교육 과정은 직업전문교육과 직무소양교육, 취업대비교육으로 진행된다. 직업전문교육은 포토샵, 일러스트레이터, 인디자인, GTQ포토샵 & GTQi일러스트 자격증 준비, 개인 포트폴리오 제작 및 웹포트폴리오 활용 등으로 구성되며 직무소양교육은 직종 및 직무이해, 취•창업 마인드 교육, DISC 성격유형진단 등이 진행된다. 취업대비 교육으로는 현장견학과 현장실습, 이력서 및 자기소개서 작성법 등도 교육받을 수 있다. 한국폴리텍대학 서울강서캠퍼스에서 진행되는 교육 일정은 5월 31일부터 9월 23일까지이며 월~금요일 오전 9시부터 오후 1시까지 76일간, 총 320시간 교육을 이수해야 한다. 강좌설명회는 5월 6일(목) 오후 2시 서부여성발전센터 강당에서 개최되며 사전에 전화로 예약해야 참석할 수 있다.  수강료는 10만원인데 수료 시 5만 원, 취•창업 시 5만 원 전액 환급된다. 교육생들에게는 교재 및 자격증 응시료가 지원되며 여성인턴제 및 취업 우선연계 혜택을 부여한다. 
작성일 : 2021-04-23
창간 27주년 기념 이벤트 참여자 안내 및 경품 당첨자 리스트
캐드앤그래픽스 창간 27주년 기념 이벤트에 응모해주신 많은 분들께 감사의 말씀을 전합니다.    참여해 주신 모든 분들께 관련 기사가 실린 안내 메일을 보내드리며, 당첨되신 분들에게는 개별적으로 안내 메일을 다시 보내드릴 예정입니다.    간혹 메일 주소가 잘못되었거나 수신거부 및 에러 등으로 못 받으시는 경우가 있습니다. 참여하셨으나 결과 기사 메일을 받지 못한 분은 연락주시면 다시 보내드립니다.     경품 전달 안내   당첨되신 모든 경품은 양도가 가능하나 재판매는 불가능합니다. 일부 경품은 신청 내용과 다를 수도 있으므로 확인하시기 바랍니다.    일부 온라인 배송 및 업체 제공을 제외한 당첨 경품은 착불 택배로 보내 드릴 예정이었습니다.  하지만, 코로나19로 대면 배송이 어려운 상황을 감안해 배송료를 선입금해주시는 분께 발송해 드리고자 합니다. 자세한 내용은 별도로 메일을 드릴 예정입니다. 택배 특성상 주소와 전화번호가 정확해야 하므로, 받을 수 있는 주소와 연락처가 변경되거나 수령을 윈하지 않는 분은 메일로 알려주시기 바랍니다.   경품 배송은 주소 확인에 다소 시간이 걸릴 것으로 예상되어, 확인 작업을 거친 후 4월 초에 배송될 예정입니다. 온라인 제공 경품 및 업체에서 직접 제공하는 경우 일정이 달라질 수도 있습니다.   주소 및 연락처 변경시 알려주실 메일 주소 : cadgraphpr@gmail.com (이름/주소/우편번호/전화번호/이메일 기재)  문의 : 월간 CAD&Graphics, 02-333-6900, https://www.cadgraphics.co.kr     당첨자 명단(이름 가나다 순) 강기현 grounde*@ 로지텍 마우스 + 언리얼 어댑터 + 자동차용 공기청정기 + 2021년 탁상 캘린더 + 2021 다이어리 + 노트북 파우치 + 텀블러 강남원 audipi*@ ZW3D 2021 Premium 1년 라이선스 강명중 kang583*@ 무선충전 마우스패드 + 차량용 공기 청청기 + USB 32GB + 스타벅스 기프트카드 1만원권 + 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작성일 : 2021-03-12
[케이스 스터디] 건축 시각화 워크플로를 위한 리얼타임 기술과 BIM
몰입형 실시간 경험으로 사실적인 결과물 구현   최근 인터랙티브와 실시간 렌더링 기능의 이점으로 리얼타임 기술을 활용하는 AEC 전문가들이 증가하고 있다. 리얼타임 기술을 활용하면 각기 다른 CAD 설계 툴로 생성한 여러 개의 서로 다른 파일 유형을 가져온 후 해당 데이터를 리얼타임 엔진에서 사용할 수 있도록 빠르게 변환할 수 있다. 이번 호에서는 원활한 건축 시각화 워크플로 구축을 위한 리얼타임 기술과 BIM 툴에 대해 소개한다. ■ 자료제공 : 에픽게임즈   ▲ Zaha Hadid Architects, Line Creative(이미지 출처 : 에픽게임즈)    건축, 엔지니어링 및 건설(Architecture, Engineering & Construction, AEC) 전문가들은 오랫동안 건축 설계를 제작하기 위해 다양한 건축 소프트웨어 패키지를 사용해왔다. 점차 BIM 및 CAD 툴의 생태계가 활발히 조성되었고, 수년간 아키캐드(ARCHICAD), 레빗(Revit), 스케치업 프로(SketchUp Pro), 릭캐드(RIKCAD), 라이노(Rhino) 등이 건축 워크플로에서 주로 사용되는 툴로 자리잡았다. 지금은 점점 더 많은 AEC 전문가들이 인터랙티브 기능과 실시간 렌더링 기능 때문에 리얼타임 기술에 눈을 돌리고 있다. 이제 각기 다른 CAD 설계 툴로 생성한 여러 개의 서로 다른 파일 유형을 가져온 후 해당 데이터를 리얼타임 엔진에서 사용할 수 있도록 빠르게 변환할 수 있다. 이로써 건축가는 완전한 인터랙티브 기능과 몰입도라는 강점을 가진 워크플로에서 자신이 주로 사용하는 익숙한 설계 소프트웨어를 원활히 사용할 수 있게 되었다. 기존에 정립된 CAD 툴은 게임 엔진과 무리 없이 상호 작용하고 VR 경험 제작, 간편한 디자인 프레젠테이션, 디지털 트윈 구축 기능 등의 리얼타임 기능이 건축가의 워크플로를 현저하게 개선해 신기능도 손쉽게 사용할 수 있게 해준다.    데이터스미스  에픽게임즈는 AEC 분야에서 트윈모션, 언리얼 엔진과 같은 리얼타임 툴의 활용도가 매우 높아질 것을 예측하고, CAD와 BIM을 리얼타임 파일 형식으로 변환하는 작업을 품질, 속도, 정확성 면에서 개선하기 위해 노력을 기울였다. 그 결과 건축가가 선호하는 설계 툴과 강력한 리얼타임 렌더링을 하나의 워크플로에서 원활히 사용할 수 있게 되었다.  2018년 에픽게임즈는 BIM 및 CAD 데이터를 언리얼 엔진 형식으로 변환하는 데이터스미스를 출시했다. 데이터스미스는 레빗, 3ds Max, 스케치업, 솔리드웍스, 라이노 등 다양한 종류의 프로그램에서 가져온 신을 변환할 수 있도록 설계되었다.  사용자가 무엇을 익스포트할지 선택하면 데이터스미스는 인스턴스 보존과 같은 뛰어난 변환을 수행하는데, 무엇보다도 나중에 소프트웨어 프로그램에서 설계를 변경했을 때 언리얼 엔진에 다시 익스포트한 후 버튼 하나만 클릭하면 머티리얼이나 다른 속성을 재적용할 필요 없이 전체 변경 사항이 신에 적용된다. 일부 건축 소프트웨어 형식은 메타데이터를 임포트할 수도 있다. 가령 바닥 오브젝트의 경우 그 구조 머티리얼뿐만 아니라 물리 속성(예 : 강도, 열전달 계수)도 저장할 수 있다. 에픽게임즈는 계속해서 사용자 피드백에 따라 기존 컨버터를 개선하고, 신규 컨버터도 제작해 왔다.   VR 경험  BIM 및 CAD 데이터가 빠르게 리얼타임 엔진에 편입되면서 몰입형 경험을 만들 수 있는 새로운 기회가 생겨났다. 트윈모션과 언리얼 엔진은 가상현실 경험 기능을 포함하며, 이 기능 덕분에 인터랙티브 VR을 통한 협업형 검토가 가능해졌다. 유명한 건축회사 중 하나인 자하 하디드 아키텍츠(Zaha Hadid Architects)의 경우 언리얼 엔진을 디자인 파이프라인의 필수 요소로 포함시켰다. 그래서 첫 콘셉트 드로잉부터 최종 고객 승인까지 전 과정에서 인터랙티브 VR 워크스루를 생성하고 활용하는데, 이 워크플로가 클라이언트의 비전을 그 어느 때보다도 더 빠르고 의견 충돌 없이 시각화를 할 수 있기 때문이다.   ▲ ZHVR Group(이미지 출처 : Zaha Hadid Architects)   건축 스튜디오 KA 디자인웍스(KA DesignWorks) 역시 트윈모션과 HTC VIVE를 결합하여 소프트웨어의 VR 기능을 활용하고 있다. 그들은 로키산맥의 장관을 배경으로 흥미로운 건물을 재단장하는 최근 프로젝트에서 VR 기능 덕분에 2D 렌더에서는 미처 모르고 지나칠 수 있었던 부분을 발견해 설계 개선 사항을 적용할 수 있었다.   ▲ 이미지 출처 : KA DesignWorks    모든 것을 간단하게, 트윈모션  건축가들에게 트윈모션은 리얼타임 렌더링 솔루션의 역할을 맡는다. 트윈모션은 프레젠테이션에 초점을 맞추며 모든 것을 굉장히 간단히 만들도록 설계되었다. 예를 들어 영국의 왕립원예협회(Royal Horticultural Society)는 최근 트윈모션을 사용하여 154에이커(약 62만 3215제곱미터) 규모의 새로운 정원을 VR 워크스루로 제작하여, 실제 건축 공사에 착수하기도 전에 디자이너가 전체 프로젝트를 둘러볼 수 있는 기회를 마련했다.   ▲ 이미지 출처 : The University of Salford, THINKlab   트윈모션은 원클릭으로 바로 아키캐드, 레빗, 스케치업 프로, 릭캐드, 라이노와 동기화되는 기능을 제공하기 때문에 건축가는 CAD 또는 BIM 디자인에서 VR로 순식간에 이동할 수 있다. 네덜란드 소재의 디자인 시각화 업체인 플랜34(PLAN34)는 트윈모션을 사용하여 관계자 회의에서 도시 개발 디자인을 발표했는데, 리얼타임으로 프로젝트를 안내하여 갖가지 시점에서 디자인을 선보일 수 있었다.  플랜34에서는 고객이 직접 살펴볼 수 있도록 프레젠테이션을 제공할 때 트윈모션 프레젠터를 사용한다. 플랜34는 이 기능을 통해 고객과 관계자가 트윈모션을 설치하지 않고도 개별 프로젝트를 독립형 뷰어에서 볼 수 있도록 작은 실행 파일을 공유할 수 있다. 시각화와 간단한 인터랙션에 치중된 프로젝트에서 디자이너는 트윈모션으로 전보다 훨씬 짧은 시간에 공동으로 디자인하는 경험을 가질 수 있다.   ▲ 이미지 출처 : PLAN34   데이터 기반 3D 모델 전통적인 렌더러와 달리 언리얼 엔진은 프로그래밍 가능한 로직을 제공한다. 데이터는 오브젝트 메타데이터에서 오든 데이터베이스로 오든 언리얼 엔진으로 가져와 머티리얼, 애니메이션, 오브젝트 비저빌리티, 파라미터로 제어되는 모든 것에 변경 사항을 적용하도록 할 수 있다.  이 기능은 디지털 트윈 건물부터 전체 도시까지, 물리적 존재의 가상 버전을 사용하여 사물 인터넷(IoT) 데이터와 같은 요소를 분석 후 실제 구조를 모니터링하거나 제어하는 곳이라면 어디든지 다양한 인터랙티브 용도로 활용될 수 있다. 그 혁신적인 모범 사례가 바로 이머자(IMERZA)가 제작하여 3D 프린터로 출력한 미국 플로리다주의 탬파시 중심가 미니어처이다. 이 프로젝트에서는 프로젝션 매핑과 리얼타임 기술을 접목해 리얼타임 데이터를 시각화하여 부동산을 마케팅하고 도시 개발을 평가하는 특별한 방식을 고안해냈다.   ▲ 이미지 출처 : SPP & Imerza   교육 및 학습 옵션 CG아키텍트(CGarchitect)의 최근 설문 결과에 따르면 현재 렌더링 엔진을 테스트하고 있는 응답자의 43%가 언리얼 엔진으로 실험 중이고, 22%가 트윈모션을 시험 중이라고 한다. 손쉽게 활용할 수 있는 여러 학습 리소스가 있어 신규 사용자가 툴을 배우고 리얼타임 렌더링을 살펴보는데 유용하기 때문이다. 에픽게임즈에서는 온라인 러닝을 통해 트윈모션을 시작하고 사용하는 기초를 다루는 3부작 러닝 강좌를 제공하고 있다. 전체 개요에서는 유저 인터페이스와 툴, 그리고 아키캐드, 레빗, 스케치업, FBX 콘텐츠를 임포트하는 방법을 설명하고, 다음으로 머티리얼, 랜드스케이프, 주위 환경, 라이팅을 사용하여 트윈모션 프로젝트에 생동감을 더하는 법을 배울 수 있다. 마지막으로 툴을 통한 이미지, 영화, 건축 단계 애니메이션, VR 애플리케이션의 제작법에 대해 배운다. 언리얼 엔진 초보자는 언리얼 엔진에 레빗 모델을 익스포트하는 방법이나 툴세트 사용 시 건축 외관 제작과 관련하여 알아야 할 모든 것을 다루는 온라인 강좌를 비롯해 방대한 튜토리얼을 보면서 사용법을 익힐 수 있다.   ▲ 이미지 출처 : 51WORLD   시각화에 대한 전념 에픽게임즈는 끊임없는 연구와 설문 조사로 사용자에게 필요한 것을 파악해 가며 변환과 렌더링 프로세스라는 양면에 공을 들이고 있다. 언리얼 엔진은 이제 최상급 오프라인 렌더러에 비견되는 기능들(소프트 섀도와 레이 트레이스 리플렉션 등)을 제공한다. 변환 툴과 관련해서 데이터스미스는 지난 2년간 여러 번의 자체 업데이트를 거쳐 이제 20가지 이상의 CAD 소프트웨어 패키지와 연동되고 있다. 기존 오프라인 렌더러의 불안정한 변환 프로세스 때문에 불편해할 필요 없이 매끄럽게 변환되는 리얼타임 툴로 이전하면 시간도 더 절약되고 만족스러우며, 능률적인 워크플로를 이용할 수 있다.     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
작성일 : 2021-01-29
플랜트 조선 컨퍼런스 2021, 2월 18일(목) 온라인 개최
한국플랜트정보기술협회가 주최하는 ‘플랜트 조선 컨퍼런스 2021’ 행사가 2월 18일(목) 온라인에서 개최된다. 올해로 17회째를 맞는 이번 컨퍼런스에서는 ‘플랜트 조선 산업 디지털 전환(DX) 트렌드와 뉴딜 전략’을 주제로 발표가 진행된다.  지난해 코로나19 팬데믹으로 인해 국내는 물론 해외 플랜트 조선 산업에서도 저성장 기조 속에  디지털 전환(Digital Transformation, DX, DT)를 통해 올해 새로운 출구를 마련해 나가고 있다. 이번 컨퍼런스에서는 국내 플랜트 조선 분야의 위기를 극복할 수 있는 엔지니어링 분야의 최신 기술 동향을 비롯해 엔지니어링 솔루션 구축 성공사례, 발전 방향 등을 모색해 보는 시간을 마련했다.    먼저 산업연구원의 이은창 부연구위원이 ‘포스트 코로나 시대 한국 산업의 발전 방향’을 주제로 발표하고, 한국건설기술연구원 이홍철 수석연구원은 ‘플랜트 설비고장손실 최소화를 위한 운용 가용도 실시간 현행화 플랫폼’을 주제로 이야기한다.  삼성중공업 박정서 파트장은 ‘조선해양 산업에서 DT 활용 사례와 전망’을 주제로, 디지털 트랜스포메이션이 바꾸고 있는 조선해양산업에 대해 사례 중심으로 설명한다. 이를 기반으로 조선해양산업의 미래에 대해 전망해 볼 예정이다. 또한 한국해양대학교 배재류 겸임교수(전 대우조선해양 이사)는 ‘선박에서 디지털 트윈 선박 통합 플랫폼 구축’을 주제로, 차세대선박추진시스템과 자율운항선박의 기술개발 결과물에 대해 소개한다.  한편 부강테크 박기택 부사장은 ‘데이터 기반 물산업의 전환 Tomorrow Water 4.0’을 주제로, 기업의 사례에서 보는 전통적이고 보수적인 물산업에서 휴먼 팩터의 데이터 기반 지능화 전환 준비 사례 및 플랫폼 기반으로 한 미래 산업 방향성에 관해 발표한다.  이외에도 라이카 지오시스템즈 코리아 이성현 이사는 ‘라이카 3D 스캐너 기술을 활용한 플랜트 운영관리’를 주제로, 플랜트 운영관리 분야에 활용되는 3D 스캐너와 스캐닝 데이터 분석 및 적용 사례에 대해 소개한다. 또한 현장 작업자들의 업무효율성 증대와 안전성 확보는 기업의 비효율을 드라마틱하게 감소시킬 수 있는 가장 빠른 방법이다. 이에 대해 AR(증강현실) 전문 기업 버넥트 조항래 매니저는 ‘스마트 야드를 위한 비대면 협업 솔루션’을 주제로 현장 작업자들을 위한 스마트워크 방안을 제안한다. 한국플랜트정보기술협회 신안식 회장은 “지난해에 이어 올해도 설계 및 프로젝트 관리 역량은 여전히 부족한 실정이고, 코로나19로 인해 관련 분야의 수익 및 수주 저하로 위기상황이 지속되고 있다. 올해는 백신 접종과 치료제 개발로 팬데믹 상황에서 벗어날 것으로 기대되는 만큼 포스트 코로나를 준비할 수 있도록 디지털 전환을 통해 미래지향적인 플랜트 조선 업계에 대한 해법을 제시할 ‘플랜트 조선 컨퍼런스 2021’에 많은 관심과 참여를 부탁드린다”고 밝혔다. . 한편, 한국플랜트정보기술협회는 비대면 시대를 맞아 플랜트/건설/엔지니링 산업의 발전을 위한 관리기술과 전문기술 분야의 온라인 교육 강좌를 준비하여 시행하고 있다. 정부 지원을 통한 환급 과정도 개설되어 있어 비용 부담없이 플랜트/건설/엔지니어링 분야의 교육을 들을 수 있다.   한편 플랜트 조선 컨퍼런스 2021과 교육에 대한 자세한 내용은 한국플랜트정보기술협회 홈페이지(www.kapit.or.kr)에서 확인 가능하다.    
작성일 : 2021-01-29
한국마이크로소프트, 블렌디드 러닝 돕는 비대면교육지원센터 개소
한국마이크로소프트가 대학교육개발센터협의회(KACTL)와 함께 비대면교육지원센터를 운용하고 국내 대학의 원활한 블렌디드 교육 정착 지원에 나선다고 밝혔다. 먼저 한국마이크로소프트는 온라인 클래스의 활용도를 높이고 쌍방향 비대면 수업이 효과적으로 진행될 수 있도록 KACTL 회원 대학 217개교의 교수학습지원센터를 대상으로 팀즈 활용법에 대한 교육을 진행한다. ▲화상수업 ▲사용자 관리 ▲과제 및 출석 등 팀즈를 통한 온라인 강의 진행 전반에 대해 2021년 6월까지 교육을 제공할 예정이다. 해당 연수에 참석하는 교육 관계자들은 화상수업의 시작 및 예약, 권한 설정 등 팀즈의 기본적인 사용법부터 파워포인트 녹화 등 강의 진행에 유용하게 활용할 수 있는 기능을 학습할 수 있다. 특히 팀즈의 화이트보드, 투게더모드 등과 같은 기능은 학생들이 강의실에 실제로 착석해 있는 듯한 느낌을 제공하고 흥미를 더해 참여자의 집중도를 높인다. 또 팀즈를 통한 교직원 및 학생 관리, 공통자료 관리와 공동작업, 프로젝트별 화면 구성 등 교내 행정 업무를 간단하고 효율적으로 할 수 있도록 하는 사용자 관리 교육과 수업 과제와 출석을 관리하는 기능 교육 등 온택트 강의 전반에 대한 노하우를 공유한다. 더불어 2021년 1월까지는 팀즈 기술지원도 제공한다. 계절학기를 포함한 강좌별, 학과 및 연구실을 포함한 교수별 팀즈 그룹화와 함께 출석확인 등에 대한 기술적 지원이 있을 예정이다.     한국마이크로소프트의 오성미 모던워크 비즈니스 담당 팀장은 “마이크로소프트 팀즈를 통해 교육의 공백을 메꾸고, 뉴노멀 시대에 새로운 교육 방식인 블렌디드 러닝 정착을 지원하는데 큰 의미가 있다”며 “블렌디드 교육 방식에 대한 교육자들의 이해를 높일 수 있도록 지속적으로 노력할 것”이라고 전했다. 대학교육개발센터협의회의 김경이 회장은 “대학의 교수학습지원센터들은 다양한 교수학습지원 프로그램 개발과 운영을 통해 대학교육의 혁신에 기여해 왔으며, 코로나19 상황은 비대면 교육 환경에서 교육의 수월성 확보라는 새로운 과제를 교수학습지원센터에게 가져다 주었다"며 "이런 상황에서 대학교육개발센터협의회는 한국마이크로소프트와의 이번 협업을 기점으로 국내 대학의 비대면 강의 역량 강화에 더욱 정진할 것”이라고 말했다.
작성일 : 2020-12-07
얼티메이커 2+ 커넥트 : 원활한 디지털 워크플로를 지원하는 3D 프린터
개발 : Ultimaker 주요 특징 : 가동 시간 및 관리 효율 향상, 2.4인치 컬러 터치스크린으로 직관적인 제어 및 단계별 지원 제공, 몇 분 내에 하드웨어 설치 가능, 인체공학적인 피더 레버, 개선된 어시스트 베드 레벨링, 클라우드 3D 프린팅 및 원격 파일 전송 지원 가격 : 얼티메이커 2+ 커넥트 - 440만 원 / 얼티메이커 2+ 커넥트 에어 매니저 - 80만 원 / 얼티메이커 2+ 커넥트 + 얼티메이커 2+ 커넥트 에어 매니저- 490만 원 공급 : 브룰레코리아     얼티메이커(Ultimaker)가 자사의 에코시스템을 최대한 활용하여 3D 프린팅 응용분야를 손쉽게 개발하려는 사용자가 쉽게 접근할 수 있는 솔루션인 얼티메이커 2+ 커넥트(Ultimaker 2+ Connect)를 선보였다. 얼티메이커 2+ 커넥트는 이전 세대 제품에 비해 향상된 성능을 제공하며, 사용자가 와이파이 또는 이더넷을 통해 프린트 작업을 전송할 수도 있다. 또한 얼티메이커 디지털 팩토리(Ultimaker Digital Factory)를 통한 클라우드 3D 프린팅이 지원되어 전세계 어디에서든지 더욱 강력한 보안을 바탕으로 원격 파일 전송이 가능할 뿐만 아니라 다수의 장비도 손쉽게 설치할 수 있다. 그 밖에도 얼티메이커 2+ 커넥트는 2.4인치 컬러 터치스크린을 통한 직관적인 제어와 인체공학적인 피더 레버, 그리고 더욱 안정적인 빌드 플랫폼을 제공하여 사용 편의성과 신뢰성을 높였다. 얼티메이커의 조스 버거(Jos Burger) CEO는 "누구나 장소의 제한 없이 신뢰할 수 있는 기술에 접근할 수 있을 때 진정한 발전이 이루어진다. 최고의 인기를 자랑하는 단일 압출 3D 프린터를 업그레이드하면서 저렴한 가격은 그대로 유지하였기 때문에, 교육 기관과 소규모 기업들까지도 강력한 성능으로 24시간 쉬지 않고 작업을 지속하는 엔트리 레벨 3D 프린터를 보유할 수 있다"고 소개했다.   출력 시간과 비용 절감 얼티메이커 2+ 커넥트는 빠른 설정과 간단한 조작을 통해 일반 3D 프린팅 연구실에서 사용하기에 적합한 3D 프린터이면서, 고등 교육 기관의 학생들이 적층 기술을 경험하는 데에도 유용하다. 또한 소규모 기업들은 광범위하고 저렴한 재료를 사용해 프로토타입을 프린팅하여 아웃소싱과 비교했을 때 시간과 비용을 80% 넘게 절감할 수 있다.    노즐 교체 지원 및 유지보수 향상 얼티메이커 2+ 커넥트는 0.4mm 노즐이 장착되지만 정교한 프린트가 필요할 경우 0.25mm 노즐로, 빠른 프린트가 필요할 경우 0.6mm 노즐로, 그리고 빠른 초안이나 3D 스케치가 필요할 경우에는 0.8mm 노즐로 교체할 수 있다. 디자인도 업데이트되었으며 유지관리 일정이 연간 4시간으로 줄어들어 가동 시간이 높을 뿐만 아니라, 유지 보수 작업에 특수 공구가 따로 필요하지도 않다.   무료 e-러닝 콘텐츠 제공 얼티메이커 2+ 커넥트를 구매하면 얼티메이커 3D 프린팅 아카데미(Ultimaker 3D Printing Academy)의 e-러닝 강좌가 무료로 제공된다. 얼티메이커의 전문가가 개설하는 e-러닝 강좌에서는 얼티메이커 큐라(Ultimaker Cura) 등의 설정, 유지 보수 및 사용 방법에 대해서 학습할 수 있다.    안전성과 신뢰성 높이는 에어 매니저  그 밖에도 얼티메이커는 사용자 안전을 높여 설계된 얼티메이커 2+ 커넥트 에어 매니저(Ultimaker 2+ Connect Air Manager)를 선택 사양으로 제공한다. 에어 매니저는 상단 커버와 전면 도어 커버의 조합으로 초미세먼지를 최대 95%까지 제거하는 성능이 입증되었을 뿐만 아니라, 사용자를 움직이는 고온 부품에서 보호하여 높은 신뢰도와 설정 유연성을 제공한다.      기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
작성일 : 2020-11-30
얼티메이커, 원활한 디지털 워크플로를 지원하는 3D 프린터 '얼티메이커 2+ 커넥트' 출시
얼티메이커(Ultimaker)가 자사의 에코시스템을 최대한 활용하여 3D 프린팅 응용분야를 손쉽게 개발하려는 사용자가 쉽게 접근할 수 있는 솔루션인 얼티메이커 2+ 커넥트(Ultimaker 2+ Connect)를 선보였다. 새롭게 출시되는 얼티메이커 2+ 커넥트는 이전 세대 제품의 성능을 능가하며, 사용자가 와이파이 또는 이더넷을 통해 프린트 작업을 전송할 수도 있다. 또한 얼티메이커 디지털 팩토리(Ultimaker Digital Factory)를 통한 클라우드 3D 프린팅이 지원되어 전세계 어디에서든지 더욱 강력한 보안을 바탕으로 원격 파일 전송이 가능할 뿐만 아니라 다수의 장비도 손쉽게 설치할 수 있다. 그 밖에도 얼티메이커 2+ 커넥트는 2.4인치 컬러 터치스크린을 통한 직관적인 제어와 인체공학적인 피더 레버, 그리고 더욱 안정적인 빌드 플랫폼을 제공하여 사용 편의성과 신뢰성을 높였다.     얼티메이커 2+ 커넥트는 빠른 설정과 간단한 조작을 통해 일반 3D 프린팅 연구실에서 사용하기에 적합한 3D 프린터이면서, 고등 교육 기관의 학생들이 적층 기술을 경험하는 데도 유용하다. 또한 소규모 기업들은 광범위하고 저렴한 재료를 사용해 프로토타입을 프린팅하여 아웃소싱과 비교했을 때 시간과 비용을 80% 넘게 절감할 수 있다.  얼티메이커 2+ 커넥트를 구매하면 얼티메이커 3D 프린팅 아카데미(Ultimaker 3D Printing Academy)의 e-러닝 강좌가 무료로 제공된다. 얼티메이커의 전문가가 개설하는 e-러닝 강좌에서는 얼티메이커 큐라(Ultimaker Cura) 등의 설정, 유지 보수 및 사용 방법에 대해서 학습할 수 있다.  얼티메이커 2+ 커넥트는 0.4mm 노즐이 장착되지만 정교한 프린트가 필요할 경우 0.25mm 노즐로, 빠른 프린트가 필요할 경우 0.6mm 노즐로, 그리고 빠른 초안이나 3D 스케치가 필요할 경우에는 0.8mm 노즐로 교체할 수 있다. 디자인도 업데이트되었으며 유지관리 일정이 연간 4시간으로 줄어들어 가동 시간이 높을 뿐만 아니라, 유지 보수 작업에 특수 공구가 따로 필요하지도 않다. 그 밖에도 얼티메이커는 사용자 안전을 높여 설계된 얼티메이커 2+ 커넥트 에어 매니저(Ultimaker 2+ Connect Air Manager)를 선택 사양으로 제공한다. 에어 매니저는 상단 커버와 전면 도어 커버의 조합으로 초미세먼지를 최대 95%까지 제거하는 성능이 입증되었을 뿐만 아니라, 사용자를 움직이는 고온 부품에서 보호하여 높은 신뢰도와 설정 유연성을 제공한다.  얼티메이커의 조스 버거(Jos Burger) CEO는 "누구나 장소의 제한 없이 신뢰할 수 있는 기술에 접근할 수 있을 때 진정한 발전이 이루어진다. 최고의 인기를 자랑하는 단일 압출 3D 프린터를 업그레이드하면서 저렴한 가격은 그대로 유지하였기 때문에, 교육 기관과 소규모 기업들까지도 강력한 성능으로 24시간 쉬지 않고 작업을 지속하는 엔트리 레벨 3D 프린터를 보유할 수 있다"고 소개했다. 얼티메이커 2+ 커넥트의 가격은 440만 원이며, 선택 사양인 얼티메이커 2+ 커넥트 에어 매니저의 가격은 80만 원이다. 얼티메이커 2+ 커넥트와 얼티메이커 2+ 커넥트 에어 매니저를 같이 구매할 경우 490만 원에 구입 가능하다.
작성일 : 2020-11-12
메이븐 에듀온, 솔리드웍스 온라인 전 강좌 2주간 무료 공개
메이븐 에듀온이 최신 버전의 솔리드웍스 정규 강의 신규 공개를 기념하여 2주간 온라인 전 강좌를 무료로 공개하는 ‘메이븐 에듀온 이노베이션 위크 2021’ 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 이번 행사는 11월 9일부터 23일까지 2주간 메이븐 에듀온 홈페이지에서 진행되며, ▲3D 기계 설계(SOLIDWORKS)  ▲솔리드웍스 도면 고급 ▲ 구조 해석(SOLIDWORKS Simulation) ▲ 유동 해석 (SOLIDWORKS Flow Simulation) 등 자사 인기 유료 강의를 포함한 모든 온라인 강의를 2주간 무료로 공개할 예정이다.     이번 무료 공개 강의를 수강하기 위해서는 별도의 신청 절차 없이 메이븐 에듀온 홈페이지에 로그인만 하면 이벤트 기간 동안 모든 강의를 무료로 수강할 수 있어 참여자의 편의성을 높였다. 메이븐 에듀온에서는 강좌 무료 오픈과 함께 이벤트 기간 동안 무료로 공개된 강의를 보고 수강 후기를 남기면 선물을 증정하는 ‘홈공 응원 이벤트’도 함께 진행한다. 참여자 분들 중 추첨을 통해 ▲애플 아이패드 8세대 (iPad 8th Generation) ▲다용도 미니 테이블 ▲편의점 상품권 5천원 권을 증정한다. 또한 이벤트 기간 동안 신규 가입자 전원에게는 E-머니 5천원도 추가로 지급할 예정이다. 메이븐 에듀온을 운영하고 있는 김용호 메이븐 대표는 "언택트 시대에 맞춰 솔리드웍스 교육도 온라인 강화가 중요해졌다"며 "앞으로도 회원 분들에게 전문적인 솔리드웍스 온라인 강의를 제공하기 위해 노력하겠다"고 밝혔다.
작성일 : 2020-11-09
언리얼 온라인 러닝: 언리얼 엔진의 무료 온라인 학습 플랫폼
개발 및 공급: 에픽게임즈 주요 특징: 비디오 강좌를 통해 언리얼 엔진 학습 무료로 진행 가능, 게임뿐 아니라 건축·영화 등 다양한 산업 분야 강좌 포함   언리얼 온라인 러닝(Unreal Online Learning)은 언리얼 엔진 사용자들이 비디오 강좌를 통해 언리얼 엔진 학습을 진행할 수 있는 무료 온라인 학습 플랫폼이다. 언리얼 엔진 계정만 있으면 학생부터 현업 실무자까지 누구나 무료로 이용할 수 있으며, 사용자가 직접 자신의 분야 및 수준에 맞는 강좌를 선택하여 언제 어디서든 영상으로 학습이 가능하다. 게임뿐 아니라 건축, 영화 등 다양한 산업 분야와 관련된 강좌가 준비돼 있으며, 사용자는 강사/기능/분야 등으로 강좌를 분류해 원하는 내용의 학습을 진행할 수 있다. 각 강좌는 10~15분 정도의 짧은 단원으로 구성되어 있어 사용자의 일정에 맞춰 유연하게 수강할 수 있고, 강좌 완료율이 표시되어 손쉽게 진도를 확인하며 학습할 수 있다. 하트 아이콘을 클릭, 원하는 강좌를 즐겨찾기에 추가해 자신만의 학습 과정을 설계하는 것도 가능하다. 아직 언리얼 엔진이 익숙하지 않아 어떤 내용의 강좌를 들어야 할지 잘 모르는 초보자들은 에픽게임즈에서 제공하는 ‘학습 과정’을 이용하면 편리하다. 학습 과정은 ‘언리얼 엔진 시작하기’, ‘건축 시각화 전문가 되기’ 등과 같이 특정 주제의 콘텐츠를 모아 놓은 강좌 모음이다. 언리얼 온라인 러닝을 이용하기 위해서는 언리얼 엔진 홈페이지에 언리얼 엔진 계정으로 로그인한 후, ‘학습 & 지원’의 ‘온라인 러닝’ 탭을 통해 접속하면 된다. 에픽게임즈에서는 최근 건축 관련 종사자들에게 도움이 될 신규 건축 강좌들을 추가했는데, 신규 추가된 건축 강좌들에는 어떤 것들이 있는지 각 강좌의 주요 내용에 대해 소개한다.   언리얼 온라인 러닝 신규 건축 강좌 소개 VR 3D 맵 네비게이션 이 강좌에서는 VR 건축물 모델의 3D 맵과 모션 컨트롤러 기반의 네비게이션 시스템을 제작하는 방법에 대해 배운다. AEC 분야에서 쌓은 다년간의 실전 경험을 토대로 강사가 VR 건축물 모델의 3D 맵과 모션 컨트롤러 기반의 네비게이션 시스템을 제작하는데 필요한 교육을 진행한다. VR을 디자인 매개체로 삼아 건축 쇼케이스의 참석자를 깊이 몰입시키며, 일반적인 하드웨어 설정으로 최종 사용자가 사용하기 간편한 메커니즘을 개발하는 방법을 설명하며, 23개의 카테고리로 구분된 강좌에서는 단계별로 직접 시연하는 영상을 보여주며 설명을 진행한다.   ▲ 이미지 출처: 언리얼 온라인 러닝 ‘VR 3D 맵 네비게이션’ 강좌 캡처   3D 월드를 탑 모드와 프리뷰 모드, 두 가지 스타일로 탐색할 수 있는 스폰 가능한 인터랙티브 맵을 제작해본다. 애니메이션 애셋을 수정, 생성 후 AnimBP에 활용하여 3D 엘리먼트 제어에서 클라이언트에게 제공하기 위한 VR 프로젝트 패키징까지 완성하면 과정이 마무리된다. 강좌 중간에 단계별 3번의 퀴즈 타임을 통해 나의 상태를 점검하며 학습할 수 있다.   트윈모션 2020과 아키캐드 다이렉트 링크 사용하기 이 강좌에서는 트윈모션 2020을 시작하고, 아키캐드(ARCHICAD)에서 트윈모션으로 데이터를 원클릭 동기화하는 방법을 배운다. 트윈모션은 사용이 간편한 언리얼 엔진 내 리얼타임 시각화 툴로, 이 강좌에서는 트윈모션 20020에 입문해 건축 디자인을 멋지게 시각화하는 방법을 알려준다. 끝까지 듣고 나면 트윈모션과 아키캐드 다이렉트 링크 플러그인을 손쉽게 활용할 수 있고, 최고의 데이터 전송 기술로 한층 더 편리해진 두 애플리케이션 사이의 시각화 워크플로를 잘 이해할 수 있다. 강좌 과정은 아키캐드에서 트윈모션으로의 워크플로, 프로젝트 위치 및 원점 정의, 지형 및 랜드스케이프 디자인, FBX 워크플로 및 안투라지(entourage) 추가, 라이팅, 노트를 BCF로 내보내기, 프로젝트롤 이미지, 애니메이션, 인터랙티브 경험으로 내보내기로 나눠 진행된다.   ▲ 이미지 출처: 언리얼 온라인 러닝 ‘트윈모션 2020과 아키캐드 다이렉트 링크 사용하기’ 강좌 캡처   레빗에서 언리얼 엔진으로 기본 이 강좌는 레빗(Revit)에서 언리얼 엔진으로 모델을 익스포트하는 방법, 머티리얼 교체 방법, 다른 프로젝트로부터 엘리먼트를 이주하는 방법, 표면을 개선하는 방법, 신(scene)을 라이팅하는 방법, 실시간 다중 카메라 애니메이션을 생성하는 방법에 대해 알아본다. 언리얼 엔진에서 레빗 모델을 활용하고, 디자인의 실시간 다중 카메라 영상을 생성하는 방법을 단계별로 설명하는데, 레빗에서 익스포트하기, 데이터스미스 임포트 옵션, 파이썬(Python)을 활용한 머티리얼 교체, 다른 프로젝트에서 랜드스케이프와 안투라지 이주하기, 섭스턴스(Substance) 머티리얼을 활용한 표면 개선을 다룬다. 강좌 마지막에는 신에 라이팅을 사용하고 시퀀서에서 다중 카메라 애니메이션을 생성하여 거의 실시간으로 영상을 출력하는 방법을 설명한다.   ▲ 이미지 출처: 언리얼 온라인 러닝 ‘레빗에서 언리얼 엔진으로 기본’ 강좌 캡처     기사 내용은 PDF로도 제공됩니다.
작성일 : 2020-09-29